Vetřelci patří mezi moje nejoblíbenější sci-fi značky vůbec. Ať už jde o původní filmy, povedený Alien: Romulus nebo seriálové zpracování, do tohoto univerza se vždycky rád vracím. O to větší očekávání jsem měl od Aliens: Fireteam Elite 2. První díl mě totiž před lety překvapivě hodně bavil a doufal jsem, že pokračování jeho základy výrazně rozšíří. Výsledkem je ale pouze solidní kooperativní řežba, která zabaví na několik večerů, jenže potom už možná nebudete mít příliš důvodů se k ní vracet.
Co bereme
Zábavný gunplay
Kooperace pro čtyři hráče
Povedené třídy a možnosti jejich vylepšování
Velké množství zbraní a vybavení
To si nechte
Velmi repetitivní struktura misí
Slabší AI
Technické nedostatky
Málo skutečně výrazných novinek oproti jedničce
Po kampani nemusí být velká motivace pokračovat
6 /10
Zpátky mezi xenomorfy
První Aliens: Fireteam Elite nebylo dokonalou hrou. Technicky mělo svoje problémy, mise se časem opakovaly a rozhodně nešlo o titul, který by posouval hranice žánru. Přesto jsem si ho oblíbil. Jednoduchá myšlenka vzít několik mariňáků, pořádný arzenál a postavit je proti hordám xenomorfů fungovala překvapivě dobře.
Druhý díl se tohoto receptu drží možná až příliš věrně.
Tentokrát se vydáváme na LV-558, kde se nachází těžařská kolonie Storr's Boon. Situace se samozřejmě rychle komplikuje a do hry vstupují xenomorfové, syntetici, Weyland-Yutani a další známé prvky tohoto univerza.
Kampaň nabízí 15 misí rozdělených do šesti částí a děj se odehrává v roce 2207, tedy pět let po událostech původní hry.
Samotný příběh je ale spíše prostředkem, jak hráče dostávat z jedné přestřelky do druhé. Postavy mluví možná až příliš a hra se často snaží situace odlehčovat vtipy a hláškami. Právě tady jsem měl jako fanoušek Vetřelce trochu problém.
Alien univerzum totiž dokáže vytvořit neuvěřitelnou atmosféru a Fireteam Elite 2 ji využívá jen částečně.
Aliens: Fireteam Elite 2Zdroj: Cold Iron Studios
Je to především pořádná řežba
Fireteam Elite 2 se ani nesnaží být hororem ve stylu Alien: Isolation. Tohle je čistokrevná akční hra inspirovaná především Cameronovými Aliens.
A když začne akce, pořád dokáže být opravdu zábavná.
Princip je jednoduchý. Procházíte převážně lineárními lokacemi, plníte úkoly a následně sledujete, jak se motion tracker začíná plnit kontakty. Za pár sekund už po stěnách a stropech pobíhají desítky xenomorfů a vy do nich se zbytkem týmu sypete stovky nábojů.
V těchto momentech Fireteam Elite 2 funguje nejlépe.
Gunplay je příjemný a jednotlivé zbraně mají dostatečnou sílu. Smartgun, plamenomety, raketomety nebo klasické automatické zbraně dokážou vytvořit pořádný chaos a likvidace velkého množství nepřátel je jednoduše uspokojivá.
Jenže právě zde se objevuje největší problém celé hry.
Po několika hodinách si začnete uvědomovat, že děláte prakticky pořád to samé. Proběhnete chodbou, něco aktivujete, dorazí několik vln nepřátel, všechny postřílíte a pokračujete dál. Pak přijde další místnost a celý proces začíná znovu.
Na pár večerů je to super. Otázkou ale je, jestli se ke hře po dokončení kampaně vůbec někdy vrátíte.
Aliens: Fireteam Elite 2Zdroj: Cold Iron Studios
Čtyři hráči jsou krok správným směrem
Jednou z největších změn je rozšíření týmu ze tří na čtyři hráče.
A je to rozhodně dobré rozhodnutí.
Větší tým umožňuje mnohem lépe kombinovat jednotlivé role. Někdo se může soustředit na obrovské poškození, další na podporu, léčení nebo kontrolu davu. Ve chvíli, kdy máte kompletní skupinu skutečných hráčů, dokáže hra vytvořit velmi zábavné situace.
K dispozici jsou například Marauder, Duelist, Machinist, Hunter a Medic, přičemž každá třída nabízí vlastní schopnosti a možnosti dalšího rozvoje.
Velmi zajímavý je také Specialist, kterého odemknete později. Umožňuje kombinovat schopnosti, zbraně a perky ostatních tříd a díky tomu vytvářet vlastní specifický build.
Právě systém tříd a jejich postupné vylepšování patří mezi části, ve kterých je dvojka oproti prvnímu dílu skutečně lepší.
Aliens: Fireteam Elite 2Zdroj: Cold Iron Studios
Výbava vás motivuje pokračovat
Povedený zůstává také systém perků.
Jednotlivá vylepšení musíte skládat do omezeného prostoru a postupným levelováním získáváte další možnosti. Není to tedy jen klasické přidávání několika procent poškození. Nad výsledným buildem musíte alespoň trochu přemýšlet.
Podobně fungují zbraně.
Postupně získáváte nové příslušenství, vlastnosti a další možnosti úprav. Pokud vás baví experimentování a optimalizování postavy před další misí, dokáže vás Fireteam Elite 2 nějakou dobu zaměstnat.
Jenže opět jde především o vylepšení toho, co už fungovalo v jedničce, nikoliv o něco zásadně nového.
A právě tento pocit mě provázel prakticky celou hrou.
Aliens: Fireteam Elite 2Zdroj: Cold Iron Studios
Horde mód prodlužuje životnost
Po dokončení kampaně je jedním z hlavních důvodů k návratu Horde mód.
Tentokrát dostal větší prostor a jednotlivé zápasy jsou rozděleny do kratších bloků po pěti vlnách. S každým dalším postupem rostou také odměny a musíte se rozhodovat, jak dlouho chcete riskovat.
Tady se zároveň naplno ukazuje potenciál čtyřčlenného týmu. Dobře sestavená skupina jednotlivých tříd dokáže fungovat skvěle a vyšší vlny už vyžadují určitou spolupráci.
Problémem je, že Fireteam Elite 2 potřebuje aktivní komunitu.
S kamarády je hra výrazně zábavnější než s AI parťáky. Pokud tedy počet aktivních hráčů začne postupně klesat, utrpí tím jedna z nejdůležitějších částí celého zážitku.
Aliens: Fireteam Elite 2Zdroj: Cold Iron Studios
AI stále není ideální parťák
S umělou inteligencí samozřejmě hrát můžete, ale osobně bych to jako hlavní způsob hraní nedoporučoval.
Boti většinou zvládnou základní boj, skutečnou spolupráci lidského týmu ale nenahradí. Občas se navíc dokážou zachovat naprosto nelogicky.
Podobné problémy mají i samotní nepřátelé.
Xenomorf je jeden z nejikoničtějších filmových monster vůbec, jenže ve chvíli, kdy se zasekne o část prostředí nebo začne podivně pobíhat kolem překážky, veškerá jeho děsivost okamžitě zmizí.
Je to škoda, protože ve chvíli, kdy všechno funguje správně, dokážou větší souboje vytvořit opravdu působivý chaos.
Aliens: Fireteam Elite 2Zdroj: Cold Iron Studios
Jako fanoušek Alienů jsem čekal trochu víc
A tady se dostávám k asi největšímu osobnímu zklamání.
Vetřelce miluju.
Právě proto mě mrzí, že Fireteam Elite 2 využívá toto fantastické univerzum především jako kulisu pro další kooperativní střílečku.
Jsou zde momenty, kdy atmosféra funguje výborně. Temné industriální chodby, blikající světla, charakteristický motion tracker, xenomorfové pobíhající po stěnách a několik mariňáků snažících se udržet pozici – přesně v těchto chvílích dostáváte to, co od hry podle Aliens očekáváte.
Jenže potom přijdou další typy nepřátel, další aréna a další vlna a kouzlo začne postupně mizet.
Fireteam Elite 2 je především řežba. A na tom samozřejmě není nic špatného. Jen mám pocit, že značka Alien nabízí mnohem více možností, než jen posílat proti hráči další a další desítky nepřátel.
Technický stav také není bez problémů
Ani po technické stránce hra nepůsobí jako obrovský generační skok.
Prostředí dokáže díky nasvícení vypadat velmi dobře a některé lokace atmosféru Vetřelce trefují perfektně. Modely a především animace lidských postav ale působí zastaraleji.
Narazit můžete také na podivné chování AI, problémy s fyzikou, zvukem nebo další technické nedostatky.
Nejde pokaždé o chyby, které by vám kompletně zničily hraní, ale dohromady podporují pocit, že pokračování potřebovalo ještě trochu více péče.
Jednička mě bavila víc
Tohle je nakonec možná nejlepší způsob, jak moje pocity z Fireteam Elite 2 shrnout.
První díl mě jednoduše bavil více.
Dvojka je v mnoha objektivních ohledech větší. Má čtyři hráče, propracovanější třídy, více možností úprav, nové nepřátele a další obsah. Jenže během hraní jsem neměl stejnou chuť pokračovat jako u jedničky.
Možná je to tím, že původní hra tehdy působila svěžeji. Možná pokračování jednoduše nepřináší dostatek nových nápadů.
Každopádně jsem měl často pocit, že místo skutečného pokračování hraju spíše Fireteam Elite 1.5.
A po pěti letech čekání jsem očekával trochu více.
Je Aliens: Fireteam Elite 2 worth it?
Aliens: Fireteam Elite 2 není špatná hra. Ve čtyřech dokáže nabídnout několik opravdu zábavných večerů, střílení xenomorfů je stále uspokojivé a systém tříd i vylepšování výbavy funguje velmi dobře. Jenže postupem času začne repetitivnost stále více vystupovat na povrch a pokračování nepřináší tolik nového, kolik bych po pěti letech očekával. Jako velký fanoušek Alienů jsem si jednotlivé odkazy, atmosféru a samotný lov xenomorfů užíval, ale zároveň jsem měl během hraní neustále pocit, že by toto univerzum mohlo nabídnout mnohem víc. Na několik večerů s kamarády jde o fajn kooperativní řežbu. Po jejím dokončení ale osobně necítím velkou potřebu se vracet. A když mám srovnat oba díly, jednička mě ve výsledku bavila více.