Saros dostává obří aktualizaci Zenith. Přináší New Game+, nové výzvy i přístupnější hratelnost

Saros dostává obří aktualizaci Zenith. Přináší New Game+, nové výzvy i přístupnější hratelnost
SAROSZdroj: PlayStation
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
19. října 202618:39

Akční sci-fi Saros od studia Housemarque se dočkalo rozsáhlé bezplatné aktualizace Zenith, která vychází dnes, 19. října. Vývojáři si připravili pořádnou porci nového obsahu, včetně režimu New Game+, soubojů s bossy, nových modifikátorů obtížnosti a funkcí, které mají hru zpřístupnit širšímu publiku. Na své si tak přijdou nejen nováčci, ale také veteráni hledající ještě náročnější výzvy.

Shrnutí
  • Aktualizace Zenith vychází 19. října a přináší nový obsah pro Saros.

  • Slow Game Speed a Auto-fire zpřístupňují souboje méně zkušeným hráčům.

  • 20 nových modifikátorů umožňuje upravit obtížnost a herní styl.

  • New Game+ a Eclipse Layers přidávají náročnější průchody a 12 sběratelských vizí.

  • Overlord Rush nabízí souboje s osmi bossy a celosvětové žebříčky.

Studio Housemarque, které stojí také za oceňovaným Returnalem, pokračuje v rozšiřování svého nejnovějšího titulu Saros. Aktualizace Zenith přitom nesází pouze na nový obsah, ale zaměřuje se také na samotný herní zážitek. Hlavním cílem vývojářů bylo nabídnout hráčům více důvodů k opakovanému hraní a zároveň odstranit některé překážky, které mohly méně zkušené hráče odradit.
Podle hlavního designéra Abebe Tinariho bylo zásadní zachovat charakteristickou intenzitu soubojů, pro kterou je Housemarque známé. Vývojáři proto nechtěli jednoduše snížit počet nepřátelských projektilů nebo výrazně oslabit protivníky. Místo toho připravili nové možnosti, díky nimž si každý může upravit hratelnost podle vlastních schopností.

Saros bude přístupnější, ale neztratí svou náročnost

Jednou z nejvýraznějších novinek je funkce Slow Game Speed, která umožňuje zpomalit průběh hry. Hráči tak získají více času na reakce, ať už potřebují uskočit před nepřátelským útokem, aktivovat štít nebo správně načasovat odražení projektilu.
Důležité je, že míru zpomalení si mohou hráči sami nastavit a rozhodnout, kdy ji během hraní využijí. Nejde tedy o klasické snížení obtížnosti, ale spíše o další nástroj, který umožňuje lépe zvládat náročné situace.
Dalším vítaným vylepšením je Auto-fire, tedy automatická střelba při zamíření na nepřítele. Ta má pomoci především hráčům, kterým dělá problém současně mířit, střílet a vyhýbat se útokům.
Automatická střelba ovšem neznamená, že hra všechno udělá za vás. Přebíjení zůstává manuální a pro dosažení perfektního přebití je stále nutné správně načasovat stisk tlačítka.

Dvacet nových modifikátorů výrazně mění pravidla hry

Aktualizace Zenith přináší také zásadní rozšíření systému Carcosan Modifiers, prostřednictvím kterého si hráči upravují jednotlivé průchody hrou.
Celkem přibývá 20 nových modifikátorů, z nichž deset usnadňuje přežití a dalších deset naopak zvyšuje obtížnost.
První skupinu tvoří takzvané Protection Modifiers, které nabízejí nové způsoby, jak se vypořádat s nebezpečnými situacemi. Zajímavým příkladem je Corruption Melee Enhancement.
Mechanika Corruption za normálních okolností představuje značné riziko, protože některé nepřátelské projektily postupně snižují maximální hodnotu hráčova zdraví. S novým modifikátorem se však tato nevýhoda může proměnit ve výhodu. Nahromaděnou Corruption lze totiž při zásahu nepřítele útokem zblízka spotřebovat a přeměnit na výrazně vyšší poškození.
Druhou skupinou jsou Trial Modifiers, které naopak pořádně prověří zkušené hráče. Například Hostile Regeneration umožňuje větším nepřátelům rychle regenerovat a zotavovat se z útoků střelnými zbraněmi. K jejich definitivnímu poražení je proto nutné využít útok zblízka.
Tyto změny by měly přinést mnohem větší rozmanitost jednotlivých průchodů a motivovat hráče k experimentování s odlišnými herními styly.

New Game+ přináší Eclipse Layers a ještě brutálnější výzvy

Jednou z největších novinek aktualizace je rozšíření obsahu po dokončení hlavního příběhu prostřednictvím systému Eclipse Layers.
Po dohrání se v Armour Matrix v oblasti Passage objeví nové uzly, které umožňují odemykat další úrovně Eclipse Layers. Každá z nich představuje intenzivnější variantu hry s upravenými pravidly a vyšší obtížností.
Před zahájením nového průchodu si hráči musí sestavit vlastní kombinaci Carcosan Modifiers. Aby se mohli do příslušné úrovně pustit, potřebují dosáhnout stanoveného limitu obtížnosti, což vyžaduje aktivaci několika Trial Modifiers.
Výběr konkrétních omezení však zůstává na samotných hráčích. Každý si tak může vytvořit vlastní kombinaci výzev a rozhodnout, jakým způsobem chce své schopnosti otestovat.
Zajímavostí je také nový vizuální systém odměňující ty nejodvážnější. Hlavní hrdina Arjun může získat zlatě zářící brnění a korunu, jejíž velikost se odvíjí od počtu aktivovaných náročných modifikátorů.
Koruna přitom není pouze kosmetickou záležitostí. Souvisí také s novými sběratelskými předměty označovanými jako Visions.
Po planetě Carcosa je rozeseto celkem 12 těchto tajemných vizí, které mají podobu nástěnných maleb a zpráv vyrytých do kamene dávným králem. Pro odhalení dalších částí jejich příběhového obsahu je však potřeba dosáhnout vyšší úrovně koruny.

Overlord Rush nabídne souboje s bossy a světové žebříčky

Poslední velkou novinkou aktualizace Zenith je režim Overlord Rush, který je určen především hráčům toužícím po intenzivních soubojích s bossy.
Nový režim je dostupný prostřednictvím Primary Unit v oblasti Passage a umožňuje opakovaně bojovat proti nejnebezpečnějším protivníkům v simulovaných střetnutích.
Overlord Rush je rozdělen do několika sad. Incursion a Ascension obsahují každá tři bossy a jejich dokončení by mělo zabrat přibližně deset minut. Nejnáročnější variantou je pak Totality, ve které hráči postupně čelí všem osmi Overlordům.
Součástí režimu jsou také celosvětové žebříčky, díky kterým mohou hráči porovnávat své výsledky s ostatními a soutěžit o nejlepší umístění.

Housemarque dává hráčům další důvod vrátit se na Carcosu

Aktualizace Zenith ukazuje, že Housemarque chce Saros dlouhodobě podporovat a zároveň zachovat jeho charakteristickou identitu. Místo jednoduchého snižování obtížnosti nabízí hráčům větší kontrolu nad tím, jakým způsobem chtějí jednotlivé výzvy překonávat.
Zatímco nováčci mohou využít zpomalení hry nebo automatickou střelbu, zkušenější hráči dostávají nové modifikátory, náročnější průchody a možnost poměřit své schopnosti v režimu Overlord Rush.
Saros: Zenith je dostupný od 19. října 2026 na PlayStation 5. Pro všechny, kteří už hlavní příběh dokončili, jde o zajímavou příležitost znovu se ponořit do nebezpečného světa Carcosy.
Zdroj: PlayStation
Partnerem Novinek je festival Future Gate

Doporučujeme

Články z jiných titulů