CD Projekt Red nechce opakovat chyby Cyberpunku 2077

CD Projekt Red nechce opakovat chyby Cyberpunku 2077
WitcherZdroj: CD Projekt Red
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
25. května 202616:10

Studio CD Projekt Red si zjevně vzalo k srdci problémy, které doprovázely vydání Cyberpunk 2077. Vývojáři nyní tvrdí, že u připravovaných her The Witcher 4 a pokračování Cyberpunku už nechtějí opakovat stejné chyby. Klíčem má být lepší organizace a především kvalitnější dokumentace během vývoje.

Shrnutí
  • CD Projekt Red přiznalo chyby během vývoje Cyberpunku 2077

  • Studio dříve podceňovalo interní dokumentaci

  • The Witcher 4 a Cyberpunk 2 mají vznikat organizovaněji

  • Lepší procesy mají zabránit chaosu během vývoje

  • Vývojáři věří, že budoucnost studia je mnohem stabilnější

Vývojáři přiznávají problémy minulosti

Během panelu na akci Digital Dragons promluvili hlavní technický scenárista Jarosław Ruciński a senior technický scenárista Adrian Fulneczek o tom, jak se studio za poslední roky změnilo. Podle jejich slov byla dokumentace ve starších projektech dlouhodobě podceňovaná.
Vývoj prvních dvou dílů Zaklínače údajně probíhal bez většího důrazu na uchovávání interních materiálů a procesů. Studio tehdy prý nepřemýšlelo „dvacet let dopředu“, což dnes znamená, že z vývoje starších her zůstalo jen minimum použitelných podkladů.

Cyberpunk 2077 ukázal, co všechno může selhat

Právě problémy kolem vydání Cyberpunk 2077 měly být pro studio velkým varováním. Hra při launchi čelila technickým problémům, špatné optimalizaci a kritice za nedokončený stav, zejména na konzolích předchozí generace.
Podle vývojářů si ale studio z celé situace odneslo důležité zkušenosti. Lepší dokumentace dnes pomáhá týmům efektivněji komunikovat, rychleji řešit problémy a předcházet chaosu během produkce. CD Projekt Red chce mít tentokrát jasně definované procesy už od začátku vývoje.

The Witcher 4 a Cyberpunk 2 mají vznikat jinak

Vývojáři naznačili, že současný přístup ve studiu je výrazně profesionálnější než před několika lety. Dokumentace už není jen doplněk, ale jedna z hlavních součástí produkce. Díky tomu mají být nové projekty stabilnější a lépe připravené na dlouhodobý vývoj.
To je důležité hlavně u her velikosti The Witcher 4 nebo pokračování Cyberpunku, které budou vznikat několik let a zapojí stovky vývojářů z různých týmů po celém světě.

Studio věří ve svou budoucnost

CD Projekt Red zároveň působí mnohem sebevědoměji než v období po vydání Cyberpunku 2077. Vývojáři během panelu několikrát zmínili, že budoucnost studia vypadá velmi slibně a že interní změny už nyní přinášejí lepší výsledky.
Fanoušci tak doufají, že si studio opravdu vzalo ponaučení a že další velké RPG od CD Projektu dorazí ve výrazně lepším technickém stavu než Cyberpunk 2077 při svém vydání.
Zdroj: GamesRadar

Doporučujeme

Články z jiných titulů