Shards of Order – první dojmy. Temná karetní strategie, která mě příjemně překvapila

Shards of Order – první dojmy. Temná karetní strategie, která mě příjemně překvapila
Shards of OrderZdroj: Awaken Realms
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
28. července 202614:08

Shards of Order možná na první pohled připomíná slavný Slay the Spire, ale velmi rychle ukáže vlastní tvář. Temná fantasy atmosféra, návykové karetní souboje a překvapivě zajímavý svět dělají z této nezávislé novinky příjemné překvapení, které si fanoušci žánru rozhodně nesmí nechat ujít.

Malé polské studio vytvořilo hru, která stojí za pozornost

Roguelike deckbuildery nikdy nepatřily mezi žánry, kterým bych věnoval desítky hodin. O legendárním Slay the Spire jsem samozřejmě slyšel snad ze všech stran, viděl jsem spoustu videí, ale až Shards of Order mě přiměl tento typ her skutečně vyzkoušet. A musím říct, že jsem byl velmi příjemně překvapen.
Než se pustím do samotných dojmů, chtěl bych poděkovat malému polskému studiu za poskytnutí recenzního klíče. Po několika hodinách hraní je vidět, že vývojáři do projektu vložili obrovské množství práce i vášně.
Shard Order
Shard Order Zdroj: Awaken Realms

Temná atmosféra s nádechem Dark Souls

První věc, která mě zaujala, je vizuální styl. Shards of Order sází na temnou fantasy atmosféru, která mi často připomínala hry jako Dark Souls, případně Darkest Dungeon. Svět působí zničeně, tajemně a neustále ve vás vyvolává pocit, že za dalším rohem čeká něco nebezpečného.
Velmi povedený je také design nepřátel, postav i jednotlivých lokací. Každá oblast má vlastní charakter a celkově hra působí mnohem propracovaněji, než bych od nezávislého projektu čekal. Pokud máte rádi temnou fantasy estetiku, Shards of Order vás pravděpodobně osloví už během prvních minut.
Shard Order
Shard Order Zdroj: Awaken Realm

Hratelnost je hlavním důvodem, proč se ke hře vracet

Největší předností hry je ale jednoznačně samotná hratelnost. Přestože jsem byl v tomto žánru prakticky nováčkem, velmi rychle jsem pochopil základní principy a každá další bitva mě nutila přemýšlet nad novými kombinacemi karet.
Postupně odemykáte nové schopnosti, upravujete svůj balíček a hledáte strategie, které budou fungovat proti stále silnějším nepřátelům. Hra vás neustále odměňuje za experimentování a každé rozhodnutí může znamenat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou.
Přesně ten pocit "ještě jeden pokus" funguje výborně. Nejednou jsem si říkal, že odehraju poslední souboj, a o hodinu později jsem byl stále u monitoru.

Příběh má podle mě potenciál

Přestože jsem zatím neodehrál celou hru, mám pocit, že příběh má velký potenciál. Vývojáři se nesnaží jen propojit jednotlivé souboje, ale postupně budují vlastní temný svět plný tajemství a zajímavých postav. Během hraní jsem několikrát narazil na momenty, které ve mně vzbudily zvědavost, a chtěl jsem zjistit, co se v tomto světě vlastně stalo.
Zatím si netroufám příběh definitivně hodnotit, protože jsem stále na začátku, ale myslím si, že pokud si hra udrží tempo a bude dál rozvíjet svůj lore, mohl by být příběh jedním z příjemných překvapení celé hry. Už teď mě zajímá, kam se bude celé dobrodružství ubírat a jaké další odpovědi postupně nabídne.

Velmi příjemné překvapení

Shards of Order mě překvapilo prakticky ve všech směrech. Nečekal jsem, že mě deckbuilder bez předchozích zkušeností dokáže tak rychle pohltit. Hra nabízí skvělou atmosféru, výborně navržené souboje, povedený vizuální styl a velmi návykovou hratelnost, díky které je těžké se od ní odtrhnout.
Pokud patříte mezi fanoušky Slay the Spire a hledáte něco temnějšího s vlastním stylem a zajímavým světem, rozhodně doporučuji mít Shards of Order na radaru. A pokud jste na tom stejně jako já a s podobným žánrem teprve začínáte, může to být překvapivě dobrý vstup do světa karetních roguelike her. Pro mě jde zatím o jedno z nejpříjemnějších indie překvapení letošního roku.

Doporučujeme

Články z jiných titulů