Návrat, kterému jsem už nevěřil. Recenze Assassin's Creed Black Flag Resynced

Návrat, kterému jsem už nevěřil. Recenze Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag ResyncedZdroj: Ubisoft
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
8. července 202610:00

Po letech zklamání jsem od série Assassin's Creed už prakticky nic nečekal. O to větším překvapením pro mě bylo, že mě Black Flag Resynced po více než čtyřiceti hodinách nepřestal bavit a připomněl mi, proč jsem si tuto sérii kdysi zamiloval.

Co bereme
  • Skvělý příběh
  • Námořní bitvy
  • Krásná grafika
  • Zábavný gameplay
  • Bohatý vedlejší obsah
To si nechte
  • Battle Pass
  • Mikrotransakce
  • Tupí nepřátelé
  • Technické chyby
8 /10

Ubisoft mě přestal bavit. Black Flag Resynced to změnil

Musím se přiznat, že když Ubisoft oznámil Assassin's Creed Black Flag Resynced, moc jsem se netěšil. Poslední roky jsem měl totiž pocit, že série úplně ztratila svou identitu. Po vydání Assassin's Creed Unity jsem sice každému novému dílu dal šanci, ale většinou jsem u něj nevydržel déle než deset hodin. Obrovské otevřené světy zaplněné stovkami vedlejších aktivit, které působily spíš jako výplň, mě jednoduše přestaly bavit. Ani příběhy už ve mně nedokázaly vyvolat emoce jako dřív.
Právě proto jsem měl z Black Flag Resynced velký strach. Bál jsem se, že Ubisoft znovu vezme skvělý základ a obalí ho moderními trendy, které mě na současných Assassin's Creedech odrazují. Místo dalšího zklamání jsem ale dostal hru, která mě dokázala pohltit na více než čtyřicet hodin a po každém vypnutí konzole jsem měl chuť se do ní vrátit.
Neznamená to, že je hra bezchybná. Narazil jsem na několik bugů a úplně zbytečně na mě působí přítomnost Battle Passu a mikrotransakcí. Nic z toho ale tentokrát nepřehlušuje to nejdůležitější – samotnou zábavu. Poprvé po opravdu dlouhé době jsem měl pocit, že hra nestaví na velikosti mapy nebo počtu ikon, ale na tom, že je jednoduše radost ji hrát.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag ResyncedZdroj: Ubisoft

Příběh, který mě po letech znovu vtáhl

Základ příběhu zůstává stejný jako v původním Black Flagu, takže pokud jste originál hráli, většina hlavních událostí vás nepřekvapí. Ubisoft ale přidal přibližně šest hodin nového příběhového obsahu v podobě nových misí, scén a rozšířených příběhových linek některých postav. Nepůsobí to přitom jako něco, co by tam bylo jen proto, aby remake nabídl více obsahu. Naopak jsem měl pocit, že nové části do vyprávění přirozeně zapadají a celý příběh ještě více rozšiřují.
Hlavním hrdinou je opět Edward Kenway, pirát, který se postupně zaplete do odvěkého konfliktu mezi templáři a asasíny. Právě jeho cesta je jedním z největších taháků celé hry. Edward není od začátku typickým hrdinou, ale člověkem, který myslí především na sebe, peníze a svobodu. O to zajímavější je sledovat jeho postupný vývoj, který patří k nejsilnějším stránkám celého příběhu.
Úvodní hodiny jsou sice o něco pomalejší a chvíli trvá, než se děj naplno rozjede, ale jakmile se začnou propojovat jednotlivé příběhové linky, hra vás jen těžko pustí. Napětí postupně graduje a několikrát jsem měl problém hru vypnout, protože jsem chtěl okamžitě vědět, co bude následovat.
Velkou zásluhu na tom mají také výborně napsané vedlejší postavy. Black Flag Resynced nabízí řadu výrazných pirátů i asasínů, kteří nepůsobí jen jako zadavatelé úkolů, ale jako skutečné osobnosti. Postupně si k nim vytvoříte vztah a začne vám záležet na jejich osudech. Některé momenty jsou překvapivě emotivní a přiznám se, že u několika scén jsem měl opravdu knedlík v krku. Příběh dokáže vyvolat emoce, což se podle mě novějším dílům série už dlouho nedařilo.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag ResyncedZdroj: Ubisoft

Souboje jsou modernější, ale neztratily svou identitu

Jednou z největších změn prošel samotný combat. Ubisoft se nesnažil slepě okopírovat původní systém, ale vzal si několik prvků z novějších Assassin's Creedů a překvapivě je dokázal zkombinovat s tím, co na Black Flagu fungovalo už před lety. Výsledkem jsou modernější souboje, které si ale stále zachovávají svou svižnost a charakter.
Nepočítejte ale s tím, že by se z Black Flagu stal další Assassin's Creed Odyssey nebo Valhalla, kde protivníci vydrží desítky zásahů jen kvůli obrovskému health baru. Ano, nepřátelé mají ukazatel zdraví, ale stále je možné správně načasovaným protiútokem, střelou z pistole nebo skrytým útokem protivníka okamžitě zabít. Stejný princip platí i u zvířat. Přestože mají vlastní health bar, dobře mířená rána nebo stealth útok je dokáže vyřídit jediným zásahem. Ubisoft tak podle mě našel ideální kompromis mezi původním a moderním systémem soubojů.
Samotné souboje mě bavily od začátku až do konce. Parry útoků, používání pistolí i dalších zbraní je rychlé, plynulé a hlavně uspokojivé. Nikdy jsem neměl pocit, že by se střety zbytečně natahovaly nebo že bych bojoval jen proto, že má protivník přehnaně vysoké množství životů. Když využíváte všechny možnosti, které hra nabízí, většinu nepřátel dokážete zlikvidovat rychle a stylově.
Modernizací prošel také parkour. Pohyb po střechách, stromech i dalších překážkách je výrazně plynulejší a připomíná novější díly série. Stačí držet sprint a parkourové tlačítko a Edward většinu překážek překonává automaticky. Díky tomu je pohyb přirozenější a méně frustrující než v originálu, přesto si zachovává svůj charakter.
Bohužel se ale téměř neposunula umělá inteligence nepřátel. Stráže jsou často stejně nepozorné jako v původní hře a občas můžete projít téměř přímo kolem nich, aniž by si vás všimly. Vede to sice k několika úsměvným situacím, ale od remaku bych v tomto směru čekal větší posun. Naštěstí nejde o problém, který by výrazně kazil celkový zážitek.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag ResyncedZdroj: Ubisoft

Námořní bitvy jsou stále tím nejlepším, co série nabízí

Pokud existuje jedna věc, kterou si s Assassin's Creed Black Flag spojí téměř každý fanoušek série, jsou to námořní bitvy. A právě tady Ubisoft ukázal, že není potřeba měnit něco, co fungovalo už před lety. Naopak bych řekl, že jsou dnes ještě zábavnější. Díky modernějším efektům, lepším animacím a propracovanějšímu zpracování působí každý střet mnohem filmověji než v originále.
Velkou část hry budete trávit vylepšováním své lodi Jackdaw. Postupně odemykáte silnější děla, lepší pancéřování, nové vybavení i kosmetické úpravy, které můžete získávat při průzkumu světa nebo otevíráním truhel. Každé vylepšení je při soubojích skutečně znát a motivuje vás pouštět se do stále náročnějších střetů.
Stejně skvělé jsou i boardingy, tedy přepadení nepřátelských lodí. Po jejich oslabení skočíte se svou posádkou na palubu, kde se námořní bitva okamžitě změní v intenzivní souboj muže proti muži. Právě kombinace lodních přestřelek, abordáže a následné odměny v podobě surovin nebo cenného lootu vytváří neuvěřitelně návykovou herní smyčku, která mě bavila i po více než čtyřiceti hodinách.
Jsem hlavně rád, že se Ubisoft nesnažil tento systém zbytečně překopat. Námořní bitvy zůstaly věrné originálu, jen dostaly modernější kabát a několik drobných vylepšení. Dodnes patří mezi nejlepší herní mechaniky, které kdy série Assassin's Creed nabídla, a právě ony jsou jedním z hlavních důvodů, proč jsem měl chuť se do světa Black Flag Resynced neustále vracet.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag ResyncedZdroj: Ubisoft

Vedlejší obsah, který není jen výplní

Jednou z věcí, kterou jsem si na Black Flag Resynced užíval snad nejvíce, je obrovské množství vedlejšího obsahu. Ubisoft zachoval prakticky vše, co fungovalo už v původní hře, a díky tomu máte neustále co dělat. Vedle hlavního příběhu můžete plnit vedlejší mise, Bounty Hunt zakázky, lovit legendární lodě, prozkoumávat podmořský svět, hledat ukryté poklady nebo rabovat nepřátelské sklady a pevnosti. Každá aktivita přitom nabízí jiný typ hratelnosti, takže se nikdy nestane, že byste opakovali stále to samé.
Velkým plusem je, že vedlejší obsah má skutečný smysl. Za splněné aktivity získáváte peníze, suroviny i vzácnější vybavení, které následně využijete při vylepšování Jackdawu, zbraní nebo Edwardovy výbavy. Často jsem se přistihl, že jsem původně chtěl pokračovat v hlavním příběhu, ale místo toho jsem strávil další hodinu plněním vedlejších aktivit jen proto, abych si mohl dovolit další vylepšení své lodi.
Líbí se mi také, že hra hráče nikdy nenutí dělat všechno. Obsahu je sice opravdu hodně, ale nepůsobí přeplácaně jako u některých novějších dílů série. Můžete si sami vybrat, čemu se chcete věnovat, a téměř každá aktivita vás za investovaný čas smysluplně odmění. Díky tomu jsem neměl pocit, že plním vedlejší úkoly jen proto, aby mapa byla plná ikon. Naopak jsem je dělal proto, že mě jednoduše bavily.
Velkou roli hraje také samotný Karibik, který přímo vybízí k objevování. Na moři neustále narážíte na nové ostrovy, vraky lodí, skryté jeskyně nebo tajemství čekající na objevení. Black Flag Resynced tak odměňuje přirozenou zvědavost hráče a dává vám důvod odbočit z hlavní cesty téměř při každé plavbě.
Právě v tom podle mě spočívá největší síla vedlejšího obsahu. Nepůsobí jako povinnost, ale jako přirozená součást pirátského dobrodružství. A přesně proto jsem měl i po více než čtyřiceti hodinách stále chuť objevovat další místa, plnit nové aktivity a posouvat svou loď i Edwarda zase o kus dál.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag ResyncedZdroj: Ubisoft

Moderní Ubisoft si neodpustil Battle Pass ani mikrotransakce

Kdybych měl vybrat jednu věc, kterou jsem si během hraní opravdu neužíval, byly by to Battle Pass a mikrotransakce. Nejde ani tak o to, že by Assassin's Creed nikdy žádné mikrotransakce neměl. Ty se v sérii objevují už několik let. Black Flag Resynced ale zachází o krok dál a podle mě úplně zbytečně.
Nejvíc mi vadí samotná přítomnost Battle Passu. Hra vás motivuje plnit speciální úkoly, za které získáváte odměny, jenže část z nich ani nesouvisí s Black Flagem. Místo toho si odemykáte obsah do Assassin's Creed Shadows. A právě tady jsem si několikrát položil jednoduchou otázku: Proč?
Když si koupím Assassin's Creed Black Flag Resynced, chci odemykat vybavení, kosmetické předměty nebo bonusy právě do této hry. Nemám potřebu trávit desítky hodin plněním úkolů kvůli odměnám do úplně jiného dílu Assassin's Creed. Místo toho bych mnohem raději viděl další kosmetické úpravy pro Edwarda, nové vzhledy pro Jackdaw nebo třeba další pirátské výzvy.
Stejně rozpačitě na mě působí i některé kosmetické skiny. Zatímco původní Black Flag měl poměrně uvěřitelný pirátský styl, dnes si můžete obléknout efektní zbroje se svítícími nebo ohnivými efekty, které podle mě do atmosféry Karibiku vůbec nezapadají. Nepůsobí jako přirozené rozšíření hry, ale spíš jako snaha za každou cenu nabídnout další placený obsah.
Abych byl ale fér, tyto prvky nijak nekazí samotný gameplay. Battle Pass i mikrotransakce můžete téměř kompletně ignorovat a užít si Black Flag Resynced stejně jako před lety. O to víc ale nechápu, proč tu vůbec jsou. Celá hra krásně staví na tom, co udělalo z původního Black Flagu jednu z nejoblíbenějších her série. Právě proto na mě tyto moderní prvky působí jako něco, co sem bylo přidáno jen proto, že to dnes dělá většina velkých vydavatelů.
Black Flag Resynced mi připomněl, proč jsem se do Assassin's Creedu kdysi zamiloval. O to víc mě mrzí, že Ubisoft má stále potřebu do podobně skvělé hry přidávat systémy, které podle mě jejímu zážitku vůbec nepomáhají.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced

Grafická stránka bere dech, technické chyby ale úplně nezmizely

Jednou z největších předností Black Flag Resynced je bez debat grafické zpracování. Schválně jsem si před psaním recenze znovu pustil původní Assassin's Creed Black Flag, abych měl přímé srovnání, a rozdíl je opravdu obrovský. Nejde jen o vyšší rozlišení textur nebo lepší nasvícení. Celý Karibik působí živěji, detailněji a uvěřitelněji, aniž by přišel o atmosféru, která dělala originál tak výjimečným.
Nejvíc mě uchvátila voda, která patří k tomu nejlepšímu, co jsem v podobném typu hry za poslední roky viděl. Vlny reagují mnohem přirozeněji, odrazy světla vypadají fantasticky a při plavbě máte skutečný pocit, že se nacházíte uprostřed rozbouřeného Karibiku. Novinkou je také možnost plynule skočit z lodi přímo do moře a potápět se bez načítacích obrazovek, což svět působivě propojuje a ještě více podporuje pocit svobody při objevování.
Výrazným vylepšením prošly také modely postav, obličeje i mimika. Přestože hra stále využívá základ původních animací, všechno působí mnohem přirozeněji a moderněji. Líbí se mi, že se Ubisoft nesnažil Black Flag kompletně předělat, ale spíše mu dal moderní kabát, díky kterému si hra zachovává svou identitu a zároveň vedle současných titulů nepůsobí zastarale.
Bohužel ani tentokrát se Ubisoft nevyhnul technickým problémům. Během hraní jsem několikrát narazil na drobné bugy – občas se nenačetla některá zbraň, jindy jsem se zasekl ve zdi nebo se objevila drobná chyba v animacích. Dvakrát mi hra také spadla přímo na domovskou obrazovku konzole. Naštěstí jsou checkpointy rozmístěné velmi rozumně, takže jsem nikdy nepřišel o výraznější část postupu a většina problémů pro mě byla spíš nepříjemností než něčím, co by kazilo celý zážitek.
Přesto bych byl rád, kdyby Ubisoft tyto chyby co nejdříve odstranil v budoucích aktualizacích. Black Flag Resynced je totiž po technické i vizuální stránce jedním z nejhezčích Assassin's Creedů vůbec a byla by škoda, kdyby celkový dojem zbytečně srážely bugy, které lze poměrně snadno opravit.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag ResyncedZdroj: Ubisoft

Je Assassin's Creed Black Flag Resynced worth is?

Rozhodně ano. Do Black Flag Resynced jsem šel s velkými obavami, protože mě novodobé Assassin's Creedy už několik let nedokázaly zaujmout a po pár hodinách hraní jsem je většinou odložil. O to větším překvapením pro mě bylo, že jsem u Black Flag Resynced strávil více než čtyřicet hodin a ani jednou jsem neměl pocit, že bych se nutil pokračovat. Ubisoft zachoval to nejlepší z původní hry – výborný příběh, skvělé námořní bitvy, zábavný gameplay a pirátskou atmosféru – a zároveň vše oblékl do moderního grafického kabátu. Ano, hra není bez chyb. Battle Pass, mikrotransakce, tupější nepřátelé a několik technických bugů mi připomněly, že jde stále o moderní Ubisoft. Naštěstí ale tyto nedostatky nedokážou přebít to nejdůležitější – radost ze samotného hraní. Black Flag Resynced mi připomněl, proč jsem se do série Assassin's Creed před lety zamiloval, a upřímně doufám, že právě tento remake otevře Ubisoftu dveře k dalším návratům ke kořenům. Pokud budou stejně kvalitně zpracované i Assassin's Creed, Assassin's Creed II, Brotherhood nebo Assassin's Creed III, budu stát ve frontě hned první. Přes všechny své nedostatky je totiž Black Flag Resynced přesně tím návratem, na který fanoušci série čekali dlouhé roky.

Doporučujeme

Články z jiných titulů