LoL Patch 25.15 Preview
Patch 25.15 pro League of Legends přináší sérii nerfů na šampiony, kteří těžili z předchozích buffů předmětů, a zároveň výrazně mění styl hraní za Rek’Sai. Buffy pro Kleda a Riven, úpravy u Corkiho, Illaoi a odstranění regenerace Barona v boji signalizují snahu Riot Games zpomalit power creep a vyvážit současnou metu.
Shrnutí:
Rek’Sai: Návrat true damage na E, přepracovaná ultimátka s větší spolehlivostí
Kled: Vylepšené možnosti remountu v týmových bojích
Riven: Plánovaný buff odložen kvůli opravě chyby
Nerfy: Alistar, Braum, Rell (příliš silní supporti), Bel'Veth, Master Yi, Irelia (zasaženi buffy itemů), Nilah, Pantheon, Quinn
Corki a Illaoi: Úpravy zaměřené na hratelnost a menší frustraci
Baron Nashor: Odstraněna regenerace životů během boje
Patch vychází: 30. července 2025
Patch 25.15 pro League of Legends, který vychází 30. července 2025, přináší po několika „power-positive“ aktualizacích výrazně nerfovací filozofii. Riot Games se tímto patchem snaží reagovat na nárůst síly u celé řady šampionů, zejména kvůli předchozím buffům na položky jako Kraken Slayer a Blade of the Ruined King. Hlavní pozornost si vysloužila Rek’Sai, která projde rozsáhlou úpravou stylu hry, dále také Kled a Riven, kteří se dočkají menší podpory po minulých nerfech.
Zásadní úpravy šampionů
Rek’Sai – Úplné přetvoření stylu
Rek’Sai dostává největší sadu změn v tomto patchi. Riot vrací true damage na její E – Furious Bite, což jí má pomoci více konkurovat v přímých duelech a méně se spoléhat na výbuchové poškození přes ultimátku. Právě R – Void Rush prochází přepracováním – bude méně assassin nástrojem pro rychlé zabití squishy cílů a více spolehlivou schopností využitelnou v různých situacích.
Cílem je udělat z Rek’Sai bojovnici s konzistentním výkonem, ne čistého assassin junglera.
Kled – Vylepšení remount mechaniky
Kled v minulém patchi ztratil téměř 1 % winratu, především kvůli novým mechanikám jeho spojení se Skaarl. Riot tak upravuje možnosti návratu na mount ve větších bojích, aby byl v týmových střetech konzistentnější a lépe odměňoval agresivní hru.
Riven – Odložení buffů kvůli bugfixu
Původně plánované částečné zvrácení minulých nerfů bylo odloženo – Riot chce nejprve dokončit opravu chyby na třetím úderu Q (Broken Wings), než se pustí do finálního balancování. V patchi 25.16 se očekává finální úprava.
Nerfy: Tank supporti a hypercarry pod tlakem
Alistar, Braum, Rell
Trojice tank supportů je aktuálně příliš silná na všech úrovních hry, zejména v profesionální scéně. Alistar je momentálně nejhranějším supportem v pro play, a Braum s Rell podobně dominují statistikám. Riot tak přistupuje k dalším nerfům, které sníží jejich kontrolu a defenzivní sílu.
Bel’Veth, Master Yi, Irelia
Tito šampioni výrazně těžili z buffů na Kraken Slayer a Blade of the Ruined King. Všichni dostanou nerfy zaměřené na early game, přičemž Riot ponechává část jejich síly v late game. U Master Yi navíc přichází menší kompenzace pro kritické buildy.
Nilah
Nejvýkonnější bot laner aktuálního patchu – Nilah – bude oslabena zejména v oblasti scalingu. Riot ovšem částečně zlepšuje její early game, aby zůstala hratelná i bez dominování v late fázi hry.
Pantheon (Jungle)
Očekávaný nerf z minulého patche byl odložen kvůli lokalizaci změn. Nyní přichází cílené úpravy pro jungle variantu, aby jeho tlak v rané fázi nebyl příliš dominantní.
Quinn
Quinn je momentálně nejúspěšnější top laner v ranked statistikách. Nerfy cílí na její schopnost čistit vlny v early/mid fázi, ale Riot zachovává její roli v boji díky ponechání AD scalingu.
Úpravy a experimenty
Corki
Corki je z pohledu Riot Games vyvážený, ale příliš silný na nízkou náročnost hraní. Úpravy cílí na snížení jeho výkyvů (spiků) při zachování jeho uživatelské přívětivosti.
Illaoi
Změny Vessel debuffu (duchové z pasivky) snižují frustraci pro soupeře, zatímco Illaoi dostává kompenzaci ve formě buffů do síly a použitelnosti. Riot se tím snaží zlepšit pocit z hraní za i proti tomuto šampionovi.
Baron Nashor: Konec náhodné regenerace
Změna: Baron přestává regenerovat životy během boje
Cíl: Zabránit frustraci z „zázračně přeživších“ Baronů a zvýšit férovost smite soubojů
Tato změna má přímý dopad na late-game rozhodování týmů a přináší větší důraz na kontrolu a správné načasování engage/disengage.