Paměti DRAM jsou nedostatkové zboží a šéfovi OpenAI se nelíbí, že se dostávají k hráčům. Daleko efektivněji by se prý daly využít v cloudu.
Paměti DRAM do herních počítačů? Podle Sama Altmana z Open AI jde o naprosto příšerné využití, které je absolutně neefektivní. Velkou část času totiž podle něj totiž lokální AI sestavy sedí bez využití a mohly by místo toho být užitečné v cloudu. "Využívání DRAM v rámci domácích počítačů je příšerné," kritizuje CEO Open AI.
"Spousta lidí si myslí, že teď, když budeme mít open-source modely, budeme schopní je provozovat prostě na svých počítačích a nebudeme potřebovat data centra. Z globální perspektivy je taková alokace hrozná. Je příšerné, že by každý měl mít doma kousek z tak limitované zásoby DRAM, kde bude v jejich počítačích sedět a pracovat jenom asi pět procent času. Chcete je využívat na maximum v cloudu, když se chcete vypořádat s tímto nedostatkem, ale intuice řady lidí míří přesně opačným směrem," popisuje Altman v rozhovoru na kanálu Cheeky Pint.
Reakce sledujících na tato prohlášení přinesla především rozhořčení a odpor vůči šéfovi největší AI společnosti současnosti. Komentáře pod videem jsou takřka výhradně negativní a kritizují právě Altmanův pohled na nedostatek pamětí RAM. "Líbí se mi tenhle koncept videa, ve kterém pomalu respondenta opíjíte a přimějete ho tak vyklopit to, co by na veřejnosti nejspíš říct nechtěl," glosuje video jeden z uživatelů.
Nedostatek pamětí RAM dlouhodobě přináší běžným uživatelům problémy. Právě kvůli zásobování AI datacenter jsou totiž tyto komponenty extrémně drahé a pro běžné uživatele jejich nákupy znamenají náklady vyšší o stovky procent v porovnání s dobou před AI.