Vesmírný strážce pořádku. Recenze hry The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2Zdroj: Obsidian Entertainment
The Outer Worlds 2 otevírá brány do rozlehlého hvězdného systému Arcadia, kde každé rozhodnutí má své následky. Nabízí svobodu volby, propracovaný příběh, výrazné postavy a audiovizuální zpracování, které vás vtáhne od prvních minut. Jde o RPG, které dává hráči naprostou kontrolu nad tím, jakým směrem se jeho dobrodružství vydá.
Co beremeOpen world
Pasivní efekty
Perky
Příběh jako takový
Interakce se světem
Looting
To si nechteObtížné hledání míst/předmětů pro splnění questu
Nedostatečné vysvětlení schopností
Shrnutí:
Rozsáhlý otevřený svět v hvězdném systému Arcadia
Silný důraz na volby hráče a jejich dopad na příběh
Výrazně odlišné a vizuálně působivé planety
Propracovaný soubojový systém s velkým množstvím zbraní a perků
Bohatý systém buffů a debuffů reagující na chování hráče
Smysluplné dialogy ovlivňující reputaci i průběh hry
Výborná optimalizace a plynulý technický chod
Atmosférický soundtrack a kvalitní audiovizuální zpracování
Vítejte v nekonečném vesmíru, ve kterém je ještě více problémů a jejich řešení. Děj se odehrává v hvězdném systému Arcadia, s novými planetami a jejich měsíci, které lze prozkoumávat. První díl hry jsem bohužel nehrál, ale z několika zdrojů jsem se podíval na gameplay a musím říct, že logicky by měl být druhý díl lepší – a také že je. Už v prvním díle však bylo několik mechanik, které se mi osobně neuvěřitelně líbily, a vývojáři je do druhého dílu také přidali. Druhý díl má navíc více prostoru a míst, kde se dá pohybovat, plnit různé questy a sbírat nové zbraně a předměty.
Audiovizuální kino na obrazovce
Neuvěřitelně oceňuji způsob, jakým je zpracovaná grafika. Baví mě rozmanitost každé planety, každého koutku mapy a i těch nejmenších detailů, které se ve světě objevují a vytvářejí naprosto nedocenitelný pocit při hraní. S tím souvisí i kvalita grafiky, která je dechberoucí a doslova vás přiková k židli, jako by vás k ní někdo přilepil. Strávil jsem spoustu času jen hledáním toho nejlepšího výhledu na mapu, abych ji mohl vidět v celé její kráse.
Žádná z planet není zbytečně přehnaně efektní nebo přesvícená. Všude je dobře vidět a vše, co je potřeba, lze najít bez problémů i v tmavších částech planet. Když už jsem u planet – každá z nich je naprosto odlišná a vždy zpracovaná úplně jinak. Celkový dojem ze hry doplňuje decentní, ale velmi výstižná a jemná hudba, která skvěle dokresluje situace a momenty v příběhu. Soundtrack je nenápadný, ale velmi chytlavý a mému gustu velice příjemný.
Westernová přestřelka, nebo taktická hra?
Ve hře se nachází velké množství zbraní a jejich variací – ať už podle rarity, nebo podle množství poškození, které zbraň uděluje. Každá zbraň navíc používá jiné náboje, které si můžete koupit v mnoha automatech. Poškození i přesnost zbraní ovlivňují dovednosti, specializace a perky. Ty lze získávat postupně během hraní, objevování a volného pobíhání po světě a planetách.
Tyto perky a schopnosti se dají využít i jinak než jen v přímém boji, například pomocí aktivních schopností, které se postupně odemykají. Taktickou nebo přímočarou cestu si, stejně jako většinu ostatních věcí, můžete zvolit sami. Žádné řešení problému tedy není vyloženě špatné ani správné. Přátelské i nepřátelské jednotky jsou chytré a bojeschopné NPC postavy, které dělají souboje realističtějšími a uvěřitelnějšími.
Rád bych se ještě vrátil k perkům a pasivním efektům, kterých je ve hře opravdu spousta. Člověk má z čeho vybírat a pokaždé se může vydat jinou cestou – ať už jako skutečný strážce pořádku, nebo jako zlodějíček, který si vše vyřeší potichu a sám. Vše je možné a záleží jen na vás, jak se rozhodnete. Bonusové perky lze získat pouze po zvýšení úrovně postavy, ale nebojte se – nemusíte grindit hodiny jen kvůli jednomu vylepšení. Získávání levelů je poměrně rychlé a příjemné, takže stačí jen trocha snahy.
Buffy a debuffy
Co se týče buffů a debuffů, těch je ve hře snad tolik, že se nedají spočítat. Jednoduše řečeno: cokoliv uděláte, má nějaké následky – ať už dobré, nebo naprosto katastrofální. Míru „špatnosti“ si ale určujete sami. Pokud budete například příliš krást, může se z vás stát kleptoman. Nebo pokud budete nosit příliš mnoho věcí, může vás postihnout jiný negativní efekt.
Důvodů a příčin pro získání buffů a debuffů je tolik, že se v tom člověk může snadno ztratit. Při svém prvním hraní jsem hned na začátku bezmyšlenkovitě přijal extrémně silný buff, ale nedočetl jsem se, že jakýkoliv další postih budu muset přijmout bez možnosti se ho zbavit. Nejde však jen o negativní vlastnosti – pokud budete konat dobro, můžete získat slevy v obchodech, lepší rarity zbraní a další výhody. Fantazii se meze nekladou a vývojáři měli při tvorbě této části hry opravdu bujnou a místy i pomstychtivou náladu.
Rozhovory ovlivní doslova všechno
Každý quest nebo vedlejší úkol získáváte od různých postav a robotů. Každé splnění, ale i drobná změna v řešení úkolu má vliv na reakci postavy, které úkol odevzdáte. Stejně tak se mění vaše reputace a možnosti dalších rozhovorů s ostatními postavami. Každé rozhodnutí a každý dialog má dopad na svět kolem vás.
Rozhovory tu tedy nejsou jen proto, abychom je bezmyšlenkovitě proklikávali, ale nutí vás přemýšlet nad tím, jak mohou ovlivnit vaši cestu příběhem. Aby to nebylo jen o vážných a dramatických konverzacích, u některých postav si můžete i zavtipkovat a vzít dialog trochu odlehčenější cestou.
Scénář jako od Spielberga
Příběh je tak akorát dlouhý – stále baví a nedá se u něj nudit. Tématem hry je konflikt mezi korporátní nadvládou a autoritářstvím ve vesmírném systému. Celkový tón hry je lehce napjatý a v některých momentech je atmosféra napnutá jako struna na kytaře. I přesto si však postavy dokážou čas od času udělat legraci.
Postavy mezi sebou mají důležité interakce a rozhovory, které jsou klíčové pro pochopení příběhu i morálních dilemat. Příběh je vyprávěn postupně, i když si ho hráč může pěkně zamotat, protože díky otevřenému světu má možnost ho výrazně ovlivnit. Jednoduše řečeno – můžete se rozhodnout, že teď prostě vyčistíte nějaký tábor jen proto, že se vám nelíbí, a hra se s tím musí vypořádat.
Jsou všechna kolečka pohromadě?
Hra šlape jako hodinky. Žádná dlouhá načítání, žádné lagy ani bugnuté textury. Grafiku lze nastavit jak pro slabší počítače, tak pro ty nejvýkonnější – a musím uznat, že hra vypadá skvěle ve všech nastaveních. Ovládání je přizpůsobené jak pro klasické PC hráče, tak i pro ovladače, což je velké plus.
Optimalizace mě opravdu mile překvapila. Hra běží plynule, bez sekání a technických problémů, což je velmi příjemné zjištění. Myslím si, že se máme na co těšit v dalším díle, který – pevně doufám – vyjde, i když tento díl neměl tak velký ohlas kvůli jiným titulům, které ho letos zastínily.
Je tedy The Outer Worlds 2 worth it?
Naprosto a jednoznačně ano. Svět, ve kterém je jediné správné řešení to vaše, a který propojuje budoucnost se steampunkovým nádechem, nabízí úžasný zážitek pro každého fanouška tohoto žánru. Mě osobně si hra neuvěřitelně získala a věřím, že si ji ještě několikrát zahraji.