Japonské peklo se vrací: třetí díl Nioh láká na brutální souboje, otevřený svět a temnou atmosféru.
Co bereme
Špičkový soubojový systém
Dynamická hratelnost
Možnost nalezení herního stylu na míru
Robustní RPG prvky
Top atmosféra, hudba, bossové
Přístupnější, ale bez ztráty identity
To si nechte
Recyklace nepřátel
Open world není tak úplně wow
Pořád dost obtížné pro masy
Yamagata Magasake (ten tu musel být)
9 /10
Třetí díl série Nioh znovu otevírá brány do světa inspirovaného japonskou mytologií, kde se mísí historie s nadpřirozenem. Nioh patří mezi výrazné akční RPG série, které si vybudovaly jméno díky intenzivním soubojům, vysoké náročnosti a temné atmosféře. Třetí díl navazuje na zavedený styl, ale zároveň se snaží posunout koncept dál a nabídnout hráčům další důvod, proč se znovu vrhnout do nemilosrdného světa ninjů a samurajů.
Vlastní tvář
Série od studia Team Ninja se od začátku profiluje jako výrazný zástupce soulslike žánru, který kombinuje nelítostné souboje, důraz na precizní timing a učení se z vlastních chyb. První dva díly si získaly pověst her, které se s hráčem nemažou, ale zároveň odměňují trpělivost a postupné zvládnutí komplexních mechanik. Nioh tak postupně vyrostl v sérii, která stojí někde na pomezí Dark Souls a klasických akčních her od Team Ninja, s vlastním stylem, identitou a komunitou hráčů, kteří vyhledávají výzvu.
Nioh 3Zdroj: Nioh 3
Oba předchozí díly zároveň ukázaly, že Nioh nechce být jen „japonský Dark Souls“, ale buduje si vlastní tvář skrze výrazný loot systém, širokou paletu zbraní a hluboký soubojový model postavený na postojích, kombách a správné práci se staminou.
Je fakt, že soulsovek už je dneska všude plno a člověk může mít pocit, že všechno jede podle stejné šablony. Nioh ale vždycky působil trochu jinak – rychlejší tempo, víc akce, víc systémů na učení a celkově pocit, že hra od tebe nechce jen přežít, ale fakt se v ní zlepšovat a experimentovat s tím, jak bojuješ. Takže pokud jsi připravený na další pořádnou dávku bolesti, jde se na to.
Yamagata Magasake
Začátek je víceméně bez velkých překvapení. Dostaneš krátkou cutscénu, která tě uvede do příběhu, ten ale během hraní stejně nebudeš řešit úplně do hloubky. Jasně, nějaký kontext tu být musí – přece jen je fajn vědět, kdo jsi a proč se nacházíš uprostřed všeho toho chaosu – ale stejně jako u většiny soulslike her slouží příběh spíš jako rámec a kulisa pro samotnou hratelnost než jako hlavní tahoun zážitku.
Nioh 3Zdroj: Nioh 3
Krátce nato zavítáš do editoru postav, který rozhodně potěší. Možností je víc než dost a můžeš si tak vytvořit vlastního borce přesně podle svých představ. Ba co víc, hra ti dovolí zvolit rovnou dva vzhledy – jeden pro samuraje a druhý pro ninju. A právě o tom Nioh 3 v jádru je. Propojení dvou stylů se pak line celou hrou jako hlavní motiv a postupně se promítá nejen do soubojů, ale i do celkového pojetí hratelnosti.
A ta je, jak asi všichni čekáme, pořádně náročná. Budeš dostávat na zadek, umírat, vztekat se, házet ovladačem po rodině a znovu a znovu se vracet na stejná místa, dokud se to konečně nezačne lámat. Tedy pokud nebudeš respektovat pravidla hry. Vývojáři připravili klasický soulslike základ, avšak přívětivější a přístupnější. Nečekej žádný „easy mód na klik“, spíš chytrou kombinaci herních mechanik, které ti při troše přemýšlení pomůžou to celé utrpení aspoň trochu zkrotit.
Vývojáři připravili klasický soulslike základ, avšak přívětivější a přístupnější
Právě kombinace otevřeného světa, který teď Nioh 3 nabízí poprvé, a inovativního přístupu k hratelnosti dává šanci i těm, kteří nejsou v soulsovkách úplně doma. Jde o klasický open world ve stylu Elden Ringu, i když ne tak obrovský a detailně propracovaný. První hodinku si projdeš spíš koridorovým tutoriálem, ale po poražení prvního bosse se hra konečně otevře naplno – nejen samotný svět, ale hlavně všechny RPG mechaniky, buildy a možnosti, jak k soubojům přistupovat.
Nioh 3Zdroj: Nioh 3
Do cesty se ti ale postaví zmetek jménem Yamagata Magasake. To jméno si klidně zapamatuj, protože má slušnou šanci stát se novou noční můrou většiny hráčů. Mně osobně zabral snad celý den a klidně padesát pokusů, než jsem se přes toho parchanta dostal. A jo, ten pocit zadostiučinění za to fakt stál.
Vítejte v otevřeném světě
Otevřený svět sice není nijak obrovský, ale plní přesně to, co má. Nejde o bezhlavé pobíhání po mapě, ale o možnost volby. Dostáváš v nějaké lokaci na zadek? Nevadí. Nejsi striktně svázaný lineárním postupem. Odběhni jinam, posbírej lepší vybavení, nauč se nové mechaniky a vrať se silnější. Nebo klidně povolej kámoše či NPC, ale pamatuj – rozhodně to nebude zadarmo a jde spíš o krátkou výpomoc než o trvalou berličku.
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Nioh 3
Design lokací je rozmanitý a díky možnosti skákat dostává prozkoumávání nový rozměr. Méně je tady někdy více – raději menší, ale smysluplně navržené oblasti než obrovská prázdná mapa.
Menší kaňkou je slabší variabilita běžných nepřátel, kteří jsou místy až zbytečně recyklovaní
Vizuálně hra vypadá opravdu dobře a oproti předchozím dílům je znát výrazný posun. Nejde sice o žádný grafický benchmark nové generace, ale vzhledem k zasazení působí všechno velmi solidně. Pochvalu si zaslouží i dabing a hudební doprovod, které krásně podtrhují atmosféru. Recenzoval jsem na PS5 a přednost jsem dal rozhodně 60 FPS, což je taková moje úchylka. Po technické stránce jsem až na občasné doskakování textur či nějaké to nahodilé zaseknutí nepřátel o překážku nezaznamenal nic zásadního. Hele není to úplně top stav, ale rozhodně se s tím dá něco dělat a věřím, že brzy bude vše vyřešeno.
Menší kaňkou je slabší variabilita běžných nepřátel, kteří jsou místy až zbytečně recyklovaní. Tady by si hra zasloužila větší pestrost. Bossové to ale bohatě vynahrazují – v tomto ohledu je Nioh 3 sebejistý a naprosto dominantní.
Herní styl na míru
K otevřenému světu se přidává i nové pojetí soubojového systému. Autoři pochopili, že je potřeba otevřít dveře i méně zkušeným hráčům, a přinášejí dynamičtější systém, který odměňuje agresivní a kreativní styl. Už to není jen pasivní vyčkávání na jedno okno k útoku. Teď jsi v centru dění ty, tvé schopnosti a tvůj herní styl.
Nioh 3Zdroj: Nioh 3
Nově lze přepínat mezi dvěma styly – ninjou a samurajem – a to přímo během soubojů. Ninja sází na rychlost a magii, samuraj na sílu a práci s výdrží Ki. Záleží jen na tobě, co ti sedne víc. Osobně mi přišla hra za ninju o něco výhodnější, hlavně díky obratnosti, ale silné samurajské útoky se zase hodí na dorážení nepřátel. Všechno do sebe perfektně zapadá, komba plynou přirozeně a soubojový systém je radost se učit.
K tomu všemu Nioh 3 nabízí i robustní RPG nadstavbu. Nejde jen o čistý soulslike, ale spíš o klasické RPG se soulslike pravidly. K dispozici jsou stromy dovedností, perky, vybavení a buildy, které ti umožní přizpůsobit si postavu opravdu na míru.
Když to všechno poskládáme dohromady, třetí díl přináší pro sérii zásadní a v mnoha ohledech revoluční změny. Nioh 3 natahuje ruku i méně trpělivým hráčům a stává se nejpřístupnějším dílem série. Otevřený svět, dynamičtější souboje a rozsáhlé RPG prvky z něj dělají dosavadní vrchol celé značky. Soulslike základ zůstává zachován, výzva je pořád brutální, jen máš nově k dispozici víc nástrojů, jak si to utrpení usnadnit – nebo alespoň zpříjemnit. A když už trpět, tak stylově.
Je Nioh 3 Worth It?
Rozhodně ano – pokud máš rád výzvy, precizní souboje a RPG systémy, které ti dovolí postavu přizpůsobit podle sebe. Nioh 3 staví na osvědčených základech, ale přidává otevřený svět, dynamičtější souboje a možnost hrát dvěma styly najednou. Je náročný, občas frustrující, ale zároveň neskutečně uspokojující. Jestli chceš soulslike, který tě donutí učit se, experimentovat a odmění každou dobře provedenou akci – ano, stojí za to do něj jít. Je to totiž rozhodně nejlepší díl v sérii.