Za přesunem Daniela Vávry ve Warhorse měly být interní konflikty
Kingdom Come: DeliveranceZdroj: Warhorse Studios
O tom, že Daniel Vávra opustil pozici kreativního ředitele Warhorse Studios, už víme. Nově ale vyplouvají informace, které naznačují, že za změnou mohly stát dlouhodobé spory uvnitř studia. S těmito zjištěními přišel týdeník Respekt.
Shrnutí
nové informace přinesl týdeník Respekt
změnu role měly provázet interní konflikty
řešit se měla komunikace i styl vedení
Daniel Vávra ve Warhorse zůstává
další hra studia vzniká bez jeho kreativního dohledu
Nešlo jen o organizační změnu
Warhorse Studios nedávno potvrdilo, že spoluzakladatel Daniel Vávra se přesouvá k práci na filmové adaptaci Kingdom Come a nebude kreativně řídit další hru studia. Oficiální komunikace změnu prezentovala jako interní přesun rolí.
Podle informací týdeníku Respekt však mohla být situace složitější. Zdroje obeznámené s děním ve studiu naznačují, že uvnitř firmy panovalo delší dobu napětí a s Vávrou se údajně do budoucna nepočítalo v čele dalšího projektu.
Spory kolem komunikace a vedení
Respekt uvádí, že třenice se měly týkat především několika oblastí:
Warhorse se po úspěchu série Kingdom Come výrazně rozrostlo a postupně přijalo strukturovanější procesy typické pro větší studio. Právě ty měl Vávra podle zjištění Respektu dlouhodobě kritizovat.
Diskutovaným tématem měla být i forma zadávání úkolů a práce s týmem, která podle zdrojů ne vždy zapadala do nastavených interních pravidel.
Střet přístupů
Růst Warhorse do podoby velkého mezinárodního studia přinesl přirozeně i změny ve fungování firmy. Podle Respektu mezi částí vedení a Vávrou postupně vznikal nesoulad v pohledu na řízení týmu a firemní kulturu.
Zdroje citované týdeníkem také naznačují, že vývojář dlouhodobě zastával názor, že určitá míra konfliktu může být při vývoji her přínosná. Takový přístup ale nemusel být v prostředí velké firmy vždy vítán.
Vávra ve studiu zůstává
Důležité je, že Daniel Vávra Warhorse neopustil. Nadále ve studiu působí a jeho hlavní náplní práce má být příprava filmové adaptace Kingdom Come.
Značka samotná přitom zůstává mimořádně silná. Kingdom Come: Deliverance 2, vydané v únoru 2025, se během necelého roku dostalo na přibližně pět milionů prodaných kopií a univerzum se dál rozšiřuje i mimo hry.
Nová hra bez jeho kreativního vedení
Na čem Warhorse aktuálně pracuje, studio zatím oficiálně neprozradilo. Potvrzené ale je, že další titul vzniká bez Vávry v roli kreativního ředitele.
Zda půjde o pokračování Kingdom Come, nebo novou značku, ukážou až následující měsíce.