Sony zastavilo multiplayerový mod pro The Last of Us Part II. Důvodem mohlo být jeho zpoplatnění

Sony zastavilo multiplayerový mod pro The Last of Us Part II. Důvodem mohlo být jeho zpoplatnění
TLOUZdroj: TLOU
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
15. září 20268:24

Fanoušci The Last of Us Part II se měli už tento měsíc dočkat neoficiálního multiplayeru. Ambiciózní mod, který vznikal od začátku roku, se ale nakonec mezi hráče nedostane. Jeho autor tvrdí, že jej po zásahu Sony Interactive Entertainment nesmí vydat. Jedním z možných důvodů může být způsob, jakým chtěl k projektu poskytovat přístup.

Shrnutí
  • Sony zastavilo vydání multiplayerového modu pro The Last of Us Part II.

  • Mod vytvářel YouTuber Speclizer od ledna a vydání plánoval na září.

  • Speclizer údajně obdržel dopis jménem Sony Interactive Entertainment, který jej vyzval, aby projekt nevydával.

  • Důvodem zásahu mohlo být zpoplatnění modu přes placené předplatné na Patreonu.

  • Sony přesný důvod oficiálně nepotvrdilo a Speclizer se nyní chce věnovat vlastnímu projektu.

Multiplayer se vydání nedočká

Za projektem stál známý YouTuber a modder vystupující pod přezdívkou Speclizer, který se úpravám her od Naughty Dog věnuje dlouhodobě. Na multiplayerovém modu pro The Last of Us Part II pracoval od ledna a jeho vydání plánoval právě na září.
Plány se však na poslední chvíli změnily. Speclizer na sociálních sítích oznámil, že obdržel dopis zaslaný jménem Sony Interactive Entertainment, který jej žádal, aby mod nevydával. Projekt proto ukončil ještě předtím, než se mohl dostat k širší veřejnosti.
Modder neskrýval zklamání z toho, že několikaměsíční práce nakonec nepřinese očekávaný výsledek. Zároveň ale uvedl, že se hodlá přesunout k dalšímu projektu, který by tentokrát měl být jeho vlastní tvorbou.

Problémem mohlo být zpoplatnění

Sony zatím veřejně nevysvětlilo, proč přesně proti multiplayerovému modu zakročilo. Podle dostupných informací však může být důležitým faktorem způsob jeho distribuce.
Modifikace her jsou mezi hráči běžné a vydavatelé je v řadě případů tolerují, zejména pokud jsou dostupné zdarma a jejich autoři pouze přijímají dobrovolné příspěvky. V případě Speclizerova multiplayeru ale měl být přístup k modu podmíněn placeným předplatným na Patreonu.
Hráči by tedy museli zaplatit, aby se k souborům dostali. Právě to mohlo situaci výrazně změnit, protože autor by tím fakticky monetizoval obsah postavený na hře a duševním vlastnictví Sony a Naughty Dog.
Je však důležité dodat, že Sony tento konkrétní důvod oficiálně nepotvrdilo. Jde tedy pouze o možné vysvětlení celé situace na základě způsobu, jakým měl být projekt distribuován.

The Last of Us stále čeká na multiplayer

Celá situace je o něco zajímavější vzhledem k historii série. Naughty Dog původně pracovalo na vlastním rozsáhlém multiplayerovém projektu ze světa The Last of Us, který měl výrazně rozšířit koncept režimu Factions z první hry. Vývoj však byl nakonec v roce 2023 zrušen, protože studio se chtělo nadále soustředit především na příběhové hry pro jednoho hráče.
Speclizerův projekt tak mohl fanouškům alespoň částečně nabídnout něco, po čem část komunity dlouhodobě volá. Multiplayerový The Last of Us Part II ale nakonec zůstane pouze nevydaným fanouškovským projektem.
Zda by Sony zasáhlo i v případě, že by byl mod kompletně zdarma, v tuto chvíli nevíme. Speclizer každopádně potvrdil, že projekt nebude vydán a svou pozornost nyní přesouvá jinam.
Zdroj: IGN
Partnerem Novinek je festival Future Gate

Doporučujeme

Články z jiných titulů