Studio Krafton Montréal představilo nový ambiciózní projekt s názvem Project Windless. Otevřené akční RPG hráče zavede do temného fantasy světa inspirovaného korejskou literaturou a nabídne svobodné objevování i masivní bitvy.
Shrnutí
Project Windless je nové open-world akční RPG pro PlayStation 5
Hra vychází z korejské fantasy série The Bird That Drinks Tears
Děj se odehrává tisíc let před událostmi knih
Hráči se ujmou válečnické rasy Rekonů
Titul nabídne masivní bitvy proti velkým skupinám nepřátel
Temný svět inspirovaný korejskou fantasy
Vývojářský tým Krafton Montréal oficiálně odhalil titul Project Windless, na kterém pracuje již několik let. Hra vzniká pro PlayStation 5 a čerpá inspiraci z oceňované korejské knižní série The Bird That Drinks Tears.
Tvůrci chtějí nabídnout odlišné fantasy než to, na které jsou hráči zvyklí ze západních titulů. Svět hry má být temnější, komplexnější a více zaměřený na tragické osudy postav i konfliktů mezi jednotlivými rasami. Každý národ má mít vlastní historii, kulturu i pohled na svět, což má vytvořit autentické a živé prostředí.
Příběh odehrávající se dávno před knihami
Namísto adaptace známého příběhu se vývojáři rozhodli vytvořit vlastní kapitolu tohoto univerza. Děj Project Windless se odehrává více než tisíc let před událostmi z knižní série a zaměřuje se na období zásadních změn, které vedly ke vzniku nového království.
Hráči se ocitnou v roli mytické postavy, jejíž rozhodnutí mohou zásadně ovlivnit budoucnost celého světa. Tvůrci slibují velkou míru svobody a důraz na osobní příběh každého hráče.
Otevřený svět postavený na objevování
Project Windless nabídne rozsáhlý otevřený svět, který hráče nebude příliš svazovat pevně danými úkoly. Vývojáři chtějí minimalizovat tradiční navádění a podporovat přirozené objevování.
Hráči budou moci prozkoumávat skrytá místa, odhalovat vedlejší příběhy, budovat spojenectví nebo se zapojit do velkých konfliktů. Cílem je, aby každé dobrodružství působilo jedinečně a reagovalo na rozhodnutí samotného hráče.
Hlavní hrdina patří mezi válečnickou rasu Rekonů
Jedním z nejzajímavějších prvků hry je volba hlavního protagonisty. Hráči se ujmou Rekonů, nomádského národa humanoidních ptáků známých svou obrovskou fyzickou silou, rychlostí a bojovými schopnostmi.
Rekoni však nejsou bezchybní. Charakterizuje je silná individualita, samotářská povaha a také výrazný strach z vody. Právě tyto vlastnosti mají dodat postavě větší hloubku a zranitelnost.
Velkolepé bitvy proti obrovským armádám
Soubojový systém má být jedním z hlavních lákadel hry. Jako Rekon budou hráči často čelit desítkám až stovkám nepřátel současně.
Nepřátelé přitom mají fungovat jako dynamická armáda, která reaguje na pohyb hráče, snaží se ho obklíčit a přizpůsobuje se jeho taktice. Součástí bojů budou také střety s gigantickými monstry, která mají výrazně ovlivňovat průběh bitev.
Ambiciózní projekt, o kterém ještě uslyšíme
Project Windless je zatím ve fázi, kdy vývojáři odhalili pouze základní informace. Studio však naznačuje, že jde o dlouhodobý a ambiciózní projekt, který má nabídnout unikátní fantasy zážitek. Další detaily o světě, příběhu i herních mechanikách mají být zveřejněny později.