Připravovaný Zaklínač 4 se pomalu rýsuje jako jeden z nejambicióznějších projektů moderní herní historie. Podle dostupných odhadů a investorských materiálů společnosti CD Projekt RED se celkový rozpočet vývoje a uvedení hry na trh může přiblížit hranici 16,5 miliardy korun.
Shrnutí
Rozpočet Zaklínače 4 může podle odhadů přesáhnout 16 miliard korun.
Hra vzniká na moderním enginu Unreal Engine 5.
Významnou část nákladů tvoří technologie, testování, marketing a rozšiřování týmů.
Studio chce předejít chybám z minulosti a dodat maximálně kvalitní produkt.
Zaklínač 4 má odstartovat novou herní ságu s novými postavami.
Obří investice do nové zaklínačské éry
Po úspěchu Zaklínače 3 a komplikovaném startu Cyberpunku 2077 se polské studio CD Projekt RED rozhodlo výrazně změnit svůj přístup k vývoji velkých titulů. Zaklínač 4 má odstartovat novou ságu zasazenou do známého fantasy světa, ale s novými hrdiny, modernějšími technologiemi a širším záběrem.
Hra vzniká na enginu Unreal Engine 5, který umožňuje detailnější prostředí, realističtější osvětlení i pokročilé animace postav. Přechod na nový engine však znamená nejen technické výhody, ale i výrazné zvýšení nákladů na školení vývojářů, tvorbu interních nástrojů a optimalizaci výkonu napříč platformami.
Proč může rozpočet překročit 16 miliard korun
Odhadovaná částka vychází z dlouhodobých investic, které studio plánuje rozložit do několika let vývoje. Nejde přitom pouze o samotnou výrobu hry, ale také o rozsáhlý marketing, globální lokalizace, dabing, testování kvality a provoz technického zázemí.
Významnou položkou jsou také personální náklady. CD Projekt RED v posledních letech výrazně rozšiřuje týmy, nabírá nové specialisty a posiluje technologické oddělení. Cílem je vytvořit stabilnější vývojový proces a předejít krizovým situacím, které provázely některé minulé projekty.
Poučení z minulosti a důraz na kvalitu
Cyberpunk 2077 byl po vydání kritizován kvůli technickým problémům, což vedlo ke ztrátě části důvěry hráčů i investorů. Studio si je této zkušenosti dobře vědomo a u Zaklínače 4 klade mnohem větší důraz na testování, optimalizaci a celkovou stabilitu hry už v den vydání.
Vyšší rozpočet má zajistit nejen technologickou kvalitu, ale také hlubší herní systémy, propracovanější svět a živější umělou inteligenci postav. Ambicí studia je vytvořit titul, který znovu nastaví laťku pro žánr otevřených RPG.
Vysoké náklady znamenají vysoká očekávání
Takto masivní investice zároveň zvyšuje tlak na komerční úspěch hry. Zaklínač 4 bude muset oslovit nejen dlouholeté fanoušky série, ale i nové hráče na konzolích a PC. Klíčová bude také dlouhodobá podpora formou rozšíření, aktualizací a případného rozvoje značky do dalších médií.
Pokud se podaří zopakovat úspěch třetího dílu, může se investice studiu bohatě vrátit. V opačném případě však jde o projekt, který nese značné finanční riziko.
Nový začátek pro slavnou značku
Zaklínač 4 nemá být přímým pokračováním příběhu Geralta z Rivie, ale spíše novým vstupním bodem do světa zaklínačů. Studio slibuje svěží přístup k vyprávění, nové postavy a modernější herní strukturu, která má oslovit současnou generaci hráčů.
Právě kombinace vysokých ambicí, technologického posunu a rekordního rozpočtu dělá z připravovaného titulu jednu z nejsledovanějších her nadcházejících let.
Zdroj: odhady herních analytiků a tržní analýzy herního průmyslu