Phantom Blade Zero slaví obrovský úspěch. Za pouhé tři dny prodalo přes čtyři miliony kopií

Phantom Blade Zero slaví obrovský úspěch. Za pouhé tři dny prodalo přes čtyři miliony kopií
Phantom Blade Zero Zdroj: S-GAMES
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
2. listopadu 202611:31

Čínské studio S-GAME má důvod k oslavám. Jeho očekávané akční RPG Phantom Blade Zero totiž zaznamenalo mimořádně úspěšný start a během pouhých 72 hodin od vydání překonalo hranici čtyř milionů prodaných kopií. Novinka inspirovaná tradičním čínským bojovým uměním tak potvrzuje, že zájem o velkolepé akční hry z asijské produkce rozhodně neutichá.

Shrnutí
  • Phantom Blade Zero prodalo přes čtyři miliony kopií během prvních 72 hodin od vydání.

  • Akční RPG od čínského studia S-GAME vyšlo 29. října 2026 na PlayStation 5 a PC.

  • Hra kombinuje tradiční čínské bojové umění, temnou fantasy a rychlé akční souboje.

  • Nabízí více než 30 zbraní, přes 20 speciálních Phantom Edges a grafiku poháněnou Unreal Engine 5.

  • Fyzická edice pro PlayStation 5 je plánována na rok 2027.

Čtyři miliony prodaných kopií za 72 hodin

Phantom Blade Zero dorazilo na trh 29. října 2026 a už během prvního víkendu dokázalo dosáhnout působivého prodejního milníku. Vývojáři ze studia S-GAME oficiálně oznámili, že si jejich novinku během prvních tří dnů pořídily více než čtyři miliony hráčů. Jde o mimořádný výsledek, zejména pokud vezmeme v úvahu, že se jedná o novou značku, která se teprve snaží vybudovat své místo mezi zavedenými akčními sériemi.
Hra je momentálně dostupná na PlayStation 5 a PC, kde ji hráči mohou zakoupit prostřednictvím Steamu a Epic Games Store. Zajímavostí je, že fyzická edice pro PlayStation 5 dorazí až v průběhu roku 2027, takže aktuální prodejní čísla pocházejí výhradně z digitální distribuce. Studio zatím nezveřejnilo podrobnější rozdělení prodejů mezi jednotlivé platformy.

Kung-fu, temná fantasy a souboje plné adrenalinu

Jedním z hlavních lákadel Phantom Blade Zero je jeho neobvyklé zasazení, které kombinuje tradiční čínský žánr wuxia s temnou fantasy, hororovými motivy a moderními akčními prvky. Vývojáři tento specifický styl označují jako „Kungfupunk“, přičemž inspiraci čerpají především z klasických hongkongských akčních filmů a jejich ikonické bojové choreografie.
Hráči se ujímají válečníka jménem Soul, který je neprávem obviněn z vraždy svého mistra. Jeho situaci navíc komplikuje skutečnost, že mu po vážném zranění srdce zbývá pouhých 66 dní života. Během této doby musí odhalit rozsáhlé spiknutí, uniknout bývalým spojencům a postavit se nepřátelům, kteří mu usilují o život. Příběh tak staví na kombinaci osobní pomsty, zrady a zoufalého boje s časem, zatímco hráče postupně zavádí do světa plného tajemství a nebezpečných protivníků.
Samotná hratelnost klade velký důraz na rychlé souboje, přesné načasování útoků a široké možnosti přizpůsobení bojového stylu. K dispozici je více než 30 zbraní a přes 20 speciálních nástrojů označovaných jako Phantom Edges. Hráči navíc mohou získávat zbraně poražených nepřátel a osvojovat si jejich charakteristické bojové techniky. Díky tomu nabízí soubojový systém značnou variabilitu a prostor pro experimentování.

Unreal Engine 5 pomáhá vytvořit filmový zážitek

Phantom Blade Zero běží na technologii Unreal Engine 5, kterou vývojáři využili k vytvoření detailního prostředí, působivých vizuálních efektů a především propracovaných bojových animací. Při jejich tvorbě studio spolupracovalo s odborníky na bojová umění a využívalo moderní technologii motion capture, aby jednotlivé pohyby působily co nejautentičtěji.
Právě spojení filmově zpracovaných soubojů, tradičního kung-fu a temného fantasy světa patří mezi nejvýraznější prvky celé hry. S-GAME se tím snaží nabídnout vlastní pojetí akčního RPG, které se nespoléhá pouze na známé žánrové postupy, ale buduje si osobitou identitu.

Další velký úspěch čínského herního průmyslu

Výborný komerční start Phantom Blade Zero zároveň ukazuje rostoucí význam čínských vývojářských studií na světovém herním trhu. Po úspěchu Black Myth: Wukong se tak objevuje další výrazný titul, který dokázal zaujmout mezinárodní publikum a během několika dní oslovit miliony zákazníků.
Čtyři miliony prodaných kopií během 72 hodin představují pro S-GAME fantastický začátek. Nyní bude zajímavé sledovat, zda si Phantom Blade Zero dokáže udržet prodejní tempo i během následujících týdnů a jaký vliv na celková čísla bude mít plánované vydání fyzické edice v roce 2027.
Jedno je však jisté. Phantom Blade Zero se už nyní zařadilo mezi nejvýraznější herní novinky letošního podzimu a studio S-GAME má díky jeho úspěchu velmi slibně nakročeno do budoucna.
Zdroj: S-GAMES
Partnerem Novinek je festival Future Gate

Doporučujeme

Články z jiných titulů