The Blood of Dawnwalker slaví obrovský úspěch. Milion kopií prodal za pouhé dva dny
The Blood of DawnwalkerZdroj: Bandai Namco | Rebel Wolves
Nové temné RPG The Blood of Dawnwalker od studia Rebel Wolves má za sebou mimořádně povedený start. Pouhé dva dny po vydání se vývojáři pochlubili překonáním hranice jednoho milionu prodaných kopií. Pro zcela novou značku a zároveň debutový titul studia jde o velmi působivý výsledek.
Shrnutí
The Blood of Dawnwalker prodal přes 1 milion kopií během pouhých dvou dnů od vydání.
Hra vyšla 3. září 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Jde o debutový titul studia Rebel Wolves, které vede bývalý ředitel Zaklínače 3 Konrad Tomaszkiewicz.
Temné fantasy RPG sleduje příběh Coena, člověka ve dne a upíra v noci, který má 30 dní na záchranu své rodiny.
Obrovský prodejní úspěch přišel navzdory technickým problémům, především na Steam Decku a dalších handheldech.
Milion hráčů za méně než 48 hodin
The Blood of Dawnwalker vyšel 3. září na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a prakticky okamžitě se ukázalo, že o nové RPG je mezi hráči velký zájem. Studio Rebel Wolves oznámilo, že celosvětové prodeje už překročily hranici jednoho milionu kopií.
Hře přitom k dosažení tohoto milníku stačily pouhé dva dny. Vývojáři zatím neprozradili, jak jsou prodeje rozdělené mezi jednotlivé platformy, rychlost překonání milionové hranice však ukazuje na velmi silný zájem hned během prvních hodin po vydání.
Pro Rebel Wolves jde navíc o mimořádně důležitý úspěch. Studio vzniklo teprve v roce 2022 a The Blood of Dawnwalker je jeho vůbec prvním vydaným titulem.
Nové RPG od veteránů Zaklínače
Za projektem stojí mimo jiné Konrad Tomaszkiewicz, který v minulosti působil jako herní ředitel Zaklínače 3: Divoký hon. Právě zkušenosti bývalých vývojářů CD Projekt RED byly jedním z důvodů, proč The Blood of Dawnwalker přitahoval pozornost dlouho před svým vydáním.
Hra zavádí hráče do temné fantasy verze Evropy 14. století. Hlavním hrdinou je Coen, který vede dvojí existenci – během dne zůstává člověkem, zatímco v noci se mění v upíra. Jeho hlavním cílem je zachránit vlastní rodinu, přičemž na splnění svého úkolu nemá neomezené množství času.
Jedním z charakteristických prvků hry je totiž systém 30denního časového limitu. Hráč se musí rozhodovat, čemu svůj čas věnuje, a jednotlivé aktivity či rozhodnutí mohou ovlivnit další vývoj příběhu.
Úspěšný start navzdory technickým problémům
Start se ovšem neobešel úplně bez komplikací. The Blood of Dawnwalker běží na Unreal Engine 5 a zejména na slabším hardwaru dokáže být poměrně náročný. Problematický je například provoz na Steam Decku a některých dalších handheldech s Windows, kde je pro dosažení přijatelného výkonu nutné výrazně snížit grafické nastavení.
Diskuze se objevily také kolem některých komunitních modifikací. Jedna z nejpopulárnějších úprav dostupných přes Nexus Mods údajně zasahuje do základních survival mechanik hry, což může výrazně změnit původně zamýšlený zážitek.
Ani tyto problémy ale podle prvních čísel nedokázaly zájem hráčů výrazněji zabrzdit. Překonání jednoho milionu prodaných kopií během méně než 48 hodin je zvlášť působivé vzhledem k tomu, že nejde o pokračování zavedené série, ale o úplně novou značku.
The Blood of Dawnwalker tak má za sebou start, který si Rebel Wolves u svého debutového projektu mohli jen přát. Teprve následující týdny ukážou, zda hra dokáže silné tempo prodejů udržet a zda se z nové značky podaří vybudovat další velkou RPG sérii.
Zdroj: Rebel Wolves