Helldivers 2 se dočkalo velké aktualizace 7.0.0 s názvem Devoid of Liberty. Arrowhead rozšiřuje boj proti Illuminate, přidává nové nepřátele, vojáky SEAF přímo do misí, nový biom a posouvá maximální úroveň až na 300.
Shrnutí
Update 7.0.0 Devoid of Liberty přidává nový Void biom a rozšiřuje obsah spojený s Illuminate.
Novými nepřáteli jsou Crusher a Wretch, kteří využívají regeneraci, rychlost a nové bojové schopnosti.
Jednotky SEAF se mohou během některých misí připojit k Helldiverům a aktivně jim pomáhat v boji.
Maximální úroveň hráče se zvyšuje ze 150 na 300 a každých 15 levelů přináší novou hodnost.
Aktualizace přináší také buff GATERu, praktičtější Assisted Reload, osm emotů, úpravy zbraní a nový Warhammer 40,000 Castellan's Creed Warbond.
Válka se přesouvá blíž k Voidu
Galaktická válka v Helldivers 2 pokračuje a tentokrát se pozornost přesouvá směrem k tajemnému Voidu. Právě kolem něj se točí velká část obsahu aktualizace 7.0.0 Devoid of Liberty, která patří mezi nejvýraznější updaty poslední doby.
Hráči se mohou vydat do nového Void biomu, kde na ně čekají zmutované varianty nepřátel frakce Illuminate. Vývojáři zároveň výrazně rozšířili postup hráčů, upravili několik zbraní a stratagemů a zapracovali na řadě dlouhodobě požadovaných změn.
Illuminate mají dvě nové zmutované jednotky
Největší hrozbou jsou dvě nové jednotky – Crusher a Wretch. Obě vznikly mutací způsobenou Voidem a každá nutí hráče změnit způsob boje.
Crusher spoléhá především na obrovské množství zdraví a schopnost postupně regenerovat utržené poškození. Pokud ho chce tým rychle odstranit, musí na něj během krátké chvíle soustředit dostatečnou palebnou sílu. Pomalé ukusování zdraví totiž dává Crusherovi prostor k regeneraci.
Wretch jde opačnou cestou. Je rychlý, agresivní, dokáže uhýbat a skákat směrem k Helldiverům. Navíc se je snaží odzbrojit, takže proti němu bude důležitá především rychlá reakce a přesná střelba.
SEAF konečně vyráží přímo do boje
Helldiveři už navíc nemusí být na všechno sami. Aktualizace přidává možnost, aby se během některých misí objevili vojáci Super Earth Armed Forces (SEAF). Jejich přítomnost bude záviset na planetárním modifikátoru.
Nejde přitom pouze o pohybující se kulisu. Jednotky SEAF dostaly vylepšenou umělou inteligenci, nové modely a vlastní výbavu. Používat mohou například Stim Pistols nebo těžké kulomety a dokážou dokonce ničit nepřátelská místa spawnu.
V praxi tak mohou skutečně pomoci v situacích, kdy je jednotka Helldiverů obklíčená a potřebuje další palebnou podporu.
Maximální level se zdvojnásobil
Velká změna čeká také dlouhodobé hráče, kteří už dávno dosáhli původního maxima. Level cap se zvyšuje ze 150 rovnou na 300.
Každých dalších 15 úrovní přinese vlastní hodnost, jméno a ikonu. Veteráni tak znovu dostávají důvod sledovat postup svého účtu a pokračovat v získávání zkušeností.
Assisted Reload bude mnohem praktičtější
Arrowhead zapracoval také na Assisted Reloadu. Dosud bylo nutné, aby hráč pomáhající s přebíjením disponoval odpovídajícím typem munice. Po aktualizaci je systém výrazně flexibilnější.
K asistovanému přebití nyní stačí, aby potřebnou munici nesl jeden ze dvojice hráčů. Týmová mechanika by se díky tomu měla používat častěji a nebude tolik závislá na předem sladěných loadoutech.
Menší, ale vítanou změnou je také rozšíření nabídky emotů. Místo čtyř si nyní může každý Helldiver vybavit rovnou osm emotů.
GATER dostává pořádnou dávku vylepšení
Výrazného buffu se dočkalo také vozidlo GATER. Vývojáři zvýšili jeho maximální rychlost, akceleraci, rychlost zatáčení, účinnost brzd, kapacitu munice i celkové zdraví.
Současně bylo sníženo odhazování vozidla, poškození při nárazech a tendence převracet se na bok. Nepřátelé navíc přestanou útočit na prázdný a neaktivní GATER.
Výsledkem by mělo být vozidlo, které se lépe ovládá a zároveň dokáže v boji vydržet podstatně déle.
Změny dostaly také zbraně a stratagemy
Update 7.0.0 upravuje i několik částí výzbroje. R-2 Constitution se po úplném vyprázdnění nově kompletně přebije, zatímco některé zbraně s menšími zásobníky dostaly více počáteční i maximální munice. Stoker má navíc rychlejší přebíjení, které se zkrátilo z 2,8 na 2,3 sekundy.
Více počáteční munice dostávají také P-113 Verdict, M6C/SOCOM Pistol a P-19 Redeemer.
Posílení se týká i stratagemů. Explozivní rádius Eagle Napalmu se zvětšil z osmi na deset metrů a MD-17 Anti-Tank Mines mají vyšší demoliční sílu. Vývojáři rovněž zkrátili dobu zotavení po tvrdém přistání.
Helldivers 2 se propojuje s Warhammerem 40,000
Součástí novinek je také další velký crossover. Tentokrát Helldivers 2 míří do světa Warhammer 40,000 prostřednictvím balíčku Castellan's Creed Warbond.
Nový obsah čerpá především z Imperial Guard, respektive Astra Militarum. Hráči se mohou těšit na tematické zbraně, kosmetické předměty a speciální výzvy inspirované světem Warhammeru 40,000.
Desítky oprav od nepřátel až po DLSS
Devoid of Liberty není pouze obsahovou aktualizací. Patch přináší také velké množství oprav napříč prakticky celou hrou.
Orbital Laser by se například už neměl zasekávat při zaměřování létajících cílů, které ve skutečnosti nemůže zasáhnout. Úpravy dostalo chování některých nepřátel, fyzika vozidel i jejich interakce s prostředím.
Zlepšení se týká rovněž grafické stránky. Upscaling má nabídnout o něco čistší obraz a hráči používající NVIDIA DLSS by měli zaznamenat menší ghosting především kolem okrajů obrazovky.
Aktualizace 7.0.0 tak není jen dalším balíkem oprav. Devoid of Liberty výrazně rozšiřuje Illuminate, vrací smysl postupu zkušeným hráčům a díky přítomnosti SEAF jednotek může změnit i atmosféru samotných misí.