Jedna z největších značek v historii Xboxu prochází zásadní změnou. Vývoj série Halo přebírá Activision, zatímco Halo Studios, dříve známé jako 343 Industries, zasáhla další vlna propouštění. Zbývající zaměstnanci studia se mají nově soustředit především na podporu existujících her a komunity.
Shrnutí
Activision přebírá hlavní odpovědnost za další vývoj série Halo.
Pro nové Halo vzniká samostatný tým oddělený od vývoje Call of Duty.
Halo Studios zasáhne další propouštění a zbývající zaměstnanci budou fungovat především jako podpůrný tým.
V rámci změn má být propuštěno 268 zaměstnanců napříč Halo Studios a dalšími částmi Xboxu.
Pod Activision se přesouvají také Rare a World's Edge, zatímco téměř dvacetiletá éra 343 Industries/Halo Studios jako hlavního vývojáře Halo končí.
Budoucnost Halo dostává na starost Activision
Microsoft pokračuje v rozsáhlých změnách uvnitř své herní divize. Podle nově oznámené restrukturalizace bude další hlavní díl série Halo vyvíjen pod Activisionem, tedy společností, která stojí především za značkou Call of Duty.
Šéf obsahu Xboxu Matt Booty uvedl, že pro příští Halo vzniká zcela nový tým sestavený speciálně pro tento projekt. Zároveň má fungovat odděleně od týmů, které pokračují ve vývoji Call of Duty. Převzetí Halo Activisionem tedy podle současných informací nemá znamenat přesouvání stávajících vývojářů Call of Duty na Master Chiefa.
Jde o mimořádně významnou změnu. Halo bylo po mnoho let nejen jednou z nejdůležitějších značek Microsoftu, ale prakticky také symbolem celé konzolové rodiny Xbox.
Halo Studios zasáhlo další propouštění
Součástí restrukturalizace je bohužel také další propouštění. Celkem má přijít o práci 268 zaměstnanců napříč Halo Studios a dalšími částmi Xboxu.
Halo Studios se tím výrazně zmenší a jeho zbývající zaměstnanci budou mít jinou úlohu než doposud. Menší tým má nadále podporovat komunitu kolem Halo a již vydané hry, zatímco hlavní vývoj budoucnosti série přechází pod Activision.
Matt Booty zároveň uvedl, že plánované propouštění v rámci širšího „resetu“ Xboxu je přibližně ze 75 % dokončeno. Aktuální změny přicházejí jen několik měsíců po předchozí velké vlně škrtů.
Pod Activision míří také Rare a World's Edge
Halo přitom není jedinou významnou změnou. Pod Activision se přesouvají také studia Rare a World's Edge. Druhé jmenované je spojeno především se strategickou sérií Age of Empires, zatímco Rare stojí například za Sea of Thieves.
Prezident Activisionu Rob Kostich označil příchod Halo, Rare a World's Edge za velkou čest, ale současně také odpovědnost. V případě Halo má být ambice obzvlášť vysoká.
Activision chce podle Kosticha vytvořit „nejlepší Halo všech dob“, které bude respektovat historii série a prvky, kvůli nimž si ji hráči původně oblíbili. Za tímto účelem už společnost začala skládat nový tým určený přímo pro další kapitolu značky.
Téměř dvacetiletá éra 343 Industries končí
Současná situace představuje zásadní předěl především pro Halo Studios. Studio známé většinu své existence jako 343 Industries převzalo odpovědnost za Halo po Bungie a značku vedlo od roku 2007.
Pod jeho vedením vznikly například Halo 4, Halo 5: Guardians nebo Halo Infinite, stejně jako remaky starších titulů. V posledních letech se však studio potýkalo s výraznými změnami ve vedení, propouštěním a nejistotou ohledně dalšího směřování série.
Přejmenování 343 Industries na Halo Studios mělo symbolizovat začátek nové kapitoly, jejíž součástí byl také přechod série na Unreal Engine. Nynější restrukturalizace ale mění situaci ještě výrazněji.
Halo Studios už podle oznámeného uspořádání nebude hlavním vývojářem budoucích her Halo. Tuto roli přebírá nově sestavený tým pod Activisionem.
Pro Halo začíná úplně nová kapitola
Pro značku, která pomáhala definovat Xbox už od vydání první konzole, jde o jednu z největších organizačních změn v její historii. Po téměř dvou desetiletích končí období, během kterého mělo hlavní odpovědnost za sérii 343 Industries, respektive Halo Studios.
Activision nyní získává jednu z nejznámějších FPS značek vůbec a vedle Call of Duty bude mít pod svou strukturou také Halo. Zda tento krok skutečně přinese restart, který Microsoft od série očekává, ukáže až první projekt nového vývojářského týmu.