Konec jedné herní legendy! EA zavírá BioWare a ruší vývoj nového Mass Effectu

Konec jedné herní legendy! EA zavírá BioWare a ruší vývoj nového Mass Effectu
Mass EffectZdroj: EA
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
21. října 202617:25

Herní průmysl přichází o jedno ze svých nejslavnějších studií. Společnost Electronic Arts oznámila uzavření legendárního BioWare, které stojí za sériemi Mass Effect, Dragon Age nebo kultovním Star Wars: Knights of the Old Republic. Společně s koncem studia byl navíc zrušen také vývoj připravovaného Mass Effectu.

Shrnutí
  • Electronic Arts definitivně uzavírá legendární studio BioWare po více než 30 letech existence.

  • Vývoj nového Mass Effectu byl zrušen, přestože fanoušci na pokračování dlouhé roky čekali.

  • EA plánuje propustit přibližně 400 zaměstnanců, z toho zhruba 50 přímo z BioWare.

  • Uzavření přichází pouhé dva měsíce po dokončení prodeje EA do rukou saúdskoarabských investorů.

  • Budoucnost značek Mass Effect a Dragon Age zůstává nejistá, přičemž BioWare se s hráči rozloučilo emotivním prohlášením.

Definitivní konec BioWare. Legendární studio se loučí po více než 30 letech

Pro fanoušky příběhových RPG jde o mimořádně smutnou zprávu. BioWare po více než třiceti letech definitivně končí, přičemž rozhodnutí přichází pouhé dva měsíce po dokončení prodeje společnosti Electronic Arts do rukou saúdskoarabských investorů.
Samotné studio se s hráči rozloučilo prostřednictvím emotivního prohlášení na sociálních sítích, ve kterém připomnělo svou bohatou historii a poděkovalo komunitě za dlouholetou podporu.
„Více než třicet let bylo BioWare něčím víc než jen herním studiem. Bylo domovem vypravěčů, vývojářů a hráčů, kteří společně přiváděli naše světy k životu,“ uvedli zástupci studia.
Ve svém rozloučení připomněli hry jako Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect nebo Anthem. Zároveň potvrdili, že práce na dalším dílu Mass Effectu končí již v rané fázi vývoje.
Studio zároveň přiznalo, že napsat takové oznámení nebylo vůbec jednoduché. Jeho současnou prioritou je především podpora zaměstnanců, kteří se nyní musí vyrovnat s koncem společnosti, v níž mnozí strávili významnou část své profesní kariéry.

Nový Mass Effect už nevznikne. EA chystá také stovky výpovědí

Zrušení připravovaného Mass Effectu je pro fanoušky pravděpodobně tou nejbolestivější částí celého oznámení. Nový díl měl navázat na jednu z nejslavnějších sci-fi RPG sérií všech dob a vrátit hráče do univerza plného mimozemských civilizací, komplikovaných rozhodnutí a nezapomenutelných postav.
Místo očekávaného návratu však přichází definitivní konec projektu. Electronic Arts se rozhodlo ukončit nejen jeho vývoj, ale také samotnou existenci studia, které značku vytvořilo.
Podle informací agentury Bloomberg navíc uzavření BioWare představuje pouze část rozsáhlejšího propouštění v Electronic Arts. Společnost má zrušit přibližně 400 pracovních míst, což odpovídá zhruba třem procentům její pracovní síly. Přibližně 50 zaměstnanců se má propouštění týkat přímo v BioWare.
Provozní ředitel EA David Tinson a šéf studií Cam Weber měli zaměstnancům v interním dopise sdělit, že vedení společnosti v posledních měsících důkladně přehodnocovalo své podnikání. Výsledkem tohoto procesu jsou nynější zásadní organizační změny.
Konec BioWare tak přichází v době, kdy Electronic Arts prochází výraznou proměnou po změně vlastnické struktury. Zda budou následovat další podobně zásadní rozhodnutí, zatím není jasné.

Studio, které změnilo podobu RPG her

BioWare patřilo mezi vývojářská studia, která dokázala výrazně ovlivnit celý herní průmysl. Jeho hry se proslavily především propracovanými příběhy, nezapomenutelnými společníky a rozhodnutími, která měla skutečný dopad na další průběh dobrodružství.
Ať už šlo o putování světem Forgotten Realms v Baldur's Gate, osud rytířů Jedi ve Star Wars: Knights of the Old Republic, nebo galaktickou výpravu velitele Sheparda v Mass Effectu, BioWare dokázalo vytvářet světy, ke kterým se hráči vraceli i dlouhé roky po vydání.
Významnou součástí jeho odkazu se stala také série Dragon Age, která nabídla rozsáhlý fantasy svět, politické konflikty a příběhy postavené na vztazích mezi jednotlivými postavami.
Poslední období však pro studio nebylo jednoduché. Zatímco starší tituly dodnes patří mezi legendy svého žánru, novější projekty se potýkaly s rozporuplným přijetím. Zejména Anthem se nedokázal prosadit podle původních očekávání a budoucnost studia postupně provázela stále větší nejistota.
Navzdory problematickým posledním rokům ale nelze přehlédnout, jak zásadní stopu BioWare v herním průmyslu zanechalo. Jeho přístup k vyprávění příběhů, tvorbě postav a hráčským rozhodnutím inspiroval celou řadu dalších vývojářů.

BioWare se loučí s hráči. Jeho odkaz ale zůstane

V závěru svého prohlášení studio poděkovalo všem, kteří byli součástí jeho více než třicetileté historie.
„Naší prioritou jsou nyní naši neuvěřitelně talentovaní kolegové, kteří do těchto her vložili svá srdce, a vzájemná podpora během tohoto přechodného období,“ uvedlo BioWare.
Vývojáři zároveň zdůraznili, že jejich hry získaly skutečný význam právě díky samotným hráčům, kteří prožívali příběhy, diskutovali o svých rozhodnutích a vytvářeli si vztahy k jednotlivým postavám.
„Od nás všech v BioWare vám děkujeme, že jste byli tou nejdůležitější součástí našeho příběhu,“ uzavřelo studio své rozloučení.
Uzavřením BioWare tak nekončí pouze jedno vývojářské studio, ale také významná kapitola historie příběhových RPG. Jeho odkaz však bude prostřednictvím legendárních her žít dál.
Pro fanoušky Mass Effectu a Dragon Age zůstává otázkou, jaká budoucnost jejich oblíbené značky čeká. Zrušení aktuálně vyvíjeného Mass Effectu totiž samo o sobě neznamená, že by se k této značce Electronic Arts nemohlo v budoucnu vrátit. V tuto chvíli však žádné takové plány oznámeny nebyly.
Jedno je ale jisté. Herní průmysl právě přišel o studio, které pomáhalo definovat podobu moderních RPG, a jehož hry budou hráči připomínat ještě mnoho dalších let.
Zdroj: IGN
Partnerem Novinek je festival Future Gate

Doporučujeme

Články z jiných titulů