Assassin’s Creed Hexe mění šéfa vývoje
Assassin’s Creed HexeZdroj: Ubisoft
Benoit Richer už potvrdil, že v pozici šéfa vývoje už nebude pokračovat. AC Hexe tak bude hledat nový směr.
Shrnutí
Assassin’s Creed Hexe opouští šéf vývoje
Projekt nedávno opustil taky kreativní ředitel
Oznámení oficiálních detailů o hře je podle Guesdona ještě pořád daleko
Assassin’s Creed Hexe čekají zásadní změny z hlediska vývoje hry. Dosavadní šéf tohoto procesu totiž ze své pozice odchází chvíli poté, co tým opustil taky kreativní ředitel Clint Hocking. Richer informaci potvrdil na svém LinkedInu, kde zároveň rovnou prozradil, že se chystá teď pracovat na vlastní indie hře. Takže pro Hexe tohle mohou být špatné zprávy, ale vzhledem k recent zkušenostem to znamená, že nás čeká další masterpiece od bývalých zaměstnanců Ubisoftu, ne? Zkušenosti Richera z minulosti zahrnují práci na Arkham Origins, AC: Valhalla nebo Rainbow Six.
Projekt mezi tím z pozice kreativního ředitele převzal sám šéf značky Assassin’s Creed Jean Guesdon. "Víme, že jsme zatím o hře moc nesdíleli, ale pracují na ní s vášní a nadšením naši zkušení veteráni v Ubisoft Montreal. Očekávejte unikátní, temnější příběhový zážitek. Možná jste teď zaznamenali zprávy o tom, že jsem ke své běžné práci přibral práci kreativního šéfa projektu," vysvětlil Guesdon.
"Chceme dosáhnout svojí ambiciózní vize, což znamená, že ještě nějakou dobu budeme mlčet, ale těší nás všechno to nadšení kolem. Nemůžeme se dočkat toho, až prozradíme víc ve správný čas," popisuje, co máme v nejbližší době očekávat.
Assassin’s Creed Hexe by nás mělo vzít do období kolem šestnáctého století. V minulosti se hodně mluvilo o tom, že bude zahrnovat i magii, čarodějnictví a obecně nadpřirozenější prvky než je pro sérii běžné. Spekuluje se ale, že od tohoto plánu se i s novým vedením pomalu upouští a nebude tak možné například posednout zvířata. Vydání hry je ale zatím v nedohlednu a ještě tak bude trvat, než se dozvíme víc.