Studio Guerrilla Games představilo nový titul ze světa Horizon, který se tentokrát zaměří na online kooperativní akci. Horizon Hunters Gathering přinese týmové lovy strojů, dlouhodobý vývoj postav a pravidelný obsah v rámci live-service modelu.
Shrnutí
PlayStation oznámil live-service hru Horizon Hunters Gathering
Titul se zaměří na kooperativní lov mechanických nepřátel
Hra nabídne systém vývoje postav a roguelite prvky
Součástí bude sociální hub a pravidelné aktualizace obsahu
Datum vydání zatím nebylo potvrzeno
Horizon se vydává novým směrem
Série Horizon patří mezi nejúspěšnější značky PlayStationu posledních let. Tituly Horizon Zero Dawn a Horizon Forbidden West si získaly hráče především díky silnému příběhu, otevřenému světu a soubojům s ikonickými mechanickými tvory. Nově oznámený projekt Horizon Hunters Gathering ale ukazuje, že se značka nebojí experimentovat.
Novinka totiž opouští tradiční singleplayer zaměření a přichází s live-service konceptem. Hra má být postavená na dlouhodobém hraní, pravidelných aktualizacích a komunitních prvcích, které mají hráče udržet ve světě Horizon výrazně déle než klasické příběhové díly.
Kooperativní lov strojů jako hlavní náplň
Základní pilíř hratelnosti bude tvořit spolupráce více hráčů. Horizon Hunters Gathering je navržen primárně pro tříčlenné týmy lovců, kteří budou vyrážet do nebezpečných oblastí plných mechanických nepřátel. Hru však bude možné hrát i sólo, kdy hráče doplní umělá inteligence.
Každá postava má nabídnout vlastní schopnosti, zbraně i herní styl. Vývojáři slibují systém postupného vylepšování vybavení a dovedností, který umožní hráčům přizpůsobit si postavu podle preferovaného stylu hraní. Součástí progresu mají být i prvky inspirované roguelite mechanikami, které během misí nabídnou dočasná vylepšení a nové taktické možnosti.
horizon hunters gatheringZdroj: Guerrilla Games
Mise nabídnou výzvy i návrat známých prvků
Hra má obsahovat několik typů výprav. Jedním z hlavních režimů budou rozsáhlé souboje proti vlnám nepřátelských strojů, které vyvrcholí střetem s mocnými bossy. Další mise mají hráče zavést do komplexních podzemních struktur připomínajících kotle známé z předchozích dílů série.
Vývojáři zároveň naznačují návrat některých oblíbených strojů, ale také přidání nových typů nepřátel navržených speciálně pro týmové souboje. Důraz má být kladen na koordinaci hráčů, taktické plánování a kombinování schopností jednotlivých lovců.
Sociální hub a dlouhodobá podpora obsahu
Součástí Horizon Hunters Gathering má být centrální společenský prostor, ve kterém se hráči budou připravovat na mise, upravovat vybavení a komunikovat s ostatními. Tento hub má sloužit jako hlavní místo pro správu postavy i plánování dalších výprav.
Live-service model znamená také průběžné rozšiřování hry. Tvůrci plánují přidávat nové mise, postavy, výzvy i kosmetické předměty. Hra má navíc podporovat cross-play a sdílený postup mezi PlayStation 5 a PC, což umožní hráčům hrát společně bez ohledu na platformu.
Fanoušci reagují opatrně
Oznámení multiplayerového spin-offu vyvolalo mezi komunitou smíšené reakce. Část hráčů vítá možnost zažít svět Horizon ve spolupráci s přáteli a oceňuje nový herní směr. Jiní fanoušci se však obávají, že live-service model může upozadit silné příběhové prvky, které byly pro sérii typické.
Otazníky zatím zůstávají i kolem monetizace a dlouhodobé podpory hry, protože live-service tituly často stojí na stabilní hráčské komunitě a pravidelném přísunu obsahu.
Datum vydání zatím zůstává neznámé
Vývojáři zatím neoznámili konkrétní termín vydání. Potvrdili však, že v blízké době plánují spustit uzavřené testování, které má pomoci doladit herní mechaniky a online infrastrukturu. Horizon Hunters Gathering tak pravděpodobně dorazí až po důkladném testování.