Remedy Entertainment představilo nové záběry z připravované akční sci-fi hry Control Resonant. Ukázka přibližuje průzkum prostředí, soubojový systém i nadpřirozené schopnosti hlavního hrdiny.
Shrnutí
Remedy představilo nové gameplay záběry z Control Resonant
Hra nabídne rozsáhlé zóny místo otevřeného světa
Dylan využívá schopnosti manipulující gravitací a prostorem
Proměnlivá zbraň Aberrant umožní variabilní styl boje
Bossové Resonants odemykají nové schopnosti
Hra vyjde na PS5 v roce 2026
Deformovaný svět plný tajemství
Vývojáři ze studia Remedy Entertainment během posledního State of Play nabídli rozšířený pohled na hratelnost očekávané hry Control Resonant. Nové gameplay záběry ukazují oblast nazvanou West Incursion Zone, která patří mezi první lokace dostupné ve hře.
Na první pohled jde o relativně známé prostředí, které se však postupně mění pod vlivem nadpřirozených sil. Budovy se deformují, architektura se láme do nelogických tvarů a gravitace přestává fungovat podle běžných pravidel. Hra sice nebude klasickým otevřeným světem, ale nabídne rozsáhlé zóny plné vedlejších aktivit, skrytých událostí i volitelných objevů.
Dylan a jeho vnitřní boj
Hlavní postavou Control Resonant je Dylan, který se snaží přežít realitu rozpadlou pod vlivem neznámé síly. Během příběhu ho doprovází agentka FBC Zoe De Vera, která funguje jako jeho spojka v terénu a zároveň důležitý příběhový prvek.
Podle vývojářů bude jejich vztah klíčovou součástí vyprávění. Hra se zaměří nejen na boj s nadpřirozenými hrozbami, ale také na Dylanovu identitu, jeho minulost a hranici mezi lidskostí a mocí, kterou získává.
Schopnosti měnící fyziku světa
Jedním z hlavních prvků hratelnosti jsou Dylanovy nadpřirozené schopnosti. Například schopnost Reach umožňuje hráčům dostat se na místa, která nedávají smysl z pohledu běžné fyziky.
Ve hře se objevují i takzvané Gravity Anomalies, tedy oblasti, kde se kompletně mění orientace prostoru. Dylan zde může využít schopnost Shift, díky níž dokáže měnit směr pohybu nebo manipulovat s hybností. Hráči tak musí přehodnotit, co vlastně znamená pevná zem pod nohama, a hledat nové cesty prostředím.
Proměnlivá zbraň Aberrant
Soubojový systém staví na speciální zbrani nazvané Aberrant. Ta se dokáže měnit do několika různých podob, například kladiva, čepelí, kosy nebo bojových pěstí. Každá forma nabízí jiný styl boje a umožňuje hráčům přizpůsobit si taktiku podle vlastních preferencí.
Postup hrou bude založen na rozšiřování schopností, odemykání nových kombinací útoků a úpravě výbavy. Před soubojem si hráči mohou připravit vlastní loadout, který určí jejich styl boje jak na zemi, tak ve vzduchu.
Nebezpeční bossové Resonants
Nová ukázka také představila bossy známé jako Resonants. Jde o bytosti, které kdysi disponovaly velkou mocí, ale byly zcela zkorumpovány silou deformující realitu.
Souboje s těmito nepřáteli mají být jedním z hlavních vrcholů hry. Jejich porážení navíc odemyká nové schopnosti, což tvoří důležitou součást herního postupu.
Vydání je plánované na rok 2026
Control Resonant dorazí na PlayStation 5 v průběhu roku 2026. Vývojáři zároveň naznačují, že představená oblast je pouze malou částí mnohem většího a podivnějšího světa, který budou hráči postupně objevovat.