Bluepoint chtěl remake Bloodborne, FromSoftware bylo proti
BloodborneZdroj: Bloodborne
Podle nové zprávy od Bloombergu se studio Bluepoint Games pokusilo prosadit remake kultovního Bloodborne. Projekt ale nakonec nedostal zelenou, protože s ním údajně nesouhlasilo samotné FromSoftware.
Shrnutí
Bluepoint údajně navrhl remake Bloodborne na začátku roku 2025
Projekt měl ekonomicky dávat smysl, ale FromSoftware ho nechtělo
Studio následně pitchovalo další hry, všechny byly zamítnuty
PlayStation Bluepoint uzavřel 19. února 2026
Budoucnost Bloodborne zůstává nejistá
Čísla dávala smysl, ale rozhodlo přání Miyazakiho
Podle zdrojů Bloombergu Bluepoint předložil návrh na remake Bloodborne začátkem roku 2025. Interní analýzy prý ukazovaly, že projekt dává finančně smysl. Přesto byl návrh zamítnut.
Hlavním důvodem mělo být stanovisko studia FromSoftware. Už dříve bývalý šéf PlayStation Studios Šuhej Jošida naznačil, že prezident FromSoftware Hidetaka Mijazaki by si případný remake nejraději pohlídal sám a údajně nechce, aby se hry dotýkal někdo jiný. Pokud je to pravda, PlayStation se rozhodl jeho přání respektovat, přestože značku Bloodborne vlastní.
Nejen Bloodborne. Bluepoint hledal další projekty
Neúspěšný pitch na Bloodborne nebyl jediný. Studio se podle reportu snažilo najít nový projekt poté, co PlayStation v lednu 2025 zrušil jejich live service spin off ze světa God of War.
Ten měl podle dostupných informací sledovat Atrea padajícího do Hádu. Hráči by ovládali různé verze této postavy a hra měla nabídnout kooperaci i dlouhodobou podporu.
Po zamítnutí Bloodborne měl Bluepoint navrhnout také:
aktualizovanou verzi Shadow of the Colossus
spin off Ghost of Tsushima
další projekty ze zavedených PlayStation značek
Ani jeden z návrhů ale údajně neprošel.
Obavy ve studiu a rychlý konec
Napětí uvnitř Bluepointu mělo růst zejména ve chvíli, kdy byl v únoru oznámen remake trilogie God of War bez účasti studia. Podle Bloombergu se tehdy zaměstnanci začali obávat o budoucnost firmy.
PlayStation nakonec studio uzavřel 19. února 2026, tedy zhruba pět let po jeho akvizici.
Co to znamená pro Bloodborne
Celá situace znovu ukazuje, jak komplikovaná je budoucnost Bloodborne. I když PlayStation značku vlastní a remake by podle všeho dával ekonomický smysl, klíčové slovo může mít stále Hidetaka Mijazaki a FromSoftware.
Fanoušci tak zatím musí zůstat trpěliví. Pokud se Bloodborne někdy vrátí, velmi pravděpodobně to bude jen za podmínky, že u toho bude stát původní tvůrčí tým.