Sony dál rozšiřuje svou first party produkci a už zítra 28. dubna 2026 ji odstartuje novinka Saros od Housemarque. Vedle potvrzených titulů se ale objevuje i řada úniků a spekulací, které naznačují velmi silnou budoucnost PlayStation Studios.
Naughty Dog
Naughty DogZdroj: Naughty Dog
Intergalactic The Heretic Prophet
Nová značka od Naughty Dog má být výrazným odklonem od jejich tradiční tvorby. Projekt vede Neil Druckmann a cílí zhruba na rok 2027. Oproti lineárnějším titulům studia se má tentokrát více tlačit na volnost hráče a méně svazující strukturu světa, což připomíná filozofii her jako Elden Ring. V zákulisí se o hře mluví jako o jedné z největších produkcí, na jakých kdy studio pracovalo.
Intergalactic: The Heretic ProphetZdroj: Naughty Dog
Neoznámený projekt ze série Uncharted
Návrat série Uncharted se podle zákulisních informací řeší už několik let a ve vývoji má být přibližně od roku 2022. Režie by se měl ujmout Shaun Escayg, který má se značkou zkušenosti z minulosti. Zatím ale není jasné, jakým směrem se nový díl vydá, ani kdo bude hlavní postavou. Objevují se však spekulace, že by hra mohla nabídnout dvě hratelné postavy, konkrétně Nathana Drakea a jeho dceru Cassie. Zda se tato informace potvrdí, ukáže až čas.
The Last of Us Part III
Třetí díl The Last of Us zatím oficiálně neexistuje, ale zároveň se o něm mluví až příliš často na to, aby šlo jen o náhodu. Neil Druckmann několikrát naznačil, že příběh má stále kam pokračovat. Nabízí se několik směrů, od návratu známých postav až po úplně nové skupiny.
Santa Monica Studio
Santa Monica StudioZdroj: Santa Monica Studio
God of War spin-off s Faye
Santa Monica Studio má podle dostupných informací rozpracovaný projekt, který se zaměří na Faye. Režii by měl mít na starosti Cory Barlog a vydání se odhaduje kolem roku 2027. Děj by měl předcházet událostem z roku 2018 a zároveň rozšířit svět o nové mytologie. Pokud se to potvrdí, půjde o výrazné rozšíření celé značky God of War.
God of WarZdroj: Santa Monica Studio
God of War 6
Další hlavní kapitola je podle všeho jen otázkou času. Studio na ní s velkou pravděpodobností pracuje, i když ji zatím neoznámilo. Očekává se pokračování příběhu po Ragnaroku a větší prostor pro Atrea. Série by se mohla znovu posunout jak příběhově, tak technologicky.
Remake řecké trilogie God of War
Remake původní řecké trilogie ze série God of War není jen spekulací, ale projektem, na kterém se skutečně pracuje. Cílem má být modernizace prvních dílů, tedy výrazně lepší grafika, svižnější prezentace a upravený soubojový systém, který by klasický příběh přiblížil současným hráčům. Zajímavostí je, že se mluví také o návratu původního dabéra Krata Terrence C. Carsona, který postavě propůjčil hlas v původní řecké éře. Pokud se to potvrdí, remake by mohl fungovat nejen jako nostalgický návrat ke kořenům, ale i jako důstojné znovupředstavení začátků jedné z největších značek PlayStationu.
God of War Ghost of Sparta 2
Menší projekt v jiném stylu má údajně pokračovat, pokud se osvědčí jeho první díl. Naznačuje to, že studio zkouší experimentovat i mimo hlavní AAA produkci.
Insomniac Games
Insomniac GamesZdroj: Insomniac Games
Marvel's Wolverine
Akční titul od Insomniac Games má dorazit 15. září 2026. Tvůrci míří na temnější a osobnější příběh než u Spider-Mana, což se odráží i v brutálnějším soubojovém systému. Hra patří mezi největší taháky PlayStationu.
Marvel’s Venom
Projekt zaměřený na Venoma má podle zákulisních informací dorazit kolem roku 2027 a výrazně rozšířit herní Spider-Man univerzum od Insomniac Games. Hlavní postavou by měl být Eddie Brock, což by znamenalo posun k temnějšímu a agresivnějšímu stylu než u předchozích her. Proti němu by se měl postavit Carnage, který patří mezi nejnebezpečnější symbionty, takže se očekává mnohem brutálnější a osobnější konflikt. V poslední době se objevily spekulace, že projekt mohl být zrušen, což vyvolalo velkou diskuzi mezi fanoušky. Tyto informace ale následně zpochybnil Jason Schreier, podle kterého vývoj stále pokračuje, což naznačuje, že hra je pořád součástí dlouhodobých plánů studia.
Marvel's Spider-Man 3
Marvel's Spider-Man 2Zdroj: Insomniac Games
Další díl úspěšné série má podle všeho posunout celý koncept ještě dál a nabídnout dosud největší otevřený svět. Vedle Petera Parkera a Milese Moralese by se měla objevit i Cindy Moon alias Silk, což by mohlo výrazně obohatit hratelnost i příběhové možnosti. Hlavním protivníkem má být Green Goblin, který je jedním z nejikoničtějších nepřátel Spider-Mana a mohl by přinést mnohem osobnější a vyhrocenější konflikt. Spekuluje se také o větším důrazu na propojení jednotlivých postav a širší dopad událostí na celé město.
Ratchet and Clank Rag Tag Team
Pokračování série Ratchet and Clank by mělo navázat na události Rift Apart a posunout příběh směrem k hlubšímu prozkoumání rasy Lombaxů. Tvůrci mají tentokrát klást větší důraz na lore a historii tohoto světa, který byl zatím jen naznačen. Očekává se také představení nových postav, včetně výrazné záporačky z řad Lombaxů, což může přinést zajímavý konflikt. Pokud se plán naplní, hra by mohla nabídnout nejen tradičně silnou akci, ale i výrazně propracovanější příběh. Vydání se aktuálně odhaduje kolem roku 2029.
Ratchet & ClankZdroj: Insomniac Games
Marvel’s X-Men
Projekt zasazený do světa X-Menů zůstává jednou z největších záhad v plánech Insomniac Games. Přesto se očekává, že naváže na události z Wolverine a pomůže rozšířit propojený Marvel herní vesmír. Jedním z často zmiňovaných padouchů je Apocalypse, což by odpovídalo rozsahu a ambicím celého projektu. Insomniac by zde mohl poprvé naplno využít týmovou dynamiku více hrdinů, což by znamenalo zásadní změnu oproti jejich předchozím titulům.
Guerrilla Games
Guerrilla GamesZdroj: Guerrilla Games
Horizon Hunters Gathering
Guerrilla Games rozšiřuje svět Horizon o nový projekt, který se zaměřuje na kooperativní hraní. Hra už byla oficiálně představena a od klasických dílů se liší důrazem na spolupráci více hráčů při lovu strojů. Z informací, které se objevují v zahraničních médiích a od insiderů, navíc vyplývá, že vývoj je poměrně pokročilý. Právě proto se čím dál častěji spekuluje, že by titul mohl dorazit už letos, případně velmi brzy poté.
Horizon 3
Další hlavní díl série Horizon je ve vývoji, ale zatím poměrně daleko od vydání. Studio Guerrilla Games se v poslední době soustředilo hlavně na multiplayerový spin-off, což mohlo vývoj třetího dílu zpomalit. Očekává se ale velké zakončení příběhové trilogie a další posun v otevřeném světě i technologiích.
Horizon Zero Dawn Zdroj: Guerrilla Games
Další studia
Until Dawn 2 Projekt Heartbreak
Pokračování hororové značky má na starosti Firesprite, které se čím dál víc profiluje jako studio zaměřené na příběhové a atmosférické projekty. Druhý díl by měl opustit zasněžené hory a přesunout se na izolované místo, konkrétně se mluví o ostrově, kde bude důležitou roli hrát pocit odříznutí od světa. Vývojáři chtějí víc pracovat s napětím a důsledky rozhodnutí, takže by jednotlivé průchody hrou měly být výrazně odlišné. Očekává se také modernější zpracování postav a animací, které by mělo posunout filmový styl celé série ještě dál.
Destiny 3
Studio Bungie má podle dostupných informací třetí díl své vlajkové série teprve v úplných začátcích. To znamená, že hra pravděpodobně nedorazí dříve než v další dekádě. Zároveň se spekuluje, že by mohlo dojít k větším změnám v samotném konceptu, protože současný live service model už naráží na své limity. Destiny 3 by tak nemusela být jen klasickým pokračováním, ale spíš evolucí celé značky, ať už po stránce struktury hry, nebo technologického základu.
Fairgame$
Projekt od Haven Studios je jedním z klíčových live service titulů, na které Sony v posledních letech sází. Hra byla původně představena jako stylizovaná heist akce zaměřená na týmovou spolupráci a konkurenční multiplayer. Problém je, že od oznámení jsme toho zatím viděli minimum a první dojmy z interního testování nejsou úplně přesvědčivé. To ale zároveň znamená, že projekt může projít výraznými změnami, než se dostane k finální podobě.
Gummy Bears
Projekt od teamLFG je zatím jedním z nejzajímavějších experimentů v rámci PlayStation ekosystému. Podle dostupných informací kombinuje prvky MOBA her s arkádovým stylem inspirovaným tituly jako Super Smash Bros. Hra už měla projít raným testováním a vznikl i komunitní Discord, což naznačuje snahu budovat hráčskou základnu ještě před vydáním. Pokud se koncept podaří, může jít o překvapivý hit.
Neoznámený online projekt Bend Studio
Bend Studio se po zrušení svého předchozího multiplayerového projektu snaží najít nový směr. Podle pracovních nabídek pracuje na další live service hře, což naznačuje, že Sony s tímto studiem stále počítá pro online segment. Zatím ale není jasné, jaký žánr nebo styl hra nabídne. Vzhledem k minulosti studia půjde o zajímavý posun od čistě singleplayerových titulů.
Snímek obrazovky 2026-04-27 v 21.50.13
Studia bez detailů
Několik PlayStation studií zatím své další projekty stále drží pod pokličkou, což ale neznamená, že by nebyla aktivní. Sucker Punch Productions pravděpodobně pracuje na dalším projektu po úspěchu Ghost of Yotei a, ať už půjde o pokračování, nebo novou značku. Team Asobi se po úspěchu Astro Botu dostalo do pozice jednoho z klíčových kreativních studií Sony, takže se očekává další větší projekt.
Specifickou pozici má Media Molecule, které se po ukončení podpory Dreams hledá a připravuje nový směr. Není jasné, jestli půjde opět o kreativní nástroj, nebo spíš klasickou hru.
Vedle toho jsou tu tradiční značky, které sice nepřekvapí, ale zaručeně se vrátí. Gran Turismo od Polyphony Digital bude pokračovat v realistických závodech, zatímco MLB The Show od San Diego Studio zůstává stabilní součástí sportovní nabídky PlayStationu.
Co brát s rezervou
Je důležité dodat, že ne všechny zmíněné projekty mají stejnou váhu. Některé z nich jsou oficiálně potvrzené a jejich vydání je jen otázkou času, jiné ale vycházejí čistě ze spekulací, úniků nebo informací od insiderů. To znamená, že se situace může kdykoliv změnit.
Klidně se může stát, že některé z těchto her nakonec vůbec nevzniknou, budou během vývoje zrušeny, nebo se ukáže, že původní informace nebyly přesné. Herní vývoj je dlouhý a často nepředvídatelný proces, kde se plány mohou měnit ze dne na den.