Finálový týden LEC 2025 přinesl napínavé souboje, které vyvrcholily dominantním triumfem G2 Esports nad Movistar KOI. Přestože série nabídla kvalitní podívanou, celou akci zastínil výrazný pokles sledovanosti oficiálních streamů.
Shrnutí:
Semifinále nabídlo napínavé duely, kde rozhodovaly chyby i silné momenty jednotlivců.
G2 Esports ve finále ukázalo zkušenost, promyšlenou strategii a čistě porazilo KOI.
Caps a SkewMond patřili k nejvýraznějším postavám vítězného týmu.
Sledovanost streamů zaznamenala pokles oproti minulým rokům, část diváků přešla na co-streamery.
LEC organizátoři tak čelí výzvě, jak znovu zvýšit atraktivitu a diváckou základnu soutěže.
Celý týden finálových bojů v LEC přinesl intenzivní zápasy, dramatické obraty a potvrzení, proč je evropská liga jednou z nejnapínavějších scén v League of Legends.
Týmy, které prošly playoff, čelily extrémnímu tlaku — každý draft, každý objektiv a každá chyba mohla znamenat konec cesty.
Semifinálová fáze: tlak a rozhodující momenty
V semifinále se utkaly týmy se silným zápasem v zádech — bylo potřeba potvrdit, že jsou opravdu mezi nejlepšími.
Fnatic si musely poradit se svými rivaly a ukázat, že zkušenost může převažit nad momentálním rozpoložením soupeře. Jejich cesta byla lemována rozhodujícími momenty jungl zásahů, kontrolou draků a silnými fázemi mid-game.
Na druhé straně, Movistar KOI a další týmy předváděly odvahu i taktiku, která dokázala několikrát překvapit favority. Kombinace dobře načasovaných rotací a efektivního využití objektivů rozhodla o postupech některých týmů, které mnozí nepředpokládali.
Semifinálové série byly testem charakteru a připravenosti: každý hráč musel potvrdit svou roli v týmu, každý pick v draftu mohl znamenat vítězství nebo prohru.
Velké finále:
Jakmile přišel čas na finále, bylo to o sebevědomí, přípravě a dokonalé synchronizaci všech pozic. G2 vstoupilo do série s jasným cílem — ukázat, že titul není náhoda, ale výsledek práce
Ve finálové sérii G2 předvedlo vyzrálou makro hru: kontrolovalo včas objektivy, mělo přehled nad mapou a dokázalo reagovat na pokusy KOI o agresivní tahy. Drafty byly navrženy tak, aby dali prostor klíčovým hráčům — Caps, SkewMond i ostatní mohli využít své silné stránky bez zbytečných slabin.
KOI se nevzdalo — v několika mapách tlačilo, hledalo klíčové momenty, ale G2 bylo připravené na všechny varianty. Výsledkem byl čistý výsledek ve finále, který potvrzuje, že v tento moment byli nejlépe sladěným a nejlépe fungujícím týmem.
Velký pokles sledovanosti streamů
Na pozadí těchto zápasů se objevila výrazná tendence: během posledních let LEC zaznamenalo významný pokles sledovanosti, zejména u oficiálních streamů.
Ve Spring Splitu 2025 finále dosáhlo vrcholu přibližně 509 010 diváků, což je méně než v předchozích letech, kdy finálové zápasy dosahovaly až kolem 593 554 diváků.
Průměrná sledovanost se snížila meziročně, např. ze Springu 2024 (~ 265 478) na Spring 2025 (~ 228 120).
I když počet hodin, které diváci celkově strávili sledováním turnaje, stoupl (mimo jiné díky tomu, že více sérií byly formátu best-of-five), počet lidí sledujících oficiální kanály během vrcholných momentů byl nižší.
Část diváků se přesouvá k tzv. “co-streamerům” (nezávislým streamerům či komentátorům), kteří často přinášejí vlastní komentář, jinou atmosféru nebo doplňující obsah. Tyto streamy někdy mají v špičce velmi slušná čísla. Tím se částečně kompenzuje slabší výkon oficiálních kanálů.
Důvody poklesu jsou různé: únava ze změn formátu, menší mediální hypování některých finálových sérií, možná nižší angažovanost při zápasech, které nemají dopad na postup na světový šampionát nebo jiné klíčové cíle.
Dopady a ohlasy
Tento finálový týden nejen rozhodl šampiona splitu — ovlivnil i to, kdo a s jakou sebevědomou pozicí půjde na světový šampionát. G2 si tímto výkonem připisuje velkou porci prestiže, respektu i psychologické výhody před dalšími mezinárodními boji.
Ale pokles sledovanosti je signál pro organizátory LEC: nestačí jen rozdávat tituly, je nutné pracovat na tom, aby finálové momenty měly pocit významu, aby formát diváka neodrazoval a aby se vytvořilo prostředí, kde se bude chtít stále sledovat každý duel, nejen ty největší.