The Wolf Among Us Remaster vrací legendární adventuru v nejlepší možné podobě | Recenze

The Wolf Among Us Remaster vrací legendární adventuru v nejlepší možné podobě | Recenze
The Wolf Among Us RemasterZdroj: Telltale Games
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
29. října 202614:56

Jedna z nejlepších příběhových adventur od studia Telltale Games se po více než deseti letech vrací v remasterované podobě. The Wolf Among Us Remaster přináší vylepšenou grafiku, plynulejší technické zpracování, působivý černobílý noir režim a také možnost vyzkoušet si vystřižené scény, které se do původní hry nikdy nedostaly. Jako obrovský fanoušek originálu jsem se na návrat do Fabletownu nesmírně těšil a musím říct, že výsledek předčil má očekávání. Bigby totiž neztratil nic ze svého kouzla a jeho příběh je i dnes stejně fantastický jako před lety.

Co bereme
  • Geniální příběh
  • Nezapomenutelné postavy
  • Fantastická atmosféra
  • Povedený noir režim
  • Hratelné vystřižené scény
  • Vylepšená technická stránka
  • Skvělý hudební doprovod


To si nechte
10 /10

Návrat legendy, která mě před lety naprosto pohltila

Na úvod se musím k něčemu přiznat. The Wolf Among Us je pro mě jednou z nejlepších videoher, jaké jsem kdy hrál. A pokud bych měl vybrat vůbec nejlepší titul, který kdy studio Telltale Games vytvořilo, nemusel bych nad odpovědí ani na okamžik přemýšlet. Přestože má studio na kontě takové legendy, jako jsou The Walking Dead, Tales from the Borderlands nebo Batman, právě dobrodružství Bigbyho má v mém hráčském srdci naprosto výjimečné místo. S původní hrou jsem se poprvé setkal před více než deseti lety, kdy jsem ji hrál na PlayStationu 3 a později také na kapesním PlayStation Vita. Už tehdy mě naprosto uchvátila svou atmosférou, skvěle napsanými postavami a příběhem, který dokázal překvapit prakticky v každé epizodě. The Wolf Among Us pro mě představuje dokonalý příklad toho, jak mohou videohry vyprávět příběhy, které vás pohltí mnohem více než leckterý film nebo seriál.
The Wolf Among Us Remaster
The Wolf Among Us RemasterZdroj: Telltale Games
Přestože jsem původní hru miloval, rozhodně nebyla po technické stránce dokonalá. Zejména na starších konzolích se objevovaly nepříjemné propady snímkové frekvence, delší načítání nebo občasné záseky, které dokázaly narušit jinak fantasticky vystavěnou atmosféru. Byly to zkrátka problémy typické pro tehdejší tvorbu Telltale Games, která dokázala nabídnout nezapomenutelné příběhy, ale technické zpracování často za samotným obsahem zaostávalo. Když jsem se proto dozvěděl, že se chystá remaster, měl jsem obrovskou radost. Možnost znovu prožít jeden z mých nejoblíbenějších herních příběhů, tentokrát v modernizované podobě a bez nepříjemných technických omezení, zněla naprosto fantasticky. Navíc stále netrpělivě očekávám pokračování The Wolf Among Us 2, které patří mezi mé nejočekávanější hry. Remaster tak pro mě představuje ideální příležitost, jak si připomenout původní příběh a znovu se ponořit do světa, který jsem si před lety tolik zamiloval.
A výsledek? Po opětovném návratu do Fabletownu mohu říct, že The Wolf Among Us Remaster splnil všechna má očekávání. Nejenže zachovává vše, co dělalo původní adventuru tak výjimečnou, ale zároveň přináší technická vylepšení a bonusový obsah, díky kterým má smysl se do tohoto světa znovu vrátit. The Wolf Among Us je pro mě stále vrcholem tvorby Telltale Games a remaster mě v tomto přesvědčení jen utvrdil.

Fabletown je místo, které si okamžitě zamilujete

Pokud jste The Wolf Among Us nikdy nehráli, čeká vás skutečně nevšední dobrodružství. Hra nás zavádí do Fabletownu, tajné komunity pohádkových bytostí, které žijí mezi obyčejnými lidmi v New Yorku. Jenže pokud očekáváte pohádkový svět plný šťastných konců a bezstarostného života, budete velmi rychle vyvedeni z omylu. Fabletown je totiž temným a nebezpečným místem, kde se za zdánlivě obyčejnými fasádami skrývá kriminalita, korupce, násilí a celá řada nepříjemných tajemství. Pohádkové bytosti zde rozhodně nežijí životy, jaké si pamatujeme z dětských knížek. Hlavním hrdinou je Bigby Wolf, tedy legendární zlý vlk známý například z příběhu o Červené karkulce nebo Třech prasátkách. Tentokrát však vystupuje jako šerif Fabletownu, jehož úkolem je dohlížet na pořádek a řešit problémy místních obyvatel. Právě spojení známých pohádkových postav s dospělým, temným detektivním příběhem patří mezi největší přednosti celé hry.
Bigby navíc rozhodně není klasickým bezchybným hrdinou. Má za sebou komplikovanou minulost, výbušnou povahu a neustále se snaží dokázat ostatním, že se dokáže změnit. Během svého dobrodružství potkává celou řadu známých postav, například Sněhurku, Krásku a Zvíře nebo další obyvatele Fabletownu, kteří mají často překvapivě komplikované životní osudy. Nikdo zde není dokonale dobrý ani jednoznačně zlý a každá postava má vlastní problémy, motivace a tajemství. Díky tomu celý svět působí neuvěřitelně živě a uvěřitelně, přestože je postaven na fantastickém námětu. Telltale dokázalo vzít postavy, které všichni známe z dětství, a zasadit je do světa plného morálně nejednoznačných rozhodnutí, kde má každý své vlastní důvody pro své jednání. Právě tato práce s postavami a jejich vzájemnými vztahy dává příběhu mimořádnou hloubku a vytváří atmosféru, kterou si jen těžko spletete s jinou hrou.
Samotný příběh začíná vyšetřováním brutální vraždy, která postupně odhaluje mnohem rozsáhlejší záhadu. Bigby se během pátrání dostává do kontaktu s nejrůznějšími obyvateli Fabletownu a postupně zjišťuje, že zdánlivě jednoduchý případ má mnohem hlubší kořeny. Nebudu samozřejmě prozrazovat důležité zvraty, protože právě jejich odhalování patří mezi nejsilnější momenty celé hry. Co však musím vyzdvihnout, je fantastické tempo vyprávění, které dokáže pravidelně překvapovat a udržovat hráče v neustálém napětí. Jednotlivé epizody na sebe přirozeně navazují, dialogy jsou skvěle napsané a prakticky neustále máte potřebu zjistit, co se stane dál. I po více než deseti letech jde podle mě o jednu z nejlépe napsaných detektivních adventur, jaké si můžete zahrát, a příběh Bigbyho Wolfa neztratil nic ze své původní síly.
The Wolf Among Us Remaster
The Wolf Among Us RemasterZdroj: Telltale Games

Rozhodnutí, která dokážou pořádně zamotat hlavu

The Wolf Among Us je klasickou příběhovou adventurou, která staví především na rozhovorech, vyšetřování, průzkumu prostředí a rozhodování. Pokud máte zkušenosti s jinými hrami od Telltale Games, budete okamžitě vědět, co očekávat. V roli Bigbyho Wolfa procházíte jednotlivými lokacemi, hledáte důkazy, vyslýcháte podezřelé a postupně skládáte jednotlivé části příběhu dohromady. Velkou roli přitom hrají dialogové možnosti, které ovlivňují způsob, jakým se váš Bigby chová k ostatním. A právě zde hra naprosto exceluje. Bigby totiž není klasickým hrdinou, který by za každých okolností jednal správně. Má za sebou velmi problematickou minulost a hráč dostává možnost rozhodovat, zda se pokusí být spravedlivým a rozumným šerifem, nebo dá průchod své agresivnější vlčí povaze. Právě možnost ovlivňovat Bigbyho chování a jeho vztahy s ostatními postavami patří mezi nejsilnější prvky celé hratelnosti.
Některé situace vás navíc nutí rozhodovat se během několika sekund, což vytváří velmi přirozené napětí. Máte se zachovat diplomaticky, nebo raději použít sílu? Komu můžete důvěřovat? A vyplatí se někomu pomoci, přestože tím můžete ohrozit vlastní vyšetřování? Právě podobné morální konflikty dodávají hře hloubku a vytvářejí pocit, že se skutečně podílíte na utváření Bigbyho osobnosti. Samozřejmě je potřeba zmínit, že jednotlivá rozhodnutí nemění kompletně celý příběh. Hlavní dějová linka má pevně stanovenou strukturu a některé události nastanou bez ohledu na vaše volby. To však osobně nepovažuji za zásadní problém, protože síla The Wolf Among Us nespočívá v nekonečném množství odlišných konců, ale především v tom, jak rozhodnutí ovlivňují vztahy mezi postavami, průběh rozhovorů a celkové vyznění jednotlivých situací. I zdánlivě jednoduchá odpověď dokáže změnit způsob, jakým na vás ostatní postavy reagují, a právě díky tomu má rozhodování skutečnou emocionální váhu.
Vedle dialogů nechybějí ani akčnější pasáže využívající quick-time eventy, během kterých musíte rychle reagovat na dění na obrazovce, správně mačkat tlačítka a pomáhat Bigbymu zvládat nejrůznější nebezpečné situace. Tyto sekvence nejsou mechanicky nijak zvlášť komplikované, ale výborně doplňují pomalejší vyšetřovací části a dodávají příběhu potřebnou dynamiku. Hratelnost se v remasteru zásadně nemění, což osobně vůbec nepovažuji za problém. The Wolf Among Us nikdy nepotřebovalo složité soubojové systémy nebo rozsáhlý otevřený svět, protože jeho největší síla vždy spočívala v příběhu, atmosféře a rozhodnutích, která vás dokážou emocionálně zasáhnout. A právě tato kombinace funguje i dnes naprosto fantasticky.
The Wolf Among Us Remaster
The Wolf Among Us RemasterZdroj: Telltale Games

Konečně bez otravných loadingů a technických problémů

Jednou z největších předností remasteru je pro mě jednoznačně technické zpracování. Jak jsem již zmínil v úvodu, původní The Wolf Among Us jsem hrál především na PlayStationu 3 a PS Vita, kde technická stránka rozhodně nebyla ideální. Pamatuji si nepříjemné propady snímkové frekvence, občasné zasekávání a načítací obrazovky, které dokázaly narušovat jinak fantasticky vystavěnou atmosféru. Byly to problémy, které se v té době objevovaly také u dalších her od Telltale Games, jejichž příběhové kvality často výrazně převyšovaly samotnou technickou optimalizaci. Právě proto považuji technická vylepšení remasteru za jeden z nejdůležitějších důvodů, proč se k této adventuře vrátit. Během mého hraní působila hra výrazně plynuleji a nepříjemné technické problémy, které si pamatuji z původních verzí, již nenarušovaly průběh jednotlivých scén.
Největší rozdíl jsem vnímal především při přechodech mezi lokacemi a během dramatických sekvencí, kdy hra dokázala mnohem lépe udržet tempo vyprávění. A právě u podobného typu hry je to nesmírně důležité. Pokud vás příběh dokáže naprosto pohltit, poslední věc, kterou chcete řešit, je zasekávání nebo zbytečně dlouhé načítání. Vedle plynulejšího chodu se remaster zaměřuje také na vizuální stránku. Vylepšené textury a celkově modernizované zpracování dodávají známým lokacím i postavám svěžejší podobu, zároveň však zůstává zachována původní komiksová stylizace, která je pro The Wolf Among Us naprosto charakteristická. Remaster totiž nemusí kompletně měnit podobu původní hry, aby měl smysl. Někdy úplně stačí odstranit technické nedostatky, vylepšit obraz a umožnit hráčům vychutnat si původní zážitek bez zbytečných kompromisů. Přesně tak na mě The Wolf Among Us Remaster působí a právě díky těmto změnám si podle mě zaslouží pozornost nejen nových hráčů, ale také dlouholetých fanoušků.
The Wolf Among Us Remaster
The Wolf Among Us RemasterZdroj: Telltale Games

Noir režim je jako vystřižený z klasické detektivky

Jednou z nejzajímavějších novinek remasteru je speciální černobílý režim Noir Mode, který kompletně mění vizuální prezentaci hry. A musím přiznat, že jsem si ho okamžitě zamiloval. The Wolf Among Us totiž od samého začátku pracuje s atmosférou klasických detektivních příběhů. Temné uličky, nebezpečné podniky, komplikované vztahy mezi postavami a neustálý pocit nejistoty vytvářejí prostředí, které má k noir žánru velmi blízko. Černobílá stylizace proto působí naprosto přirozeně a najednou máte pocit, jako byste sledovali starý detektivní film, ve kterém se místo klasických soukromých detektivů a gangsterů pohybují pohádkové bytosti. Noir Mode podle mě dokonale podtrhuje temnou atmosféru Fabletownu a představuje jeden z nejpovedenějších bonusů celého remasteru. Nejde přitom o změnu, která by nějak zásadně zasahovala do hratelnosti nebo samotného příběhu, ale právě díky tomu funguje tak dobře.
Samozřejmě původní barevná stylizace má také své nezaměnitelné kouzlo. Výrazné neonové barvy, kontrastní osvětlení a komiksové zpracování patří mezi důvody, proč hra vizuálně funguje i po tolika letech. Možnost přepínat mezi oběma podobami však považuji za fantastický nápad, protože každá z nich nabízí trochu odlišný pohled na známé prostředí. Zatímco původní barevné zpracování zdůrazňuje komiksový původ celé hry, černobílá varianta ještě více podporuje její detektivní charakter. Pokud jste původní hru již několikrát dokončili, právě noir režim vám může nabídnout příjemně odlišný zážitek a další důvod, proč se do Fabletownu znovu vrátit. Osobně považuji tento režim za skvělý příklad bonusového obsahu, který nepůsobí samoúčelně, ale přirozeně doplňuje atmosféru původní hry.
The Wolf Among Us Remaster
The Wolf Among Us RemasterZdroj: Telltale Games

Vystřižené scény jsou splněným snem pro fanoušky

Dalším velmi příjemným překvapením jsou vystřižené scény, které se do původní hry nakonec nedostaly. Remaster umožňuje nahlédnout do rozpracovaného obsahu a vyzkoušet si části hry, které vývojáři během vývoje z různých důvodů vyřadili. A přesně takové bonusy u remasterů naprosto miluji. Celé mi to připomnělo například The Last of Us Part II Remastered, které rovněž nabídlo možnost prozkoumat nedokončené herní pasáže a podívat se na nápady, které se nakonec nedostaly do finální verze. V případě The Wolf Among Us můžete narazit na scény, kterým chybějí některé animace, dialogy nebo další prvky finálního zpracování. Tyto pasáže totiž nepředstavují klasický dodatečný příběhový obsah, ale především fascinující pohled do samotného procesu vývoje hry. Právě možnost sledovat, jakým směrem se vývojáři původně ubírali a jaké nápady nakonec opustili, považuji za nesmírně zajímavou.
Pro někoho, kdo původní The Wolf Among Us miluje už více než deset let, jde o skutečně hodnotný bonus. Osobně mě nesmírně bavilo procházet rozpracované pasáže a přemýšlet nad tím, jak by jejich zařazení mohlo ovlivnit výsledné vyznění příběhu. Samozřejmě je potřeba počítat s tím, že se jedná o nedokončený obsah, a proto nelze chybějící animace nebo méně propracované sekvence hodnotit stejným způsobem jako samotnou hlavní hru. Jejich účelem není nabídnout dokonale vyladěné nové epizody, ale umožnit fanouškům nahlédnout do zákulisí vývoje. A právě z tohoto pohledu jde podle mě o fantastický přídavek, který dává remasteru další smysl i pro hráče, kteří původní dobrodružství znají prakticky nazpaměť. V době, kdy některé remastery nabízejí pouze kosmetická grafická vylepšení, podobný bonusový obsah rozhodně oceňuji.

Hudba, dabing a atmosféra, která nestárne

Jednou z věcí, které na The Wolf Among Us obdivuji nejvíce, je jeho schopnost vytvořit naprosto nezaměnitelnou atmosféru. Fabletown je místo, které na první pohled připomíná obyčejnou část New Yorku, ale pod jeho povrchem se skrývá svět plný magie, tajemství a komplikovaných osudů. Výraznou roli přitom hraje hudební doprovod, který dokonale podtrhuje náladu jednotlivých scén. Ať už procházíte temnými ulicemi, vyšetřujete místo činu nebo vedete napjatý rozhovor s některou z postav, hudba vždy přirozeně doplňuje dění na obrazovce. Nesnaží se za každou cenu přehlušit dialogy nebo upozorňovat sama na sebe, ale místo toho vytváří melancholickou, místy až znepokojivou atmosféru, která k příběhu dokonale sedí. Právě hudba patří mezi důvody, proč má The Wolf Among Us tak jedinečnou identitu a proč se jeho atmosféra tak hluboko vryje do paměti.
Velkou pochvalu si zaslouží také dabing, který podle mě patří mezi nejsilnější stránky celé hry. Bigby Wolf je díky svému hlasovému projevu nesmírně charismatickým protagonistou a dokáže působit unaveně, podrážděně, nebezpečně, ale zároveň také překvapivě lidsky. Podobně dobře fungují i ostatní postavy, jejichž hlasové výkony pomáhají vytvářet uvěřitelné vztahy a emocionálně silné situace. Jednotlivé rozhovory díky tomu nepůsobí jako obyčejné předávání informací, ale jako skutečné střety osobností, které mají vlastní motivace a často také něco skrývají. Kombinace výborného scénáře, kvalitního dabingu, hudebního doprovodu a nezaměnitelného vizuálního stylu dělá z The Wolf Among Us mimořádně silný příběhový zážitek. A co mě těší nejvíce, je skutečnost, že tyto kvality neztratily nic ze své síly ani po více než deseti letech. Některé hry zestárnou po stránce hratelnosti, jiné po vizuální stránce, ale The Wolf Among Us stále dokáže nabídnout něco, co nestárne téměř vůbec – fantasticky vyprávěný příběh s nezapomenutelnými postavami.

Je The Wolf Among Us Remaster Worth It?

The Wolf Among Us Remaster je pro mě naprosto fantastickým návratem jedné z nejlepších příběhových adventur všech dob a zároveň definitivní verzí hry, kterou jsem si před více než deseti lety zamiloval. Fantasticky napsaný detektivní příběh, nezapomenutelné postavy, temná atmosféra Fabletownu, výborný hudební doprovod a rozhodnutí, která vás dokážou pořádně potrápit, fungují i dnes naprosto skvěle. Remaster navíc přináší výrazně lepší technické zpracování, díky kterému si konečně můžeme celé dobrodružství vychutnat bez nepříjemných záseků a dlouhého načítání, které mě trápily při hraní původních verzí na PS3 a PS Vita. Velkou pochvalu si zaslouží také povedený černobílý noir režim a možnost vyzkoušet si vystřižené scény, které nabízejí zajímavý pohled do zákulisí vývoje. Přestože samotná hratelnost zůstává věrná originálu, osobně to nepovažuji za sebemenší problém, protože právě příběh, postavy a atmosféra dělají z The Wolf Among Us tak výjimečný zážitek. Pokud jste původní hru nikdy nehráli, máte před sebou jednu z nejlepších příběhových adventur, jaké vám mohu doporučit. A pokud jste stejně jako já dlouholetými fanoušky, návrat do Fabletownu si zamilujete znovu. Během hraní jsem nenarazil na jediný zásadní nedostatek, který by mi dokázal pokazit radost z tohoto fantastického dobrodružství. The Wolf Among Us Remaster si proto za mě zaslouží maximální hodnocení 10/10 a naprosto jednoznačné doporučení ke koupi. Bigby je zpátky v té nejlepší možné formě a já už se nemohu dočkat jeho dalšího dobrodružství.

Doporučujeme

Články z jiných titulů