Bývalý vysoký funkcionář PlayStationu prozradil informace ze zákulisí svého odchodu z role.
31 let působil Shuhei Yoshida v PlayStationu, kde stál mimo jiné i u uvedení první verze konzole na trh. Nakonec se propracoval až na post prezidenta SIE Worldwide Studios, odkud ale v roce 2019 odešel a teď se detailněji rozpovídal o okolnostech svého konce.
Yoshida se už v minulosti několikrát vyjádřil, že odstoupení z čela SIE nebylo jeho volbou. Teď byl ale o něco konkrétnější. Ze své role prý musel odstoupit kvůli určitým věcem, ve kterých nesouhlasil s Jimem Ryanem.
"Pomáhal jsem Santa Monice dělat God of War, Naughty Dog vytvořit Uncharted a The Last of Us, Sucker Punch zase Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima bylo jednou z nejlepších her, na kterých jsem jako prezident Worldwide Studios pracoval," vysvětluje Yoshida svůj podíl na úspěchu PlayStationu.
"V roce 2019 po 11 letech vedení first-party vývoje jsem ale byl z té role vyhozen. Jim Ryan mě chtěl odstranit, protože jsem ho neposlouchal. Chtěl po mě naprosto šílené věci a odmítl jsem," popisuje svoji zkušenost. Dále pak ještě pokračoval s vyjádřením o tom, že při přesunu k indie titulům neměl moc na výběr. Musel do toho jít, nebo skončit ve společnosti.
Na závěr si pak rýpnul, že kdyby byl v čele first-party produkce PlayStationu, nejspíš by odolal snaze pouštět se do vod live service titulů.