VALORANT Mobile slaví obrovský úspěch v Číně
Valorant MobileZdroj: Riot
Mobilní verze VALORANTu zaznamenala v Číně fenomenální start a během krátké doby překonala hranici 10 milionů denně aktivních hráčů. Titul od Riot Games tak potvrzuje obrovský potenciál nejen na mobilních zařízeních, ale i v rámci budoucnosti esportu.
Shrnutí:
VALORANT Mobile překonal 10 milionů denně aktivních hráčů v Číně
Jde o jeden z největších mobilních launchů roku 2025
Hra zaznamenala silný finanční start už první den
Mobilní verze navazuje na úspěch PC verze VALORANT
Globální vydání zatím nebylo oficiálně potvrzeno
Čína slouží jako hlavní testovací trh pro další expanzi
Mobilní verze populární FPS hry VALORANT zažívá v Číně raketový start. Podle oficiálního oznámení překonal titul hranici 10 milionů denně aktivních hráčů pouze na tomto trhu. Jde o jeden z nejvýraznějších milníků, jaký kdy mobilní hra po svém vydání zaznamenala.
Hra byla v Číně spuštěna 19. srpna a od té doby její popularita rychle roste. Vývoj zajišťuje Riot Games ve spolupráci s technologickým gigantem Tencent, který stojí i za distribucí na tamním trhu.
Největší mobilní launch roku
Podle finančních výsledků Tencentu se jedná o největší mobilní launch roku 2025 v Číně. Hra navíc zaznamenala okamžitý finanční úspěch – jen na iOS měla první den generovat téměř jeden milion dolarů a dosáhla zhruba 170 tisíc stažení.
Tento start potvrzuje, že značka VALORANT má na mobilních zařízeních obrovský potenciál. Čínský trh je dlouhodobě jedním z nejsilnějších v oblasti mobilního gamingu, což hře výrazně pomohlo k rychlému růstu.
Síla značky VALORANT dál roste
Popularita mobilní verze navazuje na úspěch PC verze. Ta podle dostupných dat dosahovala téměř 28 milionů hráčů měsíčně už v roce 2023.
V Číně se navíc obě platformy navzájem podporují – kombinovaně mají mobilní a PC verze přes 50 milionů měsíčně aktivních hráčů. To ukazuje, že VALORANT se v regionu stal jednou z klíčových her na trhu.
Globální vydání stále nejisté
Navzdory obrovskému úspěchu v Číně zatím neexistují žádné oficiální informace o globálním vydání. Riot Games zatím mlčí a komunita po celém světě tak stále čeká na další oznámení.
Strategie „China first“ ale dává smysl – jde o ideální testovací prostředí, kde lze ladit gameplay, monetizaci i esportový potenciál před případným celosvětovým spuštěním.
Mobilní budoucnost esportu?
Úspěch VALORANT Mobile naznačuje, že mobilní FPS hry mohou hrát čím dál větší roli i v esportu. Pokud si hra udrží tempo růstu, může se stát jedním z hlavních pilířů mobilního kompetitivního hraní.
Čína tak opět potvrzuje svou roli klíčového trhu, který dokáže rozhodnout o úspěchu či neúspěchu globálních herních projektů. A VALORANT Mobile má zatím nakročeno k tomu stát se dalším gigantem.