Multiplayerový Horizon Hunters Gathering se měl stát dalším velkým krokem Sony směrem k live-service titulům. Vývoj ale podle nové zprávy narazil na vážné komplikace. Po nepříliš povedeném interním testování má Guerrilla Games projekt výrazně přepracovávat a jeho budoucnost zatím není jistá.
Shrnutí
Horizon Hunters Gathering má podle Bloombergu procházet výrazným přepracováním.
Důvodem mají být špatné výsledky interního testování z letošního června.
Guerrilla Games údajně omezuje live-service prvky a přidává příběhový režim.
Projekt zatím nebyl zrušen, tým ale má do konce roku ukázat výrazný pokrok.
Komplikace mohou ovlivnit také čekání na další hlavní singleplayerový Horizon.
Interní testování údajně nedopadlo dobře
Podle informací Bloombergu proběhlo v červnu interní testování Horizon Hunters Gathering, jehož výsledky nebyly takové, jaké si Sony a vývojáři představovali. Guerrilla Games proto údajně přistoupilo k výrazným změnám celého projektu.
Vývojáři mají omezovat původně plánované live-service prvky a zároveň pracovat na příběhovém režimu. Výsledkem by měl být menší a lépe zvládnutelný titul, než jaký studio původně připravovalo.
Projekt zatím podle dostupných informací nebyl zrušen. Vývojářský tým však údajně dostal čas pouze do konce letošního roku, aby ukázal, že dokáže hru dostat zpět správným směrem.
Horizon měl zamířit výrazně jiným směrem
Horizon Hunters Gathering byl oznámen jako kooperativní akční titul zaměřený na taktiku a spolupráci hráčů. Už první představení ukázalo poměrně výraznou změnu oproti hlavním dílům série. Hra vsadila na barevnější a stylizovanější grafiku a měla nabídnout dobrodružství pro několik hráčů.
Právě Hunters Gathering měl být navíc jedním z hlavních projektů Guerrilla Games. To nemusí být dobrou zprávou pro fanoušky čekající především na další klasické singleplayerové pokračování po Horizon Forbidden West, které vyšlo už v roce 2022.
Pokud nynější přepracování zabere další čas a zdroje, čekání na plnohodnotný třetí díl série by se mohlo ještě protáhnout.
Sony se s live-service hrami stále hledá
Situace kolem Horizon Hunters Gathering přichází v době, kdy má Sony za sebou několik velmi rozdílných zkušeností s multiplayerovými projekty. Na jedné straně stojí obrovský úspěch Helldivers 2, který ukázal, že strategie může při správném provedení fungovat.
Na druhé straně však Sony v posledních letech zrušilo několik plánovaných multiplayerových projektů. Mezi nejvýraznější patřil The Last of Us Online od Naughty Dog nebo multiplayerový God of War, na kterém mělo pracovat studio Bluepoint. Velkým neúspěchem se stal také Concord, který byl krátce po vydání stažen z prodeje a jeho servery byly vypnuty.
Horizon Hunters Gathering tak může být dalším důležitým testem toho, jakým směrem se bude multiplayerová strategie PlayStationu ubírat. Hra zatím stále žije, následující měsíce ale podle všeho rozhodnou o tom, zda se Guerrilla Games podaří projekt zachránit.