Tvůrce Dead Space Glen Schofield oznámil odchod z herního průmyslu
Dead SpaceZdroj: Electronic Arts
Glen Schofield, jeden z nejvýznamnějších tvůrců hororových her a autor série Dead Space, oznámil, že končí s každodenní prací v herním průmyslu. Po více než 35 letech zanechává za sebou kariéru, během níž stál u vzniku několika ikonických titulů a významně ovlivnil podobu moderních akčních i hororových her.
Shrnutí
Glen Schofield oznámil odchod z každodenní práce v herním průmyslu.
Za sebou má více než 35 let kariéry ve vývoji videoher.
Nejvíce se proslavil jako tvůrce kultovní hororové série Dead Space.
Spoluzaložil studio Sledgehammer Games a podílel se na několika dílech Call of Duty.
Jeho poslední velkou hrou bylo The Callisto Protocol, po němž se pokusil prosadit i Dead Space 4.
Po 35 letech končí jedna z výrazných osobností herního vývoje
Schofield oznámil své rozhodnutí prostřednictvím emotivního videa zveřejněného na LinkedInu. V něm poděkoval fanouškům, kolegům i celému hernímu průmyslu za podporu, které se mu během kariéry dostávalo.
Přestože herní odvětví podle něj prochází náročným obdobím plným propouštění a nejistoty, věří, že v něm stále působí talentovaní vývojáři, kteří budou vytvářet skvělé hry i v dalších letech. Konkrétní důvod svého odchodu ale neuvedl.
Otec Dead Space i spoluzakladatel Sledgehammer Games
Schofield začínal jako výtvarník, později se vypracoval na producenta ve společnosti Electronic Arts. Podílel se například na hrách ze sérií James Bond nebo Pán prstenů, než dostal příležitost vytvořit úplně novou značku.
Tou se stal Dead Space, který společně se studiem Visceral Games proměnil v jeden z nejuznávanějších survival hororů všech dob. Hra sice čerpala inspiraci z klasik, jako je Resident Evil, ale díky své atmosféře, zvukovému designu a sci-fi prostředí si rychle vybudovala vlastní identitu.
Po úspěchu Dead Space přešel do Activisionu, kde společně s Michaelem Condreym založil studio Sledgehammer Games. To se následně zařadilo mezi hlavní týmy pracující na sérii Call of Duty. Schofield se podílel například na vývoji Call of Duty: Modern Warfare 3, později vedl práce na Call of Duty: Advanced Warfare a následně také na Call of Duty: WWII.
Posledním velkým projektem bylo The Callisto Protocol
Po odchodu ze Sledgehammer Games se Schofield vrátil ke sci-fi hororu a založil studio Striking Distance Studios. Jeho největším projektem se stal The Callisto Protocol, který byl často označován za duchovního nástupce Dead Space.
Přestože hra rozdělila hráče i kritiky, šlo o poslední titul, na kterém Schofield působil jako hlavní tvůrce. V minulosti navíc prozradil, že se po vydání remaku Dead Space z roku 2023 pokoušel společnosti EA představit návrh na vznik čtvrtého dílu série, k realizaci ale nakonec nedošlo.
Legenda hororových her se loučí
Odchod Glena Schofielda znamená konec jedné významné kapitoly herního průmyslu. Během více než tří desetiletí se podílel na vzniku několika úspěšných značek a pomohl definovat podobu moderních hororových i akčních her. Přestože už nebude součástí každodenního vývoje, jeho práce bude mezi hráči i vývojáři rezonovat ještě mnoho let.