Sony zrušilo Breaking Bad VR
Breaking BadZdroj: Breaking Bad
Britské studio Firesprite, které spadá pod PlayStation Studios, má za sebou náročné roky. Podle nových informací skončilo hned několik rozpracovaných projektů, včetně nečekaného VR zážitku inspirovaného kultovním seriálem Breaking Bad.
Shrnutí
Firesprite čelilo propouštění a rušení projektů
Zanikl i neoznámený VR projekt ze světa Breaking Bad
Hra měla být spíše filmovým zážitkem než klasickou hrou
Další sci-fi horor inspirovaný Dead Space skončil jako prototyp
Studio nyní vyvíjí nový projekt Project Pillar v Unreal Engine 5
VR nadšení naráží na realitu trhu
Firesprite dlouhodobě patří mezi studia, která se profilují jako specialisté na virtuální realitu. Právě proto stálo i za jedním z hlavních launch titulů pro PS VR2, tedy Horizon Call of the Mountain.
Jenže očekávání kolem VR zatím nenaplnila realitu trhu. Slabší adopce headsetů a vysoké náklady na vývoj nutí velké hráče přehodnocovat strategie. A Firesprite se ocitlo přímo uprostřed těchto změn.
Rok 2024 přinesl nejen propouštění, ale i zásadní škrty v portfoliu. Zrušen byl například ambiciózní battle royale ze světa Twisted Metal a také další interní projekty, které se nikdy nedostaly na veřejnost.
Breaking Bad ve VR měl nabídnout jiný typ zážitku
Největší pozornost ale budí projekt, o kterém se dosud téměř nemluvilo. Firesprite totiž už v letech 2017 až 2018 pracovalo na VR titulu inspirovaném seriálem Breaking Bad.
Nešlo o klasickou hru se scorem a misemi. Spíš o interaktivní vyprávění, které mělo hráče vtáhnout přímo do světa Waltera Whitea. Inspirace byla blíž projektům typu Stranger Things: The VR Experience než tradičním AAA titulům.
Hráči se měli ocitnout na ikonických místech, která fanoušci dobře znají:
Cílem bylo vytvořit silnou atmosféru a pocit „být u toho“, nikoliv klasickou akční hratelnost. Právě to ale mohlo být zároveň i důvodem, proč projekt nikdy nedostal zelenou do plné produkce.
Temná sci-fi značka skončila ještě dřív
Po ukončení Breaking Bad VR se studio pustilo do dalšího originálního projektu. Tentokrát šlo o zcela novou sci-fi hororovou značku, která vznikala zhruba mezi lety 2018 a 2020.
Podle dostupných informací se titul inspiroval sérií Dead Space a měl nabídnout temnou, klaustrofobickou atmosféru a důraz na přežití.
Ani tento projekt ale nepřežil interní rozhodování. Zůstal pouze ve fázi prototypu, i když některé koncepty naznačují, že mohl mít výrazný potenciál.
Firesprite hledá nový směr
Navzdory sérii zrušených projektů studio nekončí. Aktuálně pracuje na novince s pracovním názvem Project Pillar, která vzniká na Unreal Engine 5.
Zatím není jasné, jestli půjde opět o VR projekt, nebo se Firesprite přesune více k tradičnějším herním formátům. Právě to může být klíčové pro jeho budoucnost.