Big Walk na Xbox nedorazí. Vývojáři odmítají Microsoft kvůli bojkotu spojenému s Palestinou

Big Walk na Xbox nedorazí. Vývojáři odmítají Microsoft kvůli bojkotu spojenému s Palestinou
Big WalkZdroj: Big Walk
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
16. října 202610:23

Kooperativní adventura Big Walk od australského studia House House se na konzolích Xbox Series X|S zatím neobjeví. Vývojáři nyní vysvětlili, že za rozhodnutím nestojí technické problémy ani exkluzivní smlouvy, ale jejich podpora mezinárodního hnutí BDS, které vyzývá k bojkotu společnosti Microsoft kvůli jejím vazbám na izraelskou armádu. Studio zároveň nevylučuje, že by hra mohla na Xbox v budoucnu dorazit, má však jasnou podmínku.

Shrnutí
  • Big Walk na Xbox zatím nevyjde kvůli rozhodnutí vývojářského studia House House.

  • Studio podporuje hnutí BDS, které bojkotuje Microsoft kvůli jeho vazbám na izraelskou armádu.

  • Xbox verze není definitivně vyloučena, ale vzniknout může až po odstranění Microsoftu či Xboxu ze seznamu cílů bojkotu.

  • Vývojáři si uvědomují zklamání hráčů, kteří si kvůli tomuto rozhodnutí nemohou zahrát s přáteli.

  • Rozhodnutí souvisí s širšími protesty v herním průmyslu, včetně iniciativy No Games for Genocide.

Vývojáři dávají přednost svému přesvědčení před dostupností hry

Studio House House, které se proslavilo především populární hrou Untitled Goose Game, se rozhodlo veřejně vysvětlit, proč jeho nejnovější titul Big Walk nevyšel na konzolích Xbox. Přestože se hra zaměřuje na spolupráci a společné zážitky mezi přáteli, vývojáři jsou ochotni část hráčské komunity vynechat, aby podpořili svůj politický a etický postoj.
Důvodem je podpora hnutí Boycott, Divestment and Sanctions (BDS), které prostřednictvím ekonomického a společenského tlaku usiluje o změnu izraelské politiky vůči Palestincům. Microsoft se stal jedním z cílů kampaně kvůli svým obchodním a technologickým vazbám na izraelské bezpečnostní složky.
Vývojáři své rozhodnutí zveřejnili prostřednictvím sociálních sítí a oficiálních stránek hry. Součástí jejich vyjádření jsou také odkazy na materiály vysvětlující fungování hnutí BDS a důvody, proč se jeho podporovatelé zaměřují právě na Microsoft a značku Xbox.
House House přitom otevřeně přiznává, že tímto krokem jde proti samotné filozofii své hry, která byla od začátku navržena tak, aby spojovala co nejvíce přátel při společném hraní.

Xbox verze může vzniknout, ale pouze za jedné podmínky

Ve svém prohlášení studio zdůrazňuje, že rozhodnutí nebylo jednoduché. Vývojáři si uvědomují, že absence Xbox verze zabrání některým skupinám přátel užít si hru společně.
„Naším záměrem vždy bylo, aby si Big Walk mohly zahrát skupiny přátel. Víme, že rozhodnutí nevydat hru na Xboxu jde proti tomuto cíli. Znamená to, že někteří lidé přijdou o možnost zahrát si Big Walk se svými přáteli, a chápeme zklamání, které tím způsobujeme. Zklamaní jsme i my,“ uvádí studio ve svém prohlášení.
Vývojáři však zároveň stanovili jednoznačnou podmínku, za které by svůj postoj přehodnotili.
„Byli bychom rádi, kdyby si lidé mohli Big Walk zahrát také na Xboxu, ale nestane se tak, dokud Microsoft a/nebo Xbox nebudou odstraněny ze seznamu cílů bojkotu BDS.“
House House dodává, že věří ve schopnost koordinovaného společenského tlaku přinést skutečné změny, a to i v případě největších světových korporací. Své vyjádření studio uzavírá podporou svobody Palestiny a poděkováním hráčům za pochopení.
Nejde tedy o definitivní technické odmítnutí platformy, ale o vědomé rozhodnutí, které může trvat tak dlouho, dokud bude Microsoft figurovat mezi cíli bojkotu. Konkrétní časový horizont případného vydání na Xboxu studio neposkytlo.

Proč se bojkot zaměřuje právě na Microsoft?

Microsoft se v posledních letech dostal pod tlak aktivistických organizací kvůli poskytování cloudových a dalších technologických služeb izraelským institucím. Kritici upozorňují především na možné využívání těchto systémů při sledování palestinského obyvatelstva a vojenských operacích.
Hnutí BDS proto vyzývá spotřebitele i firmy, aby omezili podporu vybraných produktů Microsoftu, včetně herní značky Xbox. Cílem je vytvořit ekonomický tlak, který by společnost přiměl přehodnotit spolupráci s izraelskými bezpečnostními složkami.
Bojkot již podle dostupných zpráv přispěl k některým změnám. Microsoft v roce 2025 například omezil přístup vybrané izraelské vojenské jednotky k určitým cloudovým a AI službám poté, co se objevila závažná obvinění z jejich využívání při rozsáhlém sledování Palestinců.
To ovšem neznamená, že by hnutí považovalo situaci za vyřešenou. Microsoft nadále zůstává terčem kampaně a House House se rozhodlo respektovat její doporučení.
Podobné postoje se začínají objevovat také v širším videoherním průmyslu. Jednou z iniciativ je například No Games for Genocide, která sdružuje část herních vývojářů a dalších pracovníků odvětví požadujících výraznější reakci herního průmyslu na situaci v Palestině.

Big Walk staví především na společném objevování

Samotný Big Walk představuje netradiční kooperativní adventuru, která klade důraz na komunikaci, spolupráci a objevování neznámého prostředí.
Hráči se společně vydávají na rozlehlý ostrov, kde řeší nejrůznější hádanky, překonávají překážky a postupně odhalují možnosti herního světa. Jedním z nejzajímavějších prvků je proximity chat, tedy hlasová komunikace závislá na vzdálenosti mezi jednotlivými hráči.
Právě tento systém vytváří situace, kdy se přátelé mohou během průzkumu ztratit, musí se znovu najít nebo společně přijít na řešení problému bez neustálého vedení hry.
House House tak vytvořilo titul, jehož největší síla spočívá v přirozené komunikaci a společných zážitcích. O to zajímavější je rozhodnutí studia dobrovolně omezit počet platforem, na kterých si hráči mohou dobrodružství vyzkoušet.

Rozhodnutí, které může rozdělit hráčskou komunitu

Postoj House House ukazuje, že politické a společenské otázky mohou mít přímý dopad také na dostupnost videoher. Zatímco někteří hráči mohou rozhodnutí studia vnímat jako důsledné dodržování vlastních hodnot, jiní mohou kritizovat skutečnost, že se důsledky bojkotu dotknou především běžných majitelů konzolí Xbox.
Pro hráče na Xbox Series X|S je však výsledek v tuto chvíli jasný. Big Walk na jejich platformu nedorazí, dokud se nezmění okolnosti související s bojkotem Microsoftu.
Zda se společnost v budoucnu dostane ze seznamu cílů BDS a zda následně House House skutečně připraví Xbox verzi, zůstává otevřenou otázkou. Studio nicméně dalo jasně najevo, že v současnosti považuje podporu bojkotu za důležitější než vydání hry na všech dostupných platformách.
Zdroj: IGN
Partnerem Novinek je festival Future Gate

Doporučujeme

Články z jiných titulů