Sony pokračuje v přehodnocování své strategie zaměřené na live-service hry. Nejnovější obětí se stala multiplayerová akce Fairgames od Haven Studios, která byla poprvé představena v roce 2023. Přestože vývojáři na projektu pracovali několik let, hra se nakonec vydání nedočká. Důvodem jsou především neuspokojivé výsledky interního testování a stále náročnější situace na trhu kompetitivních stříleček.
Shrnutí
Sony oficiálně zrušilo Fairgames, multiplayerovou střílečku od Haven Studios oznámenou v roce 2023.
Interní testování nesplnilo očekávání, především kvůli smíšeným reakcím hráčů a nedostatečné retenci.
Haven Studios nebude propouštět. Jeho zaměstnanci se přesunou ke spolupráci s dalšími týmy PlayStation Studios.
Jade Raymond, zakladatelka Haven Studios, opustila společnost už v roce 2025.
Po neúspěchu Concordu jde o další ránu pro live-service strategii Sony, která však zůstává součástí budoucích plánů PlayStationu.
Fairgames nedokázalo přesvědčit vedení PlayStationu
Informaci o zrušení projektu přinesla agentura Bloomberg, podle které se Sony rozhodlo ukončit vývoj po vyhodnocení nedávného testování. To sice ukázalo, že studio dokáže zajistit technické fungování online hry i její dlouhodobou podporu, samotné reakce hráčů už tak pozitivní nebyly.
Největším problémem se ukázalo udržení zájmu hráčů. Výsledky testování totiž nesplnily očekávání, která si vedení PlayStationu stanovilo.
V interním e-mailu zaměstnancům, jehož obsah ověřil Bloomberg, představitelé PlayStationu Sean Decker a John Doyle vysvětlili, že projekt sice prokázal připravenost na provoz online služby a schopnost komunikovat s komunitou, ale zpětná vazba a výsledky v oblasti udržení hráčů byly rozporuplné.
V kombinaci s tvrdou konkurencí na trhu PvP stříleček tak Sony dospělo k rozhodnutí, že další investice do vývoje už nedávají dostatečný smysl.
Dobrou zprávou alespoň je, že zrušení Fairgames podle vyjádření PlayStationu nepovede k propouštění zaměstnanců Haven Studios. Vývojáři se místo toho zaměří na spolupráci s dalšími týmy v rámci PlayStation Studios a současně budou hledat nové kreativní příležitosti.
Ambiciózní projekt, o kterém jsme téměř nic nevěděli
Fairgames bylo poprvé představeno během PlayStation Showcase v roce 2023. Tehdy mělo jít o kompetitivní multiplayerovou akci, ve které by hráči společně plánovali a prováděli loupeže zaměřené na majetek mimořádně bohatých lidí.
Projekt měl nabídnout moderní pojetí týmové akce, důraz na spolupráci a soupeření mezi jednotlivými skupinami hráčů.
Od prvního oznámení se však kolem hry rozhostilo téměř úplné ticho. Sony během následujících tří let nepředstavilo žádnou výraznější ukázku hratelnosti ani konkrétní datum vydání. Postupně se tak začaly objevovat otázky, v jakém stavu se vlastně vývoj nachází.
Za vznikem hry stálo Haven Studios, které v roce 2021 založila zkušená producentka Jade Raymond, známá především díky své práci na prvních dílech série Assassin's Creed.
Sony studio odkoupilo už v roce 2022, tedy ještě předtím, než stihlo vydat svůj první titul. Šlo o jednu z investic, kterými chtěl PlayStation posílit své kapacity v oblasti multiplayerových her.
Situace se ovšem postupně komplikovala. V roce 2025 Jade Raymond studio opustila a Fairgames pokračovalo ve vývoji bez své původní vedoucí osobnosti. Nyní je jasné, že se projekt nepodařilo dovést do úspěšného konce.
Sony se stále nedaří najít recept na úspěšnou live-service hru
Zrušení Fairgames představuje další nepříjemnou zprávu pro multiplayerové ambice PlayStationu. Sony v posledních letech investovalo značné prostředky do her, které měly díky pravidelným aktualizacím, novému obsahu a aktivní komunitě fungovat dlouhodobě.
Jenže právě tento segment se ukazuje jako mimořádně obtížný.
Nejvýraznějším varováním se stal Concord, multiplayerová střílečka od Firewalk Studios, která skončila pouhé dva týdny po svém vydání. Sony následně přistoupilo také k uzavření samotného vývojářského studia.
Fairgames sice na rozdíl od Concordu nikdy nedostalo příležitost oslovit širokou veřejnost, přesto jde o další projekt, do kterého společnost investovala několik let práce, aniž by z něj nakonec vznikla vydaná hra.
Celá situace navíc ukazuje, jak složité je prosadit se na trhu, kterému dominují zavedené multiplayerové značky. Nestačí pouze vytvořit technicky funkční titul. Hráči musí mít především důvod se pravidelně vracet, a právě v této oblasti Fairgames podle výsledků testování zaostávalo.
PlayStation se multiplayerových her nevzdává
Navzdory opakovaným neúspěchům Sony nadále považuje live-service tituly za důležitou součást své budoucnosti. Zrušení Fairgames tak nemusí znamenat konec této strategie, ale spíše snahu pečlivěji vybírat projekty, které mají skutečnou šanci uspět.
Pro Haven Studios však jde o zásadní zlom. Pět let po svém založení a čtyři roky po akvizici společností Sony stále nemá na kontě jedinou vydanou hru. Jeho další budoucnost bude nyní záviset především na spolupráci s ostatními týmy PlayStation Studios.
Z pohledu hráčů je situace poměrně jednoduchá. Fairgames se stává dalším ambiciózním projektem, který skončil dříve, než vůbec dostal možnost ukázat svůj skutečný potenciál.
A pro Sony je to další připomínka, že vytvořit úspěšnou multiplayerovou hru s dlouhodobou podporou je mnohem obtížnější než do jejího vývoje investovat miliony dolarů.