DOOM je znovu ve formě. Recenze DOOM: The Dark Ages – Revelations

DOOM je znovu ve formě. Recenze DOOM: The Dark Ages – Revelations
DOOM: The Dark AgesZdroj: DOOM: The Dark Ages
Roberto Jalloul
Roberto Jalloul
9. července 202620:14

DOOM: The Dark Ages ve mně po vydání zanechal rozporuplné pocity, a proto jsem od rozšíření Revelations neměl příliš vysoká očekávání. Nakonec mě ale příjemně překvapilo a ukázalo, že id Software dokáže svou novou vizi posunout mnohem blíž tomu, co jsem na moderních DOOMech vždy miloval.

Co bereme
  • Skvělé boss fighty
  • Výrazně rychlejší tempo soubojů
  • Výborný level design
  • Povedené retro mise a endgame obsah
  • Mnohem lepší soundtrack
To si nechte
  • Oštěp není tak zábavný jako štít
  • Technické problémy
8 /10

DLC, které napravuje chyby základní hry

Nebudu zastírat, že základní DOOM: The Dark Ages pro mě představoval menší zklamání. Nešlo o špatnou hru, ale po fantastickém DOOM Eternal mi chyběla rychlost, větší důraz na pohyb a celkově zběsilejší tempo. Vývojáři vsadili na obrannější styl boje a parry systém, který si určitě našel své fanoušky, mě ale nikdy úplně nepřesvědčil.
Do Revelations jsem proto vstupoval spíš s opatrností. Už po první misi jsem ale cítil, že se něco změnilo. Tempo je vyšší, souboje agresivnější a hra mnohem více odměňuje neustálý pohyb. Přesně to mi v základní hře chybělo a právě díky tomu mě DLC bavilo výrazně víc.
DOOM: The Dark Ages – Revelations
DOOM: The Dark Ages – RevelationsZdroj: id Software

Příběh dostal větší prostor

Přestože příběh nikdy nebyl hlavním důvodem, proč si DOOM zapínám, tentokrát mě příjemně překvapilo, že mu vývojáři věnovali více pozornosti. Prostřednictvím filmových scén i nových záznamů v Codexu se dozvídáme více o minulosti Doom Slayera a jeho cestě. Nečekejte žádné komplikované vyprávění, ale fanoušci univerza určitě ocení, že se lore světa rozšiřuje mnohem víc než v základní kampani.

Akce, která vás nenechá vydechnout

Největší předností celého rozšíření je bez debat hratelnost. Revelations nabízí pět nových misí, které nejsou jen krátkou jednohubkou, ale plnohodnotným rozšířením s překvapivě velkým množstvím obsahu. Každá lokace přináší nové výzvy, odlišné prostředí a především skvěle navržené arény.
Tempo je výrazně rychlejší než v základní hře. Nepřátelé vás neustále tlačí do pohybu, souboje jsou chaotičtější a mnohem více připomínají to, co jsem měl rád na DOOM Eternal. Konečně jsem měl pocit, že hra odměňuje agresivní styl hraní místo neustálého čekání na správný okamžik k odražení útoku.
Parry mechanika sice nikam nezmizela, ale tentokrát nepůsobí jako hlavní pilíř celé hratelnosti. Stále je důležitá, jen mnohem lépe zapadá do celkového tempa a díky tomu nepůsobí tak omezujícím dojmem jako v základní hře.
DOOM: The Dark Ages – Revelations
DOOM: The Dark Ages – RevelationsZdroj: id Software

Oštěp má potenciál, ale štít mě bavil víc

Největší novinkou DLC je Chain Spear, tedy nový oštěp, který přidává další možnosti pohybu i boje. Dokáže vás rychle přitáhnout k nepřátelům, pomáhá s pohybem po arénách a otevírá nové kombinace útoků. Na papíře jde o skvělý nápad.
V praxi jsem si na něj ale zvykal mnohem déle, než jsem čekal.
Neříkám, že je špatný. Naopak, zkušenější hráči z něj pravděpodobně dostanou maximum. Jenže jeho ovládnutí není úplně intuitivní a několikrát jsem měl pocit, že více bojuji s ovládáním než s démony.
Ve výsledku jsem se během většiny soubojů stejně vracel ke klasickému štítu, který mi přišel přirozenější, rychlejší a jednoduše zábavnější.
Trochu mě zamrzelo také to, že vývojáři nepřidali žádnou novou střelnou zbraň. Nový arzenál by podle mě celé DLC ještě více odlišil od základní hry a dal hráčům další důvod experimentovat s různými kombinacemi.
DOOM: The Dark Ages – Revelations
DOOM: The Dark Ages – RevelationsZdroj: id Software

Bossové patří k tomu nejlepšímu

Pokud je něco, co si z Revelations budu pamatovat nejvíc, jsou to boss fighty.
Každý z nich představuje skutečnou výzvu a nestačí jen bezhlavě střílet. Musíte využívat pohyb, správně reagovat na útoky a hledat vhodné příležitosti k protiútoku. Poslední souboje patří bez přehánění mezi nejlepší boss fighty, které id Software v moderní éře DOOMu vytvořilo. Jsou velkolepé, náročné a po vítězství přinášejí obrovský pocit zadostiučinění.
DOOM: The Dark Ages – Revelations
DOOM: The Dark Ages – RevelationsZdroj: id Software

Level design a obsah překvapí

Stejně velkou pochvalu si zaslouží i samotné mapy. Každá nabízí dostatek prostoru pro průzkum, hledání tajemství i intenzivní souboje. Bavilo mě objevovat skryté místnosti, sbírat vylepšení i vracet se na dříve navštívená místa.
Po dohrání kampaně navíc práce nekončí. Revelations nabízí rozsáhlý endgame obsah, ve kterém se vracíte do známých lokací, plníte nové výzvy a odemykáte další odměny. Velkou radost mi udělaly také retro mise inspirované klasickými DOOMy. Nejde jen o nostalgickou vzpomínku, ale o zábavné zpestření, které dává další důvod se do hry vracet.
DOOM: The Dark Ages – Revelations
DOOM: The Dark Ages – RevelationsZdroj: id Software

Hudba je konečně zpátky

Pokud mě na základním DOOM: The Dark Ages něco opravdu zklamalo, byl to soundtrack. Po legendárních skladbách z DOOM (2016) a DOOM Eternal jsem čekal mnohem výraznější hudební doprovod.
Revelations mě ale v tomto směru příjemně překvapilo. Hudba je agresivnější, tvrdší a mnohem lépe podporuje tempo soubojů. Především během boss fightů dodává celé akci neuvěřitelnou energii a několikrát jsem měl husí kůži. Přesně takhle má podle mě DOOM znít.

Technické problémy zamrzí

Jedinou výraznější chybou na jinak skvělém zážitku jsou technické problémy.
Během hraní jsem narazil na chybu, kdy hra na PlayStationu přestala reagovat na tlačítko potřebné pro pokračování. Musel jsem dokonce změnit nastavení ovládání přímo v systému konzole a hledat řešení na internetu. Podle reakcí ostatních hráčů jsem rozhodně nebyl jediný, koho tento problém potkal.
Naštěstí jde o chybu, kterou lze pravděpodobně opravit některým z budoucích patchů. Byla by proto škoda, aby právě technický stav kazil jinak velmi povedené rozšíření.

Je DOOM: The Dark Ages – Revelations worth it?

Rozhodně ano. Revelations je přesně tím rozšířením, které podle mě měl DOOM: The Dark Ages dostat už od začátku. Souboje jsou rychlejší, boss fighty výrazně lepší, level design patří k tomu nejlepšímu v celé hře a soundtrack konečně vrací sérii energii, kterou jsem postrádal.
Ne všechno je ale bezchybné. Oštěp mě svou hratelností nepřesvědčil tolik jako klasický štít, zamrzí absence nové střelné zbraně a technické problémy při vydání dokážou na chvíli pokazit jinak výborný zážitek.
Přesto jsem si Revelations užil výrazně více než základní hru. Pokud vám v DOOM: The Dark Ages stejně jako mně chybělo větší tempo a agresivnější souboje, tohle DLC byste si rozhodně neměli nechat ujít. Ukazuje totiž, že id Software svůj nový směr ještě zdaleka nevyčerpalo.

Doporučujeme

Články z jiných titulů