Fanoušci Lary Croft si na její další velké dobrodružství budou muset počkat déle, než se očekávalo. Akční adventura Tomb Raider: Catalyst byla oficiálně odložena a místo původně plánovaného vydání zamíří na trh až v roce 2028. Crystal Dynamics chce využít dodatečný čas k dokončení dosud nejambicióznějšího dílu celé série.
Shrnutí
Tomb Raider: Catalyst byl odložen na rok 2028.
Lara Croft se vydá do severní Indie zasažené mytickou katastrofou.
Hra nabídne největší svět v historii série Tomb Raider.
O pohon se postará Unreal Engine 5.
Crystal Dynamics slibuje rozsáhlé hrobky, nové technologie a příběh plný zrady i nečekaných spojenectví.
Lara Croft míří do severní Indie
Příběh hry zavede hráče do severní Indie, kde po záhadné mytické katastrofě dochází k probuzení prastarých sil a odhalení dávno ukrytých tajemství. O vzácné artefakty a nebezpečné relikvie začne usilovat řada lovců pokladů z celého světa, zatímco Lara Croft se pokusí odhalit pravdu ukrytou pod zpustošenou krajinou.
Během svého putování bude muset rozhodnout, komu může věřit. Na cestě ji čekají noví spojenci i soupeři a každé rozhodnutí může ovlivnit osud celého světa.
Největší svět v historii Tomb Raidera
Crystal Dynamics označuje Tomb Raider: Catalyst za dosud největší a nejambicióznější díl série. Hra vzniká na Unreal Enginu 5 a nabídne rozsáhlý otevřený svět plný skrytých hrobek, složitých logických hádanek i nebezpečných ruin.
Lara bude využívat nové technologické vybavení, které si hráči budou moci upravovat podle vlastního stylu hraní. Vývojáři zároveň slibují propracovanější průzkum prostředí a důraz na objevování dávných civilizací.
Vývoj pokračuje pod Crystal Dynamics
Na hře pracuje Crystal Dynamics, která na projektu spolupracuje s Amazon Game Studios. Vývoj byl oznámen už v roce 2022 a od té doby studio postupně představovalo první informace o novém směru série.
Odklad do roku 2028 má dát vývojářům více času na doladění technické stránky i samotného obsahu. Tvůrci chtějí, aby nový Tomb Raider představoval důstojný návrat jedné z nejznámějších videoherních hrdinek.