Avowed a The Outer Worlds 2 zklamaly prodejní očekávání

Avowed a The Outer Worlds 2 zklamaly prodejní očekávání
AvowedZdroj: Obsidian Entertainment
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
4. února 20269:21

Studio Obsidian Entertainment vydalo v roce 2025 hned několik velkých titulů, ale ne všechny dopadly podle plánů. Zatímco RPG Avowed a The Outer Worlds 2 nesplnily obchodní cíle stanovené Microsoft, survival hra Grounded 2 se stala výrazným úspěchem a zároveň naznačila budoucí směřování studia.

Shrnutí
  • Avowed a The Outer Worlds 2 nesplnily prodejní cíle Microsoftu.

  • Obě RPG získaly pozitivní recenze, ale nepřinesly očekávaný komerční úspěch.

  • Grounded 2 se stal největším hitem studia navzdory menšímu rozsahu.

  • Avowed měl komplikovaný a dlouhý vývoj trvající přibližně sedm let.

  • Obsidian plánuje kratší vývoj her a nadále chce rozvíjet univerzum Pillars of Eternity.

Obsidian vydal tři velké hry během jednoho roku

Rok 2025 byl pro Obsidian mimořádně rušný. Studio zvládlo vydat hned tři významné tituly, což je výkon, který se v současném herním průmyslu vidí jen zřídka. Největší pozornost směřovala na dvě velká příběhová RPG – Avowed a The Outer Worlds 2.
Obě hry měly představovat klíčové projekty studia a zároveň důležité tituly pro Xbox ekosystém. Zároveň šlo o hry, které měly navázat na silnou tradici Obsidianu v oblasti rozhodováním řízených RPG.

RPG hry kvalitou obstály, prodeje ale zaostaly

Podle dostupných informací obě RPG hry nesplnily prodejní očekávání, která pro ně nastavilo Microsoft. Šéf Obsidianu Feargus Urquhart ale zdůraznil, že rozhodně nejde o katastrofu. Výsledky podle něj spíš přinesly otázky, co by studio mělo do budoucna změnit.
Hry si totiž vedly poměrně dobře z pohledu recenzí i hráčských ohlasů. Avowed byl chválen za atmosféru fantasy světa a soubojový systém. The Outer Worlds 2 si držel silné dialogy a typický humor série. Přesto zájem hráčů nedosáhl úrovně, která by odpovídala velikosti projektů.
Outer worlds 2 grafika
Outer worlds 2 grafika

Grounded 2 překvapil jako největší hit

Zajímavé je, že největší komerční úspěch zaznamenal právě Grounded 2. Survival hra zasazená do miniaturizovaného světa vyšla v předběžném přístupu a vznikla během zhruba dvou let ve spolupráci se studiem Eidos Montréal.
I když šlo na první pohled o menší projekt, hra oslovila velké množství hráčů. Pro Obsidian se tak stala důkazem, že kratší vývoj a menší rozsah mohou být z obchodního hlediska efektivnější.

Avowed měl komplikovaný vývoj

Zvláštní pozornost si zaslouží Avowed, který byl ve vývoji přibližně sedm let. Původně měl být projekt mnohem ambicióznější a kombinovat prvky online hry inspirované tituly jako Destiny s klasickým fantasy RPG stylem.
Postupem času ale musel být rozsah projektu zmenšen. Podle některých vývojářů byl původní koncept natolik rozsáhlý, že by ho bylo extrémně obtížné dokončit.

Budoucnost RPG univerza stále existuje

I přes slabší prodejní výsledky to nevypadá, že by Obsidian plánoval opustit svět Pillars of Eternity, do kterého Avowed patří. Studio potvrdilo, že chce v tomto univerzu pokračovat a zároveň pracuje na nových projektech.
Vedle toho se plánují také rozšíření pro The Outer Worlds 2 a Grounded 2. Naopak třetí díl série The Outer Worlds zatím není ve vývoji.

Studio plánuje změnu strategie

Výsledky posledních projektů vedly Obsidian k přehodnocení přístupu k vývoji her. Studio se chce více zaměřit na kratší vývojové cykly v rozmezí tří až čtyř let.
Podle vedení studia není vždy nutné investovat obrovské množství času a prostředků do každého detailu, pokud to hráči výrazně neocení. Tento přístup by měl umožnit rychlejší vydávání her a zároveň snížit finanční riziko.
Partnerem novinek je Jedi Shop

Doporučujeme

Články z jiných titulů