Temná akce Code Vein se vrací s pokračováním, které slibuje větší svět, komplexnější herní systémy a pořádnou výzvu.
Co bereme
Flexibilní systém Blood Codes
Promyšlený koncept cestování v čase
AI parťáci a variabilní hratelnost
Anime soulslike styl pro trpělivé
Povedený mix mezi výzvou a pohodovou hratelností
To si nechte
Svět není zrovna nejpestřejší
Recyklace nepřátel
Neintuitivní mechaniky, alespoň v prvních hodinách
Horší orientace v mapě
7 /10
Po několika letech nás studio Bandai Namco bere opět do světa Code Vein a přináší pokračování své anime soulslike série. Code Vein 2 navazuje na původní koncept postapokalyptického světa, nemrtvých hrdinů a akčních soubojů, tentokrát s novými postavami, prostředími a herními systémy, které mají sérii dál rozvíjet. Série vznikla v roce 2019 jako kombinace anime vizuálního stylu a hratelnosti inspirované žánrem soulslike. Hráč se ujal role Revenanta, bytosti stojící na pomezí života a smrti, a procházel zničeným světem, kde byl kladen důraz na soubojový systém, budování postavy a postupné odhalování příběhu.
Nové začátky
Code Vein 2 na tyto základy přímo navazuje a zachovává klíčové pilíře série – kombinaci akčních soubojů, flexibilního vývoje postavy a průzkumu světa skrze příběhové fragmenty. Nově do příběhu vstupuje motiv cestování v čase, který se stává důležitou součástí příběhu i struktury světa. Nejde jen o narativní gimmick, ale o mechaniku, díky které se dostáváš do různých časových verzí stejných lokací a postupně skládáš širší obraz událostí.
Code Vein 2Zdroj: Code Vein 2
Příběh se opět odehrává v postapokalyptickém světě, kde lidstvo přežívá na okraji zkázy a hlavní roli hrají nesmrtelní Revenanti. Hráč se ujímá nové postavy, která se zaplétá do konfliktu mezi různými frakcemi a postupně odhaluje minulost světa i vlastní identitu – a právě cestování v čase tu hraje klíčovou roli při odhalování toho, co se vlastně stalo a proč svět skončil tam, kde je. Vyprávění kombinuje klasické cutscény, dialogy a krátké vzpomínkové sekvence, které často fungují i jako návraty do minulosti.
Vizuální stránka zůstává u výrazné, ale poměrně střídmé anime stylizace
Vizuální stránka zůstává u výrazné, ale poměrně střídmé anime stylizace. Realisticky pojatá prostředí kontrastují se stylizovanými postavami, zatímco lokace tvoří temné městské ruiny, industriální komplexy i nadpřirozeně působící prostory.
Díky práci s časem navíc některá místa uvidíš ve více podobách – jednou jako rozpadlé trosky, jindy jako relativně funkční oblasti z minulosti, což pomáhá zpestřit jinak trochu jednotvárný svět. Stylizace tak funguje spíš jako vizuální rámec než samoúčelná atrakce. Recenzovaná verze na PS5 nabízí klasické režimy kvality a výkonu, přičemž plynulost má jasně navrch. Graficky však ani jeden z režimů nikterak neohromí, spíše naopak.
Editor pro fanatiky
Ještě před samotnou hrou tě čeká fakt komplexní a detailní editor postavy. Code Vein 2 nabízí široké možnosti úprav – od tvaru obličeje, očí a vlasů až po drobné detaily oblečení – takže si můžeš vytvořit Revenanta přesně podle svých představ.
Code Vein 2Zdroj: Code Vein 2
Hratelnost je typicky soulslike: průzkum lokací, zkratky, checkpointy (Mistle), opatrné souboje a nutnost učit se vzorce nepřátel. Zásadní rozdíl je v systému Blood Codes – tříd, které můžeš kdykoliv měnit. Každá má jiné statistiky, zbraně a schopnosti (Gifts), které lze kombinovat do unikátních buildů. Díky tomu je hra extrémně flexibilní a nutí tě přizpůsobovat taktiku podle situace. Přepínání tříd je často klíčem k poražení těžkých bossů.
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Code Vein 2
Soubojový systém kombinuje lehké a těžké útoky, úhyby, blokování a speciální schopnosti. Ty zahrnují jak ofenzivní útoky, tak podpůrné efekty, posilování statistik nebo léčení, přičemž důležitou roli hraje správa výdrže. Zbraně se dělí do několika kategorií s odlišným tempem, dosahem i stylem boje, a obrannou roli přebírá systém Jail, který nahrazuje původní Blood Veils.
Velkou roli hrají také AI parťáci, kteří nejsou jen pasivní NPC, ale aktivní součást taktiky
Velkou roli hrají také AI parťáci, kteří nejsou jen pasivní NPC, ale aktivní součást taktiky. Každý má vlastní sadu schopností – od léčení přes magické útoky až po čisté poškození – a jejich správná kombinace může výrazně usnadnit náročné souboje. Hrát můžeš i bez parťáka, ale hra je pak výrazně těžší.
Soulslike pro méně trpělivé
Celkově hra staví na přehledných a relativně jednoduchých mechanikách, které dávají prostor experimentování a neženou hráče do zbytečné frustrace. I přes soulslike základy je Code Vein 2 přístupný a hratelný i pro ty, kteří se tomuto žánru běžně vyhýbají. Výzva tu je, ale působí zvládnutelně a férově.
Code Vein 2Zdroj: Code Vein 2
Jenže není všechno úplně růžové. Herní svět není vyloženě špatný, ale ani nijak extra wow. Ne že by nudil, spíš mu chybí větší pestrost a trochu víc nápadů. Některé lokace působí dost genericky – a cestování v čase sice část tohoto problému maskuje, ale úplně ho neřeší. Podobně je na tom i design nepřátel – těch sice není málo, ale recyklace je až moc viditelná.
Zadrhává to i u mapy a orientace v questech, která není vždy úplně user-friendly. A to samé platí pro RPG systém jako celek, který je místy zbytečně přehuštěný. Code Vein 2 sice není hardcore RPG, ale mechanik je tu dost na to, aby ses v nich občas ztratil. Autoři někdy zbytečně fokusují na úplné základy a jindy zapomenou vysvětlit ty důležité věci, na které přijdeš spíš náhodou.
Jako celek to ale funguje docela dobře. Klíčová je super hratelnost, zajímavý koncept práce s časem a silný příběh, který tě nutí chtít vědět, co se vlastně stalo – a kam to celé směřuje. Občas se musíš protrápit nějakým tím tuhým bossem, ale společně s vhodně zvoleným parťákem to zvládneš snadno. A pokud hledáš větší výzvu, dej parťákovi volňáska a vyraž do boje sám.
Je Code Vain 2 Worth It?
Code Vein 2 nad konkurencí nijak extra nevyčnívá. Je to spíš větší a ambicióznější pokračování prvního dílu, které staví na už známých základech. Plus je vlastní pojetí soulslike žánru a pár fajn inovací, kterými se hra snaží odlišit. Občas to fakt baví, občas už míň. Největší problém je, že spousta věcí zůstala tak napůl cesty. Otevřený svět je spíš nuda, nepřátelé se dost recyklují a vizuál je bohužel dost nevýrazný.