Hideki Kamiya se Scaleboundu nevzdává. Zrušenou Xbox exkluzivitu chce stále oživit

Hideki Kamiya se Scaleboundu nevzdává. Zrušenou Xbox exkluzivitu chce stále oživit
ScalebounduZdroj: XBOX
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
9. září 202611:41

Od zrušení ambiciózního Scaleboundu uplynula téměř celá dekáda, Hideki Kamiya ale na svůj vysněný projekt nezapomněl. Slavný japonský vývojář znovu otevřeně prohlásil, že by se k akčnímu RPG rád vrátil a dokončil to, co před lety začal. Rozhodující slovo však stále drží Microsoft.

Shrnutí
  • Scalebound byl Microsoftem zrušen v roce 2017 po několika letech vývoje.

  • Hideki Kamiya má i téměř deset let poté stále zájem projekt oživit.

  • Kamiya potvrdil, že by do případného návratu šlo také jeho současné studio Clovers.

  • Jako příklad úspěšného návratu po letech zmínil Okami, na jehož pokračování nyní pracuje.

  • Práva na Scalebound vlastní Microsoft a zatím nic nenasvědčuje tomu, že by Xbox návrat hry skutečně plánoval.

Projekt, který nikdy nedostal šanci

Scalebound patřil svého času mezi nejočekávanější exkluzivity pro Xbox One. Na hře pracovalo studio PlatinumGames pod vedením Hidekiho Kamiyi, který se během své kariéry podílel na sériích jako Devil May Cry či Bayonetta.
Ambiciózní akční RPG mělo hráče postavit do role mladíka jménem Drew, jenž bojoval po boku obrovského draka Thubana. Důležitou součástí hry měla být právě spolupráce hlavního hrdiny s jeho dračím společníkem, přičemž projekt počítal také s kooperativním multiplayerem.
Microsoft však začátkem roku 2017 oznámil, že vývoj Scaleboundu ukončuje. Z projektu, který byl veřejnosti poprvé představen už na E3 2014, tak nakonec zůstaly pouze trailery a ukázky z hraní.

Kamiya by se chtěl vrátit

Hideki Kamiya přitom během následujících let několikrát naznačil, že by Scalebound rád dostal druhou šanci. O možném návratu mluvil například v letech 2020, 2022 i 2025 a svůj postoj nezměnil ani nyní.
V rozhovoru pro VGC dostal otázku, zda už ohledně případného oživení hry oslovil novou šéfku Xboxu Ashu Sharma. Přímé jednání podle něj zatím neproběhlo, zároveň však využil příležitosti k tomu, aby Microsoftu znovu veřejně vzkázal, že má o projekt zájem.
Pokud by držitel značky chtěl Scalebound vrátit k životu, Kamiya je připravený se do projektu zapojit. Podle jeho slov by do toho šel také Kento Koyama, zakladatel a generální ředitel studia Clovers, ve kterém Kamiya v současnosti působí.

Zrušení ho mrzí dodnes

Z Kamiových slov je patrné, že Scalebound pro něj nebyl pouze jedním z mnoha zrušených projektů. Ani téměř deset let po jeho konci se totiž nevzdal myšlenky, že by jednou mohl původní vizi dokončit.
Vývojář zdůraznil, že svůj zájem myslí naprosto vážně. Přestože Clovers momentálně nemusí být v pozici, kdy by mohlo okamžitě zahájit vývoj, Kamiya věří, že správná příležitost může přijít později.
Jako příklad uvedl Okami. Také k této značce se po mnoha letech dostal znovu a nyní má možnost pracovat na jejím pokračování. Podobný osud by podle něj mohl v budoucnu potkat právě Scalebound.

Rozhodnutí zůstává na Microsoftu

Největší překážkou případného návratu je ovšem samotná značka. Práva na Scalebound vlastní Microsoft, takže bez souhlasu Xboxu nemůže Kamiya projekt jednoduše obnovit.
V tuto chvíli navíc nic nenasvědčuje tomu, že by Microsoft skutečně připravoval návrat hry. Kamiova vyjádření tak představují především jeho osobní přání, nikoliv potvrzení nového projektu.
Scalebound se přesto ani téměř deset let po svém zrušení úplně nevytratil z povědomí hráčů. A pokud bude záležet na jeho původním režisérovi, dveře k jeho případnému návratu zůstávají otevřené.
Zdroj: IGN
Partnerem novinek je festival Future Gate

Doporučujeme

Články z jiných titulů