Recenze Marathon, ve kterém nejde jen o běh
Napínavý boj o přežití ve vesmíru, kde každé rozhodnutí může znamenat zisk i totální ztrátu. Nový titul Marathon od studia Bungie přináší intenzivní zážitek v žánru extraction shooter, který zaujme skvělým gameplayem i atmosférou, ale zároveň naráží na repetitivnost a pomalejší progres. Jak si tedy hra vede v praxi?
Co beremeGrafika světa
Postavy
Interiéry budov
Dynamičnost
To si nechtePodobnost s jinými hrami stejného žánru
Dostupnost zbraní
Repetetivnost
Vítejte ve světě kde si svoje místo musíte vybojovat
Marathon, hra která operuje ve vesmíru a nutí každého přemýšlet nad tím, za co vše mu stojí riskovat další krok. Studio Bungie, které stojí za hrami jako je třeba Halo, nebo Destiny vydalo další herní titul a upřímně mám takové smíšené pocity. Gameplay je hrozně super ale je repetetivní a podobný hrám stejného žánru.
Žánr extraction shooter, představuje moderní evoluci klasických stříleček, kde nejde jen o přesnou mušku, ale především o nervy, taktiku a ochotu riskovat. Hráč vstupuje do nebezpečné zóny s vlastním vybavením, sbírá cenný loot, plní questy a zároveň čelí jak umělé inteligenci, tak ostatním hráčům. Klíčovým prvkem je však možnost kdykoliv vše ztratit – pokud totiž nestihne včas uniknout z mapy, nebo ho zabije jiný hráč, přijde o veškerou výbavu i nasbírané zdroje.
Já se osobně na hraní těšil a vlastně mě velice baví jen se úplně nedostávám do fáze, že bych byl schopný hrát hru hodiny a hodiny, ale spíše si dám 2 až 3 hry když přijde chuť.
Na první pohled naprostá pecka
Celý gameplay začíná tutoriálem, uvedením do děje a historie světa. Úvodní video je poutavé a neuvěřitelně chytlavé. Mě osobně neuvěřitelně naladilo na to sedět u hry od rána až do večera, což se následně nestalo, ale to nevadí. Celou dobu co jsem hrál jsem se cítil jako kdyby mi celou dobu za zadkem hořel doutnák a já musel stále utíkat dál aby jsem mu utekl. Což je vlastně značnou podstatou hry. Baví mě to a je jedině dobře že hra sama stále ohlašuje zbývající čas do kdy se musím z planety dostat.
Hra podporuje jak konzole tak počítače a cross play. Za mě velké plus a výhoda pokus si chcete zahrát s kamarády kteří mají třeba PSko a vy počítač.
Zaber nebo to nestihneš
Hra spočívá v plnění questů, lootění a zabíjení ať už AI nebo lidských nepřátel. Vše se tak nějak propojuje dohromady, ale ne na vše je vždy čas. Před každou hrou si můžete navolit různý loot a gier, který si sebou vezmete. O ten však můžete přijít neopatrností, svojí hloupostí a nebo v souboji.
Ve hře je spoustu zbraní a vylepšení na ně a vaši postavu. Co mě však zaráží je to jak je těžké se dostat k některým z nich. Za několik desítek hodin které jsem ve hře strávil jsem byl schopný najít, nebo získat asi jen 12 různých zbraní z 28 možných, což je opravdu bída. Hlavně většinu z nich dostanete buď na začátku a nebo v prvních fázích hry.
Další z mechanik jsou schopnosti postav a movement po mapě. Každý z charakterů má speciální schopnosti a pasivní schopnosti. Postavy mi přijdou příjemně vyvážené a žádný charakter není broken.
Souboje jsou napínavé a zábavné. Nejsou lehké, ale nejsou nemožné. Ve triu se však všechny místa řeší a vyklízejí mnohem jednodušeji. AI nepřátelé jsou chytří a souboje s nimi jsou mnohdy napínavější než s hráči. Nejde však jen o souboje ale o objevování míst kde je loot a možnost najít nejlepší vybavení.
Obtížnost hry je tedy ideálně vyvážená a příjemná pro hraní a objevování svých limitů.
Ve hře se nachází celkem 7 hratelných postav a tak jak jsem řekl, každá z nich má svůj vlastní kit a styl gameplaye. Vyzkoušel jsem každou z postav a ve své podstatě jsou všechny neuvěřitelně zábavné. Každá z postav má moc hezký vizuál a jiné hitboxy což ozvláštňuje celý combat.
Prostředí které na první pohled uchvátí
Futuristický styl a prostředí továren a přírody dodává této hře tu jiskru a drive. Detaily prostředí jsou tak akorát. Nejsou ani přehnaně skvělé a nejsou ani podprůměrné. Prostě adekvátní hře. Animace útoků a finisherů jsou hezky propracované a dotažené tak, aby to vypadalo hezky. Hudba a podkres je ve hře důležitá a hezká. Krásně doplňuje situace a akce, které se ve hře udávají. Zvukové efekty granátů, zbraní, nepřátel a světa kolem jsou zajímavé a atypické. Za mě hezké a nové, protože mi poslední dobou přišlo že většina her vsází na staré dobré klasické zvuky, které už zná snad každý.
Ozubené kolečko v normě
Hra běží jako hodinky, neseká se, funguje jak má a je optimalizovaná přesně tak, jak to je potřeba. Ve hře jsem nenalezl žádné bugy nebo glitche, které by se daly využít a poškozovat tak gameplay sebe i ostatních hráčů. Tím se dostávám k další části a to jsou platformy, na kterých se dá hra hrát. Těmi jsou počítače i konzole. Hra podporuje také crossplay o kterém budu mluvit v dalším bodu.
Ale já mám jen konzoli, co s tím?
Hra obsahuje crossplay, tak jako například fortnite nebo podobné hry jako je Marathon. To znamená propojení konzolí a počítačů na maximum. S kolegou se kterým jsem měl možnost hru testovat jsme hráli oba na jiném zařízení a vše fungovalo skvěle. Za mě velké plus. Ve hře je několik map, režimů a možností jak získat loot. Což otevírá možnosti se pořádně vyřádit na více než jednom místě stále dokola, ale vymýšlet různé taktiky a možnosti jak získat to nejlepší co jde. Gameplay je zábavný ale trošku repetetivní tak jak jsem již říkal. Komunita hry se zatím formuje, ale neviděl jsem zatím nějaké velké skupiny lidi řešící co a jak.
Je Marathon worth it?
Za mě je hra mířena na okruh hráčů, které tento žánr baví, ale zároveň dokáže zaujmout nové tváře a jejich touhu po soubojích nebo bezhlavém lootingu míst které poznávají. Takže ano Marathon bych si klidně koupil a pár desítek hodin na něm strávil, protože je to prostě zase něco jiného co stojí za prozkoumání.