Vypadá to, že spekulovaný systém cen, které se přizpůsobí uživateli, se blíží uvedení do praxe.
Nedávno testované dynamické nastavení cen na PlayStation Store zřejmě začíná pomalu přecházet do praxe. Novináři z Insideru totiž přinesli informace o tom, že se jim podařilo zachytit jeden takový jev přímo v jeho přirozeném prostředí na PS Store. Konkrétně šlo o předloňský hit Stellar Blade, který během 25. března měl v jednom regionu u různých uživatelů jiné ceny. Zatímco jeden z uživatelů viděl cenovku čtyřiceti dolarů, druhý měl za hru zaplatit jenom polovinu.
Pokud bude tahle praxe skutečně plošně zavedená, budeme hodně zvědaví na reakci komunity. Dá se totiž očekávat, že PSko ti asi nebude chtít tyhle slevy dávat na tituly, které si pravděpodobně budeš chtít koupit za plnou palbu. Daleko pravděpodobnější je varianta, že se tě bude snažit popíchnout ke koupi her, o které bys jinak neměl zájem. A pokud lidi budou za očekávané tituly svého oblíbeného žánru platit dvakrát tolik, co jiní ve stejnou dobu a ve stejném regionu, mohlo by to vést k pořádnému backlashi. Navíc by pravděpodobně bylo otázkou času, kdy se někomu podaří tento systém exploitnout.
Ačkoliv jsme tento případ mohli konečně pozorovat "na vlastní oči", PlayStation zatím pořád žádné informace o dynamických cenách nepotvrdil a je tak potřeba je brát i nadále s rezervou.