Riot končí s vývojem 2XKO. League of Legends bojovka se přestane aktivně rozvíjet už letos
Riot Games oznámili konec aktivního vývoje 2XKO, bojovky zasazené do světa League of Legends. Hra přestane dostávat pravidelný nový obsah na konci roku 2026, přesto její servery zůstanou v provozu i nadále. Do konce roku navíc dorazí dvě nové šampionky – Lux a Samira.
Shrnutí:
Riot Games na konci roku 2026 ukončí aktivní vývoj 2XKO
Hra se úplně nevypne a její servery zůstanou aktivní i po roce 2026
Do hry ještě dorazí Lux a Samira
Poslední patch zaměřený na opravy chyb je plánován na prosinec
Hlavním důvodem konce vývoje je nedostatečná dlouhodobá hráčská základna
Riot už v únoru výrazně zmenšil vývojářský tým 2XKO
Riot Games oznámili nepříjemnou zprávu pro fanoušky 2XKO. Bojovka zasazená do světa League of Legends se na konci roku 2026 přestane aktivně vyvíjet. Hra přitom nebude úplně vypnuta – servery zůstanou v provozu i po skončení vývoje. Riot jako hlavní důvod uvedl nedostatečný počet hráčů, kteří by u hry dlouhodobě zůstávali.
2XKO čeká konec aktivního vývoje
2XKO vznikalo dlouhé roky pod původním názvem Project L a mělo se stát výrazným vstupem Riot Games do světa bojových her. Titul využívá postavy z League of Legends a staví na soubojích týmů, ve kterých hráči kombinují dva bojovníky.
Přestože hra získala oddanou komunitu a během svého působení nabídla několik zajímavých momentů, Riot nedokázal vytvořit dostatečně stabilní hráčskou základnu. Společnost proto po vyhodnocení situace dospěla k závěru, že další aktivní vývoj není dlouhodobě udržitelný.
Hra se úplně nevypne
Důležitým detailem je, že oznámení neznamená definitivní konec 2XKO. Riot potvrdil, že servery zůstanou aktivní i po skončení roku 2026.
Hráči tak budou moci pokračovat v online zápasech a hra zůstane dostupná na všech současných platformách. Riot zároveň uvedl, že případné změny tohoto plánu oznámí s předstihem.
Do konce roku dorazí ještě nový obsah
Vývoj 2XKO sice pomalu směřuje ke konci, ale Riot nechce hru opustit okamžitě. Do konce roku 2026 má ještě dorazit nový obsah, vylepšení funkcí a také dvě nové šampionky.
Do hry zamíří Lux a Samira, tedy další známé postavy z League of Legends, které rozšíří současný seznam bojovníků.
Riot plánuje také poslední velký patch zaměřený na opravu chyb. Ten by měl dorazit v prosinci 2026 a následně už hra nebude dostávat pravidelné obsahové aktualizace jako doposud.
Problémem byla nízká dlouhodobá aktivita
Riot ve svém oznámení přiznal, že 2XKO sice vyzkoušelo velké množství hráčů, ale nedokázalo si vybudovat dostatečně velkou a stabilní základnu.
Hra podle společnosti zaznamenala pozitivní momenty například při vydání nových postav nebo během kompetitivních akcí. Tyto nárůsty zájmu však nebyly dlouhodobé a celkový trend se výrazně nezměnil.
Riot zároveň uvedl, že provoz 2XKO stojí společnost výrazně více peněz, než kolik hra generuje. Bez dostatečného růstu hráčské základny tak neexistovala realistická cesta k dlouhodobě udržitelnému vývoji.
Už v únoru došlo k výraznému propouštění
Současné oznámení není úplným překvapením. Už v únoru 2026 Riot výrazně zmenšil tým pracující na 2XKO.
Tehdy bylo zrušeno přibližně 80 pracovních pozic, což představovalo zhruba polovinu vývojářského týmu. Riot už tehdy uvedl, že celkový zájem o hru nedosáhl úrovně potřebné pro dlouhodobé udržení týmu v tehdejší velikosti.
Navzdory tomu Riot pokračoval v podpoře hry a pokusil se její situaci zlepšit prostřednictvím nového obsahu a kompetitivních aktivit. Nakonec se však ukázalo, že tyto kroky nestačí.
Hráči dostanou část obsahu zdarma
Riot zároveň plánuje změny, které mají hráčům usnadnit přístup k obsahu. V rámci aktualizací budou odemčeny všechny hratelné postavy a zpřístupněna bude také většina kosmetického obsahu.
Společnost navíc přistoupí k refundacím některých nákupů uskutečněných před oznámením konce aktivního vývoje. Cílem je podle všeho umožnit komunitě pokračovat ve hře bez toho, aby hráči museli investovat další peníze do titulu, jehož aktivní vývoj se blíží ke konci.
Konec jednoho z nejambicióznějších projektů Riot Games
2XKO představovalo jeden z nejambicióznějších projektů Riot Games mimo hlavní League of Legends. Společnost se snažila přenést své známé postavy do žánru klasických bojových her a zároveň oslovit komunitu kolem kompetitivního hraní.
Hra měla potenciál vytvořit dlouhodobou fighting-game scénu, podobně jako Riot vybudoval esportový ekosystém kolem League of Legends a VALORANTu. Nedostatek stabilních hráčů však nakonec znamená, že se tento plán nepodařilo naplnit.