Spoluzakladatel Guerilla Games chystá vlastní engine. Má plně integrovat i AI

Spoluzakladatel Guerilla Games chystá vlastní engine. Má plně integrovat i AI
Arjan BrusseeZdroj: psu.com
Martin Havel
Martin Havel
11. května 20269:43

Najde se na trhu prostor pro další masově užívaný engine? Arjan brussee si myslí, že ano.

Shrnutí
  • Arjan Brussee chystá nový vlastní engine

  • Engine má konkurovat největším hráčům na trhu jako je Unreal a Unity

  • Brussee chce k zaběhlým enginům vytvořit čistě evropskou alternativu

  • Příležitost vidí především v plné integraci AI

Zkušený veterán herního průmyslu a spoluzakladatel Guerilla Games Arjan Brussee chce přinést svěží vítr s novým enginem, který by měl být přímou konkurencí nejmasověji používaných vládců trhu, jako jsou Unity a Unreal Engine.
V tomto případě jde navíc o celkem valid pokus, protože Brussee pracoval v minulosti taky pro Epic, kde osm let pracoval jako produktový manažer Unreal Enginu a tak s práci na enginu rozhodně má zkušeností na rozdávání. Jako svoji motivaci uvádí mimo jiné i to, že neexistuje čistě evropský engine.
"Nikdo aktuálně nedělá plně evropský engine. Vytvořený evropany, který zcela vyhovuje evropským předpisům. Tvorba použitelných 3D světů je čím dál důležitější nejen ve světě gamingu," vysvětluje, proč se do projektu pouští. 
Co je ale na celém projektu ze známých informací asi nejzajímavější je fakt, že Brussee se chystá do svého enginu plně integrovat AI. "Enginy jsou aktuálně dělané pro lidi, kteří se musí vším proklikat myší. Pokud chcete něco změnit, musíte to udělat pro celý engine. Vzestup AI ale znamená, že musíme k vývoji přistupovat jinak. Jako veterán s vizí toho, jak by měly věci fungovat, vidím v tomhle příležitost," prozradil o svojí hlavní myšlence. "Když chytře přistoupíte k frameworku AI agentů, můžete udělat práci za deset, patnáct lidí," glosoval potom.

Doporučujeme

Články z jiných titulů