Star Wars Zero Company odhaluje nové detaily

Star Wars Zero Company odhaluje nové detaily
Star WarsZdroj: EA
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
27. března 20268:58

Star Wars Zero Company odhaluje nové detaily a láká na temný příběh z Klonových válek, hardcore tahovou taktiku i nekompromisní permadeath systém. Nová strategie od tvůrců Star Wars Jedi má kombinovat prvky XCOMu, Mass Effectu a nabídnout zcela nový pohled na galaxii daleko, daleko odsud.

Shrnutí
  • Star Wars Zero Company je tahová strategie zasazená do období Klonových válek

  • Hra nabídne temnější příběh a nový lore ze světa Star Wars

  • Souboje budou hardcore tahové s důrazem na taktiku a rozhodování

  • Permadeath systém znamená trvalou smrt postav a změny v příběhu

  • Vydání je plánováno na rok 2026 pro PC, PS5 a Xbox Series X/S

Chystaná strategie Star Wars Zero Company se pomalu rýsuje jako jeden z nejzajímavějších projektů ze světa Hvězdných válek. Nové informace naznačují, že hra nabídne hlubokou tahovou taktiku, temnější příběh z období Klonových válek a mechaniky inspirované hrami jako XCOM nebo Mass Effect.
Na hře pracují studia Respawn Entertainment a Bit Reactor, přičemž vývoj vede Aaron Contreras, který se podílel na hrách Star Wars Jedi: Fallen Order a Star Wars Jedi: Survivor.

Temnější Star Wars z éry Klonových válek

Příběh Star Wars Zero Company se odehrává během Klonových válek, ale nepůjde jen o klasický konflikt republiky a separatistů. Hráči se setkají také s tajemným kultem Temné strany, který dokáže posilovat běžné vojáky pomocí temné energie.
Nepřátelé tak mohou získávat postupně silnější bonusy, což nutí hráče přemýšlet nad pořadím eliminace nepřátel. Tvůrci navíc slibují atmosféru inspirovanou temnějšími projekty jako Rogue One nebo seriál Andor.

Hardcore tahová taktika

Star Wars Zero Company se zaměří na tahovou strategii, kde každé rozhodnutí bude mít váhu. Hráči povedou jednotku složenou z různých postav a ras ze světa Star Wars.
Tým může tvořit například:
  • klonový voják

  • Jedi

  • sniper z planety Umbara

  • procedurálně generovaní rekruti

Tvůrci chtějí, aby každá mise byla nepředvídatelná a hráči museli reagovat na nové situace.

Permadeath přidá napětí

Jedním z nejzásadnějších prvků bude permadeath systém, který znamená, že smrt postavy je trvalá. Pokud některý člen týmu padne v boji nebo utrpí příliš mnoho zranění, už se nevrátí.
To může mít dopad nejen na gameplay, ale i na příběh. Některé dějové linie se tak mohou uzavřít dříve, než hráči očekávají.

Vztahy mezi postavami jako v Mass Effectu

Star Wars Zero Company se zaměří také na vztahy mezi členy týmu. Postavy se mohou sblížit, získat bonusy a ovlivnit tak průběh misí.
Tento systém připomíná hry od BioWare, kde vztahy mezi postavami hrály důležitou roli nejen v příběhu, ale i v samotné hratelnosti.

Rozhodnutí s dlouhodobými následky

Hra nabídne také galaktickou mapu a systém cyklů, který hráče nutí vybírat mezi jednotlivými misemi. Nebude možné splnit vše, a tak některé frakce mohou zesílit nebo se situace v galaxii může změnit.
Rozhodnutí ale mohou mít i pozitivní dopady. Postavy, kterým hráč pomůže, se mohou později vrátit s informacemi, novým vybavením nebo jinou výhodou.

Jedna z nejambicióznějších Star Wars her

Star Wars Zero Company zatím vypadá jako ambiciózní kombinace:
  • tahové strategie

  • příběhového RPG

  • temného Star Wars příběhu

  • nového lore z Klonových válek

Hra je aktuálně plánována na rok 2026 a dorazí na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Pokud se očekávání naplní, mohlo by jít o jednu z nejzajímavějších Star Wars her posledních let.

Doporučujeme

Články z jiných titulů