Po včerejší ukázce na Netflixu se hojně spekulovalo o frameratu nového GTA. Teď už máme jasno o tom, jak hra aktuálně běží.
GTA VI včera ukázalo pořádný souvislý gameplay a hned chvíli poté se objevily taky informace o tom, jak hra na konzolích běží. Podle YouTubera Davy Jonese, který měl možnost navštívit Rockstar pro bližší pohled na GTA VI a mluvit s hlavním vývojářem Rockstaru Robem Nelsonem, hra drží v aktuálním stavu jenom 30 fps.
"Podle Roba Nelsona, hlavního vývojáře v Rockstar North, běží v aktuální fázi hra na 30 fps. Je podle něj zatím pořád nutné probrat s technickým týmem, jestli bude v budoucnu možné hru dostat na 60 fps při launchi nebo ve vzdálenější budoucnosti. Nemluvil o detailech ohledně rozlišení nebo Ray Tracingu, ale aktuální performance je 30 fps," vysvětluje.
YouTuber ale pořád mluví pouze o tom, v jakém stavu je hra aktuálně a s téměř třemi měsíci do vydání se tak ještě může podařit tuto skutečnost změnit. Neber tak tuto zprávu jako definitivní oznámení, že hra při vydání skutečně na 30 fps poběží. A i pokud to tak bude, je pořád možné, že patch s vyššími fps dorazí prostě o něco později.
GTA VI vyjde 19. listopadu na PS5 a Xbox Series X/S.