Riot Games před vydáním své karetní hry Riftbound odkryl kompletní plán vydávání nových sad, systém rotací i první detaily k mistrovství světa. Hra slibuje silnou kompetitivní scénu, přehledný formát a pravidelný obsah až do roku 2029.
Shrnutí:
Riftbound vychází v říjnu 2025, první edice se jmenuje Origins.
Riot plánuje vydávat čtyři sady ročně.
Každý rok na začátku roku proběhne rotace čtyř nejstarších sad ze Standard formátu.
Standard bude vždy obsahovat přibližně 5 až 8 nejnovějších sad.
Karty po rotaci zůstanou hratelné v připravovaných ne-rotujících formátech.
Riftbound nabídne i režimy 2v2 a free-for-all.
Riot už teď počítá s globálním mistrovstvím světa.
Riot Games odhalil ambiciózní plány pro svoji připravovanou karetní hru Riftbound: A League of Legends TCG. Kromě pravidelného vydávání čtyř sad ročně a systému rotace ve Standard formátu jsme se dočkali také oznámení prvních detailů k budoucímu mistrovství světa. Riftbound tak už před svým vydáním cílí na vážné hráče i stabilní soutěžní scénu.
Vydávání sad a rotace formátu: plán až do roku 2029
Čtyři sady ročně jako základní rytmus
Riftbound bude fungovat na systému čtyř nových sad ročně. To znamená novou várku karet přibližně každé tři měsíce. Tento model přináší průběžné oživování metagame a udržuje zájem jak mezi casual hráči, tak u kompetitivní komunity.
První sada s názvem Origins vychází v srpnu 2025 v Číně a globálně v říjnu 2025. V letech 2026 a 2027 přibude celkem osm dalších sad – čtyři každý rok. Do začátku roku 2028 tak bude ve hře devět různých sad.
Jak bude fungovat rotace?
Standard formát – hlavní soutěžní prostředí Riftboundu – nebude zahrnovat všechny kdy vydané karty. Aby zůstal přehledný a vyvážený, bude pravidelně procházet rotací. Riot k tomu přistupuje systematicky: každý rok na začátku roku, s první novou sadou, proběhne rotace čtyř nejstarších sad.
Tímto krokem se udrží počet karet v aktivním formátu v rozmezí pěti až osmi sad. To je podle Riotu ideální poměr – nabízí dostatečnou variabilitu, ale nezahlcuje formát historickým obsahem.
Jak to bude konkrétně probíhat?
Rok 2025 odstartuje pouze se sadou Origins. V letech 2026 a 2027 přibydou sady 2 až 9. Na začátku roku 2028, při vydání sady 10, dojde k první rotaci – ze Standardu zmizí sady 1 až 5. Formát tak bude obsahovat pouze pět nejnovějších sad: 6 až 10.V roce 2028 vyjdou další tři sady (11, 12 a 13). Na začátku roku 2029 pak dorazí sada 14 a s ní i druhá rotace – ze Standardu vypadnou sady 6 až 9. Aktivní formát bude opět tvořit pět aktuálních sad: 10 až 14.
Co to znamená pro hráče?
Po každé rotaci zůstane ve Standardu jen aktuální výběr několika posledních sad. Díky tomu:
Noví hráči nemusí shánět staré karty,
formát je přehlednější a vyváženější,
metagame se přirozeně obnovuje bez nutnosti banlistů.
A co staré karty?
Rotace neznamená, že staré karty přestanou být použitelné. Riot plánuje také ne-rotující formáty, které hráčům umožní používat karty ze všech vydaných sad. Tyto formáty však nebudou středobodem soutěžní scény – tou zůstává právě Standard.
Co nabídne první edice Origins?
Sada Origins bude obsahovat více než 300 karet a představí mnoho známých šampionů z League of Legends – například Jinx, Lux, Lee Sina, Viktora, Yasua nebo Jhina. Hra bude zaměřená na využití schopností šampionů a jejich interakce s různými kouzly, zbraněmi a frakcemi Runeterry.
Hráči si budou moci vybrat z několika produktů:
Champion Decks – předpřipravené balíčky s konkrétními šampiony, ideální pro začátečníky.
Proving Grounds Box Set – úvodní sada pro dva hráče, sloužící jako náhrada za klasický starter pack.
Boostery a booster boxy – klasické balíčky pro rozšiřování sbírky.
Herní režimy: víc než jen 1v1
Riftbound bude obsahovat i herní režimy mimo klasické duely 1v1. Patří sem:
Týmové zápasy 2v2 – hráči spolupracují ve dvojicích.
Free-for-All – více hráčů proti sobě najednou, neobvyklý formát pro TCG scénu, ale slibuje zábavné večery u stolu.
Soutěžní scéna a mistrovství světa
Ačkoliv hra ještě nevyšla, Riot už potvrdil, že má s Riftboundem ambice na mistrovství světa. Přesné detaily (formát, kvalifikace, ceny) zatím nejsou známy, ale podle všeho se počítá s tím, že soutěžní ekosystém bude součástí hry od samotného začátku. Riot se tímto krokem snaží budovat důvěru v dlouhodobou podporu a přilákat hráče, kteří to s TCG berou vážně.