Pro obchody nemá smysl označovat hry využívající AI během vývoje, tvrdí šéf Epicu
Epic Games StoreZdroj: Epic Games
Jestli máš problémy s AIkem a jeho využitím ve vývoji her, obchody ti v jeho identifikaci nejspíš nepomůžou.
Shrnutí
Využití AI nemá podle šéfa Epic Games smysl na storech jakkoliv označovat
Šéf společnosti argumentuje tím, že v budoucnu by tak musel být označený prakticky každý produkt
Sweeney přirovnává situaci k tomu, kdybychom chtěli vědět, jaké nástroje používá výrobce šamponu
Steam podobnou funkci má už od roku 2024. Vývojáři musejí uvádět jak AI využili
Označovat hry vyvíjené za pomoci AI nemá podle Tima Sweeneyho smysl. Šéf Epic Games to řekl v reakci na jeden z postů na sociální síti X, kde fanoušci žádají, aby herní obchody označovaly hry, při jejichž vývoji byla použitá umělá inteligence. "AI označení je důležité na uměleckých výstavách kvůli autorství a taky pro digitální obsah, kde zákazníci musejí znát situaci ohledně práv. Pro herní obchody to ale nedává smysl. AI bude zapojená do prakticky všech budoucích produktů," vysvětluje Sweeney.
"Proč zastavovat využívání AI. Máme snad mít povinné označení toho, jaké nástroje používá třeba výrobce šamponu? Zákazníci si to zaslouží vědět lol," přihodil potom ironickou poznámku k další odpovědi, která se odvolávala právě na to, že zákazníci mají právo vědět, kde byla použitá AI. Ačkoliv Sweeney tvrdí, že podobná funkce nemá smysl, třeba Steam už od roku 2024 žádá od vývojářů, aby před vydáním hry uváděli, zda a jak použili generativní AI. Tento popis je potom viditelný i pro zákazníky.
Ohledně využití AI se v posledních letech v herním průmyslu mluví čím dál více. Nejen z hlediska usnadnění vývoje, ale taky právě kvůli často nepřiznaném AI slopu, který se ve hrách objevuje. Nedávno se z tohoto důvodu stalo terčem silné kritiky třeba Call of Duty: Black Ops 7.