Francouzské studio Spiders, které stálo za RPG tituly jako GreedFall nebo Steelrising, definitivně končí. Po neúspěšném pokusu o prodej přichází na řadu likvidace a tím i konec týmu, který fungoval téměř dvě dekády.
Shrnutí
Studio Spiders po 18 letech končí a míří do likvidace
Prodej studia nevyšel, nenašel se žádný zájemce
Mateřská společnost Nacon čelí finančním problémům
Konec přichází krátce po vydání GreedFall 2
Zhruba 70 zaměstnanců nyní hledá nové uplatnění
Prodej bez zájmu, budoucnost bez šance
Mateřská společnost Nacon se pokusila studio zbavit už na jaře, ale bez úspěchu. Nikdo se nenašel, a tak nyní vstupuje do hry správce, který připravuje oficiální ukončení firmy. V zákulisí se mluví o tom, že šlo spíš o otázku času než překvapení.
Od ambicí k realitě
Spiders patřilo mezi typické „AA“ vývojáře – studia s menším rozpočtem, ale velkými ambicemi. Už od roku 2008 se snažili konkurovat větším RPG značkám vlastním stylem. První náznaky kvality přišly s The Technomancer a Mars: War Logs, ale až GreedFall znamenal zásadní zlom.
Smutné načasování
Ironií je, že konec přichází krátce po vydání GreedFall 2. Studio přitom pracovalo i na dalších plánech, které měly pomoct zajistit stabilnější budoucnost.
Místo toho teď zhruba 70 zaměstnanců řeší spíš životopisy než nové projekty.
Další domino v herním průmyslu
Případ Spiders není ojedinělý. Herní průmysl poslední dobou čelí čím dál většímu tlaku – rostoucí náklady, nejisté prodeje a komplikované financování dopadají i na zavedené týmy.
Zánik Spiders tak není jen konec jednoho studia, ale další připomínka, že i talent a zkušenosti dnes nemusí stačit.