České kultovní RPG může pokračovat. Potřebuje ale vybrat přes půl milionu. Už teď to s tímto cílem vypadá dobře.
Legendární české RPG Brány Skeldalu se vrací se čtvrtým dílem. Ten už vzniká a vývojáři by ho chtěli dokončit už v následujícím roce. Aktuálně ale potřebují vybrat dostatek peněz na to, aby mohli hru dotáhnout do úspěšného konce. Ani to ale zdaleka není částka, která by hru celou zafinancovala. "Nezastírám, že 600 000 je jen menší část toho, co bude celý vývoj nakonec stát. Každá koruna je příspěvek na výslednou kvalitu hry a zbytek doplatím ze své kapsy,"vysvětluje autor série Jindřich Skeldal.
Hra má přinést klasický dungeon crawler zážitek, ve kterém by se fanoušci měli dočkat všech svých oblíbených prvků, ke kterým se přidají i nové mechaniky. "Bude to poctivý krokovací dungeon, jak ho máte rádi. Přetavím do něj nejen lore ze Skeldalu, ale také moje třicetileté zkušenosti s vývojem her," slibuje Skeldal. Důležitou součástí pro fanoušky je podle něj také to, aby hra byla ručně kreslená. To mu má pomoci naplnit finský umělec Jorma Rysky.
Skeldal plánuje, že hra zabere zhruba 10 hodin hrací doby. Při splnění vyšších cílů potom navíc hodlá do hry přidat další bonusy. Jejich odtajnění ale podmiňuje tím, že se vybraná částka dostane aspoň na polovinu daného cíle.
Na závěr potom podporovatelům dává jasný slib. "Hru budu vydávat bez obvyklé zaváděcí slevy. Nechceme později znevýhodňovat právě ty, kteří do nás nyní vloží důvěru. Klíč elektronických verzí podporovatelům navíc budu rozesílat nejméně 24 hodin před vydáním, kdy si ji budou moci koupit všichni ostatní. Podporovatelé hry počínaje Testerem budou také mít přednostní přístup k playtestu a k soukromému kanálu na Discordu," popisuje plán pro zpřístupňování hry.
Pokud chceš projekt taky podpořit, můžeš to udělat na Startovači, kde má v době psaní článku kampaň splněnou už téměř polovinu požadované částky.