Jedni z nejúspěšnějších hororových tvůrců v aktuálním herním průmyslu už chystají pořádnou várku dalších projektů.
Shrnutí
Bloober Team rozšiřuje své vedení
Vývojáři se chystají přejít na strategii práce na více projektech
Studio aktuálně pracuje na sedmi titulech. Dva z nich jsou first-party singleplayerové hororovky
CEO studia slibuje, že nejde jenom o růst za účelem sbírání lepších čísel
Bloober Team zažívá úspěšné roky a v době svého růstu se rozhodl ho podpořit dalšími kroky. Vývojářské studio rozšiřuje své vedení a posouvá se ke strategii, kdy se bude zaměřovat rovnou na několik projektů zároveň.
Studio aktuálně podle vlastních slov pracuje na dvoufirst-party hororových singleplayerovkách a dalších pěti titulech. K vedení ve studiu se přidali zkušení matadoři herního průmyslu. Šéfem studia bude Thaine Lyman, který má zkušenosti z Activision a Wargamingu. Katya Baukova, která pracovala v Techlandu a CD Projektu se chopí role šéfky rozvoje businessu a Michal Gembicki si vezme na starost vydavatelskou činnost.
"Bloober Team bude nadále pracovat na svých dvou first-party titulech. Spoléhat je na současném trhu na jediný titul je příliš velké riziko. Nechceme ale růst až příliš rychle jenom za účelem lepších čísel. Věříme ale, že hráči potřebují stabilní přísun titulů," popisuje CEO polského studia.
Zatím poslední hrou, kterou Bloober Team vydal je Cronos: The New Dawn. Ten se jako nová značka setkal s nadšením hráčů. Vydařený byl taky předchozí a zatím nejvíc high stakes projekt týmu, kterým byl remake Silent Hillu 2. I u něj se ale studiu podařilo hráčům dodat uspokojující zážitek a výrazně si tak upevnilo svoji pozici na trhu.