Brutální kooperativní řežba proti hordám nemrtvých. Recenze John Carpenter's Toxic Commando
John Carpenter's Toxic CommandoZdroj: Saber Interactive
Kooperativní střílečky proti hordám nepřátel dnes nejsou ničím výjimečným, a tak je čím dál těžší přijít s něčím, co dokáže hráče opravdu překvapit. John Carpenter's Toxic Commando se snaží zaujmout kombinací chaotické akce, kooperativního gameplaye a stylu inspirovaného horory osmdesátých let. Výsledkem je zábavná akční jízda, která funguje hlavně ve chvíli, kdy se do ní pustíte s přáteli. Jakmile ale první nadšení opadne, začnou se objevovat i slabší stránky hry.
Co bereme- zábavná kooperace ve čtyřech
- různé třídy postav
- vozidla zpestřují akci
- velké hordy nepřátel
To si nechte- nezajímavý příběh
- dlouhé loadingy
- málo obsahu
- opakující se mise
- slabší zážitek sólo
Příběh, který vás příliš nezaujme
Základní premisa hry je poměrně jednoduchá. Vědec Leon Dorsey objeví způsob, jak získat prakticky neomezený zdroj energie, ale jeho experiment skončí katastrofou. Při pokusu o vrtání do zemského jádra se totiž probudí bytost známá jako Sludge God, která začne postupně přetvářet planetu a vytvářet hordy mutantů připomínajících zombie.
Řešením je vyslat skupinu žoldáků, kteří mají invazi zastavit. Tak vzniká tým Toxic Commandos, čtveřice postav s unikátními schopnostmi, jejichž úkolem je zachránit svět před katastrofou.
Bohužel právě příběh patří k nejslabším částem hry. Cutscény mezi misemi jsou krátké a slouží spíš jako rychlý briefing před další akcí. Narativ jako takový působí spíš jako kulisa pro nepřetržité střílení než jako něco, co by hráče dokázalo opravdu vtáhnout. Pokud jste čekali výraznější stopu Johna Carpentera nebo nějaký výraznější hororový příběh, pravděpodobně budete zklamaní.
Kooperace jako hlavní tahák
Tam, kde příběh selhává, začíná Toxic Commando fungovat mnohem lépe – v samotném gameplayi. Hra nabízí čtyři základní třídy postav:
Striker zaměřený na vysoké poškození
Medic, který udržuje tým naživu
Operator poskytující různé podpůrné schopnosti
Defender, jenž dokáže bránit pozice a zpomalovat hordy nepřátel
Každá třída má vlastní strom schopností a lze ji postupně vylepšovat. Zbraně navíc mají vlastní úrovně a různé modifikace, takže hráči mohou postupně upravovat svůj styl hraní.
Hra ale skutečně ožívá až ve chvíli, kdy se spojí čtyři hráči. Kooperace je tady naprosto klíčová a ve správné partě dokáže Toxic Commando nabídnout opravdu skvělé momenty. Společné bránění pozic, likvidace obrovských hord nepřátel nebo koordinované využívání schopností jednotlivých tříd dokáže vytvořit chaotickou, ale velmi zábavnou akční podívanou.
Vozidla a otevřenější mise
Jedním z prvků, který gameplay příjemně zpestřuje, jsou vozidla. Mapy jsou poměrně rozsáhlé a auta nebo jiné stroje slouží nejen jako dopravní prostředek, ale také jako účinná zbraň proti nepřátelům.
Každé vozidlo má navíc vlastní schopnosti. Některá mohou například zničit překážky, jiná poskytují bonusy pro tým nebo pomáhají při boji s většími hordami nepřátel. Díky tomu mise nepůsobí úplně jednotvárně a hráči mají více možností, jak se s jednotlivými situacemi vypořádat.
Technická stránka a jeden velký problém
Po technické stránce hra většinou funguje dobře a zvládá zobrazit opravdu velké množství nepřátel na obrazovce. Některé momenty, kdy se na hráče valí obrovské hordy mutantů, dokážou být opravdu působivé.
Bohužel je tu jeden problém, který mě během hraní poměrně často otravoval – extrémně dlouhé loadingy mezi jednotlivými misemi. Čekání na načtení další části hry je někdy až zbytečně dlouhé a dokáže trochu narušit tempo celé akce.
Málo obsahu na delší dobu
Po prvních několika hodinách jsem měl z Toxic Commando velmi dobrý pocit. Akce je rychlá, kooperace funguje a likvidace hord nepřátel je uspokojivá. Problém ale nastává ve chvíli, kdy začnete hrát o něco déle.
Po jednom víkendu hraní jsme s přáteli měli většinu vybavení i schopností prakticky plně vylepšených. A právě tady se ukazuje jeden z největších problémů hry – nedostatek obsahu. Mise se začnou poměrně rychle opakovat a není tu tolik aktivit, které by hráče motivovaly pokračovat dál.
Toxic Commando tak působí jako hra, která je velmi zábavná v krátkých dávkách, ale chybí jí hlubší systém nebo větší množství obsahu, které by hráče udrželo delší dobu.
Is John Carpenter's Toxic Commando worth it?
Rozhodně ano — pokud hledáš kooperativní střílečku, kterou si nejvíce užiješ s přáteli a chceš si prostě užít čistou akční řežbu proti hordám mutantů. John Carpenter's Toxic Commando funguje nejlépe ve chvílích, kdy čtyři hráči spolupracují, kombinují schopnosti jednotlivých tříd a společně čelí obrovským vlnám nepřátel, což dokáže vytvořit opravdu chaotické a zábavné momenty. Je ale pravda, že hra má i své slabiny – příběh je nezajímavý, loadingy jsou zbytečně dlouhé a po relativně krátké době začnete narážet na nedostatek obsahu, protože většinu věcí lze vylepšit poměrně rychle. Pokud tedy hledáš zábavnou multiplayerovou akci na večery s kamarády, Toxic Commando tě dokáže zabavit, ale pokud čekáš hlubší zážitek nebo dlouhodobou motivaci k hraní, můžeš narazit na jeho limity.