První oficiální preview GTA 6 odhaluje nové detaily

První oficiální preview GTA 6 odhaluje nové detaily
GTA VIZdroj: Rockstar Games
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
27. srpna 202614:25

Grand Theft Auto VI se po dlouhých měsících úniků konečně dočkalo pořádného oficiálního pohledu do zákulisí. Magazín Dazed zveřejnil rozsáhlé preview doplněné rozhovory s vývojáři Rockstar Games a novými snímky. Z informací je patrné, že studio chce posunout sérii výrazně blíže k realismu Red Dead Redemption 2, aniž by GTA přišlo o svou typickou svobodu.

Shrnutí 
  • GTA 6 výrazně sází na realismus – jídlo, cvičení, spánek i životní styl ovlivní vzhled Jasona a Lucii.

  • NPC projdou obrovským vylepšením a budou se lišit vzhledem, módou, chováním i podle oblasti, ve které žijí.

  • Jason a Lucia nabídnou unikátní společné hraní, včetně plynulého přepínání rolí během jízdy nebo přestřelek.

  • Činy hráče budou mít větší následky a svět Leonidy má mnohem přirozeněji reagovat na chování hlavních postav.

  • Rockstar chce uvěřitelnější a dospělejší svět, který stále nabídne typickou GTA satiru, ale nebude stát pouze na stereotypech a jednorázových vtípcích.

GTA 6 bude mnohem realističtější

Rockstar se při vývoji GTA 6 očividně inspiruje některými systémy z Red Dead Redemption 2. To, jak budete hrát, se například přímo podepíše na vzhledu Jasona a Lucii. Jídlo může ovlivňovat jejich váhu, zatímco pravidelné cvičení se projeví na množství svalů a celkové postavě.
Vývojáři ale chtějí jít ještě dál. Pokud budou postavy dlouho bez spánku, několik dní utíkat před policií nebo například dlouho popíjet, projeví se to také na jejich tváři a celkovém vzhledu. Rockstar tak chce, aby hráčovy návyky zanechávaly na hlavních hrdinech viditelné následky.
Důraz na detail se má týkat prakticky celého světa. Vývojářský tým zodpovědný za jízdní model například zahrnuje skutečné závodní jezdce, což by se mělo projevit na chování jednotlivých vozidel.

NPC mají působit jako skuteční obyvatelé Leonidy

Velkou proměnou projdou také NPC. Rockstar chce vytvořit dosud nejrozmanitější populaci ve své historii. Postavy na ulicích se budou lišit nejen vzhledem, ale také oblečením, pohybem, chováním nebo podle oblasti, ve které žijí.
Studio dokonce vytvořilo propracovaný „módní ekosystém“, který zohledňuje vkus, životní styl, majetnost a individualitu obyvatel. Jinak tak budou působit lidé v Little Cuba a jinak například návštěvníci divočiny národního parku Mount Kalaga. NPC mohou mít tetování, piercing, plastické operace nebo výrazně odlišné módní styly.
Rockstar navíc věnoval vývoji NPC obrovské množství prostředků. Jedna z poboček v Los Angeles se má téměř výhradně věnovat chodcům a přes 50 skutečných streetartových umělců bylo přizváno k tvorbě nástěnných maleb ve Vice City.
Vývojáři při přípravě světa mluvili také s bývalými zločinci, policisty, promotéry klubů a dalšími lidmi spojenými s prostředím Floridy. Cílem není vytvořit pouze parodii Miami, ale svět, který působí uvěřitelně a autenticky.

Jason a Lucia nabídnou nové možnosti při hraní

Velkou roli bude hrát také dvojice hlavních protagonistů. Jason Duval a Lucia Caminos budou prvním skutečným hratelným párem v hlavní roli série GTA. Hráči přitom nebudou nuceni trávit veškerý čas společně a budou moci vyrazit každý vlastní cestou.
Když ale zůstanou spolu, otevřou se nové možnosti. Během jízdy může například Jason řídit, zatímco Lucia sedí na místě spolujezdce a prochází sociální sítě na telefonu. Pokud následně začne automobilová honička, hráč bude moci plynule přepínat mezi řízením a střelbou z vozu.
Právě vztah obou protagonistů má být jedním z nejdůležitějších prvků příběhu. Rockstar jejich dobrodružství otevřeně popisuje jako příběh ve stylu Bonnie a Clyde a slibuje hlubší vztahové mechaniky, ve kterých mohou mít rozhodnutí hráče výraznější následky než v předchozích hrách studia.

Vaše činy budou mít skutečné následky

GTA bylo vždy sérií, která hráčům dovolovala rozpoutat v ulicích prakticky neomezený chaos. Šestý díl však může tento přístup výrazně změnit. Leonida má reagovat na hráče a jeho chování mnohem přirozeněji než předchozí světy Rockstaru.
Pokud se například budete procházet po ulici s puškou v ruce, okolí už to nebude jednoduše ignorovat. Vývojáři chtějí vytvořit svět, ve kterém mají činy následky a NPC reagují na to, co Jason a Lucia dělají. Rockstar přímo uvádí, že pryč mají být časy, kdy se hráč mohl pohybovat městem prakticky jako nezastavitelný bůh.
S tím souvisí i zmíněné vztahové systémy a způsob, jakým hra zaznamenává chování protagonistů. GTA 6 tak může být podstatně komplexnější než jednoduchý systém cti známý z Red Dead Redemption 2.

Méně laciných vtipů, více uvěřitelného světa

GTA 6 samozřejmě nepřijde o satiru moderní Ameriky, Rockstar se však tentokrát snaží vytvořit uvěřitelnou kulturu Leonidy namísto světa složeného převážně z karikatur a jednorázových vtipů.
To se týká například fiktivních značek, obchodů, módních společností a dalších prvků. Jednotlivé značky mají odrážet životní styl, ambice a společenské postavení obyvatel a zároveň působit dojmem, že ve světě skutečně fungují a mají vlastní identitu.
Rockstar chce podobně přistupovat i k samotné Floridě. Vývojáři strávili roky výzkumem Miami a jeho okolí a nechtějí se spokojit pouze se známými stereotypy typu „Florida Man“. Cílem je nabídnout hráčům svět, který budou postupně objevovat a který bude mít vlastní uvěřitelnou kulturu.

Rockstar ukázal také nové obrázky

Společně s rozsáhlým preview byly zveřejněny také nové oficiální snímky Jasona, Lucii a vedlejších postav, mezi kterými nechybí například Roxy, Raul Bautista, Boobie Ike nebo Bae-Luxe.
Zajímavostí je velký důraz na módu. Postavy mají na snímcích oblečení a doplňky od různých fiktivních značek, například Stock 305, Nola, Ferruccio Tucci, This/That nebo Caliber. Nejde přitom pouze o marketingovou drobnost – móda a vzhled mají být důležitou součástí světa Vice City a způsobem, jakým hráč vyjadřuje osobnost Jasona a Lucii.
GTA 6
GTA 6
GTA 6
GTA 6
GTA 6
GTA 6
Snímek obrazovky 2026-08-27 v 16.15.48
Snímek obrazovky 2026-08-27 v 16.15.48
GTA 6
GTA 6

GTA 6 chce posunout otevřený svět zase o kus dál

Z prvního rozsáhlejšího oficiálního preview je patrné, že Rockstar nechce vytvořit pouze větší GTA 5. Studio kombinuje svobodu a chaos série Grand Theft Auto s realismem a propracovaností systémů z Red Dead Redemption 2.
NPC mají být rozmanitější a inteligentnější, svět bude výrazně reagovat na hráčovo chování, fyzická kondice protagonistů se bude měnit podle jejich životního stylu a vztah Jasona s Lucií může mít mnohem větší význam, než jsme byli v sérii zvyklí.
Vývojářský tým se navíc od vydání Red Dead Redemption 2 více než zdvojnásobil, což ukazuje rozsah celého projektu.
Grand Theft Auto VI vychází 19. listopadu 2026 pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Zdroj: Dazed

Doporučujeme

Články z jiných titulů